雑記:2014年-2017年の間に制作していた作品
2014年から2017年の中頃までは本業が忙しくなかなか同人活動ができない
時期でしたが、何も制作をしていなかったわけではありませんでした。
この頃考えていた作品は私の処女作「惡は愉しき」のRPG版です。
メガテンやウィザードリィのような3Dダンジョンの作品として作っていました。
フィールドMAPも作りましたがこれは2Dでした。
敵グラフィックも描き、極力自分で作れるものは作ろうというスタンスで制作
していました。
仕事が忙しかった時期になんでこんなことをしようと思ったかは今の私には
わかりません。
いまやり直すとやたら難易度が高い作品で「あくまら」らしいとっつきにく
い作品のように思えます。
昔作っていたものなので絵のクオリティも今見るとかなり劣ったもののように
見えますね。
しかし、いつか作り直したいと思っている作品だったりします。