歌撃大戦の進捗!
藤園 絵里珂のシナリオをゲームに組み込み終わり、
現在、星井 腰芽のシナリオを書いてます。
↓この人
2周目のテストプレイは難易度ハード、
クリアボーナスあり、裏アイドル活動なしで進めてますが、
今のところ特に難しい感じもなく進められています。
(難易度ハードとは……?)
ファン人数差はあるけれど、普通に勝てる差なので、
二週目のプレイなら多分、余裕だと思います。
戦闘に関してですが、若干のシステム変更を入れました。
早送りとスローです。
(エフェクトは後で追加する予定)
ライフバーより上を長押しすると早送り、
ライフバー以下の場所を長押しするとスローになります。
以前、必殺技である歌撃昇華の出力を変動するようにしたのですが、
結構瞬間的に変動するため、それを楽にするための調整です。
長押ししてスローにした状態のまま、
カーソルを歌撃昇華にスライドすることで、そのまま発動可能です。
反射神経というものは、かなり個人差があると思っていて、
テストプレイ中に不味そうかも?と感じたので、追加しました。
今回のおまけは淫紋ゲームのキャラデザちょい変更とアンケートになります。
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