にゃんにゃんにゃん。
今日はねこの日らしいです。
きっと、気にしている方はいないと思いますが、
生存報告みたいなもので、日々、元気に過ごしています。
諸事情により、ゲーム制作を再開しましたが、
ポイ活で城ゲーにはまっていたり、
寒い日々が続き、布団の中にいる時間が長くなったりで、
再び中断している状態になっています。
たぶん、エアコンが微妙に壊れている模様?
制作は中断していますが、進捗を少し。
htmlドキュメントの仕様書は、形式は整い、制作と平行して書いて行きます。
長い間、制作から離れてしまうと思い出すのに時間がかかるので重要。
↑雰囲気としては、こんな感じです。
ゲーム部分については、
インターネット経由でバージョンチェックを行い、
更新があれば、差分をダウンロードと思いましたが、
差分ファイルを置けるサーバーの確保が困難なので諦め、
バージョンチェックの機能だけ残っています。
その後、趣味で加えた言語選択機能があり、
日本語、英語まではいいのですが、
韓国語(ハングル文字)は、文字化けしてしまうので検討中。
※実装は可能そうですが、現実的ではないようです。
ただ、ウディタver3なら?
ねこが気になる方向けに、
ぴぽや様が公開しているツール用のデータを置いておきます。
フリー素材ではありません、
ウディタのサンプルゲームに入っているねこを改造しているだけで、
出来ついては、いまいちです。
個人で楽しむ程度、自己責任でお願いします。
※「キャラメル -CharaMEL-」の本体は、
ぴぽや様のホームページ経由でダウンロードできます。
characters.zip (313.84kB)
ダウンロード以上で、3周年の生存報告は終わりとさせていただきます。
次回の投稿は4周年かもしれませんが、
それまで皆様、お体にお気をつけてください。
謎なところとして、
何も無いのに、ちょっとフォロー数が増えた?のと、
城ゲーでキ○グコング、コ○ラ、キ○グギドラ、モ○ラ?とコラボして、
何処へ向かっているのだろうか?