まりトラ開発記1「エロ攻撃を見終わったら敵をサクッと倒したい!」
「集中」システムのお話!
こんにちは! 海里あおねです。
最近はとんでもなく暑いですね……今年は冷夏だって言われてたのに、連日比喩じゃなく本当に茹だるような暑さ。
寝て起きたら脱水一歩手前なんてことも日常茶飯事で、クーラーをガンガンに付けて凌いでいます。
クーラーはマジで生命線……電気代をケチっていい気温ではないですね!
さて、わたしは絶賛引っ越し準備中です。
前々から計画していたことなので、この時期にやるしかないのです……!
コロナ対策でマスクを装備し、極力外に出ずに済ませています。
最近はオンラインで賃貸契約が完結してるんですね!
内見から契約まで全てオンラインで済ませました。
出不精なわたしとしては、コロナが収束してもオンラインでのやりとりが恒常化したらいいなあ……なんて思っています。
さてさて、今回は現在制作中のエロRPG
「魔法少女リンネとエロトラップダンジョン」(略称:まりトラ)の
「集中システム」のお話です!
.
「まりトラ」ってそもそもどんなゲーム?という方には
こちらの記事がおすすめです!
「魔法少女リンネとエロトラップダンジョン」ってどんなゲーム?
集中システムってなんぞ?
戦闘エロの魅力は何といっても、戦わないといけないのにドロドロぐちゃぐちゃにされてしまう屈辱感!
戦闘中にセクハラされ、えっちな攻撃をされ、拘束され……
ありとあらゆる手段で辱められる女の子が見たい! そんな欲望を叶える夢のシステム!
ところが……
欲望を詰め込んだばかりに、
ゲームとしてはめんどくさくなりがち!!
攻撃をしてると敵が倒れてしまう
→ひたすら防御を連打
→一通り見終わったから攻撃を開始
→ヒロインが前後不覚で倒すのに超時間が掛かる!
→えっち!!!!!だけど早く次のエロイベントが見たい!!!!!
これ、あるあるじゃないですか!?
そこで導入したのが「集中システム」です!
具体的な仕様!
一言で表すなら
「回避率が下がる代わりに、次の攻撃の威力とクリティカル発生確率を上げる」システムです!
そして最大5回まで重複しどんどん威力が上がっていきます!
いわゆる積み技ってやつですね!
ポケモンでいう「つるぎのまい」とかです
※ただし効果は次の攻撃にのみ乗るので、厳密には違いますね!
そして「回避率減少」のデメリットは、
エロ攻撃が見たいのに、主人公が敵の攻撃を回避してしまう……
という事態が減るため、実質デメリットなし!
MAXまで積めばクリティカル率は100%!
攻撃力も上がるため、大抵の敵を簡単に倒すことができます!
じゃあボス戦も楽勝じゃないの?
そんなことはないです!
例えば「集中状態をリセットする技」「集中していると強○絶頂させる技」などなど
やっかいな技を持っています
あくまで雑魚戦を楽にするシステムで
ボス戦では使いどころを見極めないといけません!
この辺りはまた後日!
ボス戦の特殊な仕様や、魔力のシステム紹介の時にでも!
参考にしたゲーム
ズバリこれ!
シルフェイド幻想譚(制作:SmokingWOLF様)
昔遊んでからずっと大好きなゲームです!
このゲームにも集中システムがありまして、
積めば積むほど次の攻撃が強くなるのが気持ちいい!!
主人公が1ターンに2回~4回行動できるので(ゲームの進行で増えたりする)、
三回集中を積んで攻撃!! とかもできるのです!! ロマン!
結び
さてさて、今月はここまで!
有料プランでご支援してくださっている方には
「中ボスのデザイン(仮)」を
先行公開させていただきます!
いつもありがとうございます!
今後ともよろしくお願いいたします!
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