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新宿調教センター 2024/03/01 20:21

🥹新宿調教レター🥹2024年3月号 見らせれる進捗はないけど、一応進んでるゾ!

オナホRPの進捗!

ジャンルをRPGからシューティングっぽいものに変え、ガリガリ制作中!


2月はガリガリ作業でき、ゲームのベースの部分がほぼ完成しています。とはいえ、リリース自体は年末を予定し、それまでに色々な仕込みが出来ればなと。それらの公開は多分夏ぐらいに!

それ以外の進捗!

賢い諸君は、じゃあ年末まで何やるの!?と思われたでしょうが、3月からはオナホRPGへの出力を落とした分、別なゲームを作る予定です。
作りたい案自体は幾つかあり、場合によってはオナホRPG+並行して数本という形になるかもしれません。
いつも以上に内容が薄くなってしまいましたが、めっちゃ仕事が忙しい!とか体を壊した!とかではないので、3月はがっつり作業できればと考えておりまっする。

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新宿調教センター 2024/02/01 21:11

新宿調教レター:2024年2月号 今月中にゲーム部分ほぼ完成させるゾ!


サ胸用の、オナホRPGに登場予定のリューさん

開発中のオナホRPGについて

相変わらず開発が停滞しており、1月中旬ごろに開発中止もありか?と思ったのですが、「オナホを売る」システムがどうあるべきか、考えをまとめると、一周回ってこれアリじゃね?という考えに至りガシガシ開発中です。
現在はオナホ売る部分が70%。RPGではなくSTGに変わったゲーム部分が70%ぐらい出来ており、2月ゲーム部分を95%ぐらいまで進める予定です!マジで。

Ghostwireの話

正月辺りにGhostwire: Tokyo にドはまりして、KKのイケボを聞くたびに射精していました。ですが、なんか色々惜しいゲームですね。
ここから先は無駄に長くて読まなくていいのですが、まずは元渋谷民としては、渋谷の再現度低いよね?というのが第一印象。
・売ってるのがベゼスタなのでマップがかなり広く、恵比寿方面に行けば渋谷の警察署やWINGがあり、ヒカリエの横を登ってもうやんのある当たりとか、反対に行けば神泉の辺りまで再現されてるかと思ったらそんなことはなかったです。
・街の作りこみ自体は素晴らしく、マップの移動自体は楽しい。
そもそも現実の渋谷を再現するつもりはなかったと思うんですね。それなのに渋谷!渋谷!ってアピールしてくるから、期待との剥離で無駄に評価が下がってしまった印象。
タイトルもアルファベットなんだかカタカナなんだが、Tokyoの部分まで含めればいいのかと、このネット全盛の時代にどうなんでしょうね。友達とこのゲーム面白いよね!って会話が発生する時代ならよかったけどさ。
・ストーリーも設定だけ見れば滅茶苦茶面白そうなのに、登場人物の掘り下げが無く、誰が生きてるのか死んでるのかよくわからんでした。
敵の幹部3人なんて滅茶苦茶おいしい設定持ってるのに、全員黒い恰好に白いマスクだから誰が誰だかわからんし、戦闘時は化け物になるから「本当は戦いたくない相手と戦わざるを得ない」感もない。妹なんて2.5週目辺りでようやく火事で死にかけてることに気が付きました。
・ストーリー開始前の時系列もわかりにくいんですよね。
「般若がチームにいたのはいつか」「般若の妻がいつ死んだのか」「KKがチームに入ったのはいつなのか」「KKと般若が同じチームにいた時期はあるのか」「KKはいつまで刑事やってたのか」「化け物が現れ始めたのはいつなのか(渋谷だけなのか)」「般若の行動と化け物の出現は関係あるのか」「チームが崩壊したのはいつなのか」「そもそもチームが崩壊しただけで般若ごときに負けるか?」「KKが家族と別居してる理由」
この辺重要じゃない?そうでもない?
・戦闘の演出はいいが、バランスが惜しい。
補充しやすい三属性ショットの内、近距離担当の水がカス性能。火は強いがその分だけ弾数が少なく、強敵相手に取っておきたい。そうなると殆どの敵を相手に低威力だが弾数の多い風をメインに使わらざるを得ず、単調になってしまう。三属性のチャージ開放は全部ゴミ。
三属性以外の攻撃として弓があり、高威力、静か、ヘッドショット判定ありと三拍子そろっているが、これらの説明がゲーム内で一切なく、弾代がもったいないため試し打もしないため、性能が理解できない。
神社には割と落ちているが、敵を倒して神社を制圧してからもらっても意味ないんす。神社に巣くう敵を弓で減らすような場面があればよかったんですけどね。
札は高い&ほぼ落ちてないので、探索に使う昇竜札以外はいらん。
これがゲームの難易度が低めなこともあり、ボスに何度挑んでも勝てないから、色々な攻撃を試す。みたいな場面もないです。結局、雑魚でもボスでも、風をメインに火も添えていく、みたいになっちゃうんですよね。

結局、良いところで+300、悪いところで-200点で合計100点見たいなゲームでした

実在のマップを作ったゲーム

そんなわけで(?)実在のマップを再現したゲームを作りたいな~と思っていたところ、
丁度UnityでPLATEAUという日本のマップ再現できる、的なツールのアップデートがあったので試してみたのですが…お話になり舞せんでした。
当たり前かもしれませんが、生成される各建物のクオリティは低く、FPSやTPSのような建物との視点が近いゲームではとても使い物になりません。
建物は別なアセットに置き換えるとしても、道路部分だけでも取得したデータを使いたいところですが、道路が地形として一体化しており、置き換えしにくい。
このツールの機能として道路に航空写真の画像が張られた状態で出力することもできますが…航空写真なのでプレイヤーのサイズがゴジラぐらいないと、とても実用には堪えません。それならマップと地形のデータだけ何らかの形で出力してくれればこっちでいい感じにするのに、と思ってしまいます
そりゃあリリースして1年ぐらいたつのに、これを使ったゲームが出てこないわけだよなと。

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新宿調教センター 2024/01/01 20:40

新宿調教レター:2024年1月号💣💥💣2023年の活動を振り返るわよ💣💥💣

2024年が始まってしまいました!こういう季節の云々は気にしない人間なのですが(と、これを書いていたら大きい地震が起きてしまい、何も正月に起きなくても…と思っています)今年の活動をより有意義にすべく、2023年の当サークルの活動を振り返ってみます

■リリースしたもの■
★モン娘学園の海外版&音声作品:大敗北★
くわしくは過去のci-enに書きましたが、なんやかんやで手間暇かけたこれが全く期待外れ。音声作品も全く反響はありませんでした。

★姫騎士将棋:精神的勝利★
これは元々アイデア先行で作ってみたものの、途中で迷走しなんとかリリースまでこぎつけたものです。そのため、リリースできただけでも奇跡的で、ある意味では勝利なのですが、開発を始めた理由である「設定やシステムがかなりキャッチャーでは?」というところが全く評価されず、売上にも反映されていないのが辛いところですね。

★激エロパイズリアニメ:有意義★
これについても全然売れていませんが、もともとこれはlive2dの試作として作ったものです、値段も低く元から売り上げを期待していたものではないです。
ただ、安い分いろんな方に手に取っていただき、感想をいただければ…という点は未達です(感想自体はいただいてますが、数は少ない)

■開発中のもの■

★オナホRPG:敗北中★


↑この娘が出るオナホRPGを制作していましたが…ダメダメです。
過去のci-enでも書いたのですが、オナホRPGは「制作コストもボリュームも中規模レベルのものを確実に完成させい、ゲーム製作の感覚を取り戻したい!」という目的で制作を始めました。
しかし、肝心のRPG部分が迷走に迷走を重ね、2023年内に完成しているはずですが、まだ完成の目途が立っていません。
RPG部分について、カエルの為に鐘は鳴るを参考にした、ぶつかりおじさん的なものを想定したんですが、これがオナホを作り、お金を稼ぐという部分と致命的に相性が悪く、どうにもなりませんでした。
ですのでRPGを別なゲーム性にする予定、このゲーム部分を正月休み中に完成させる予定です。
★おさわりゲーム:検討中?★
機会があり、エロゲーの企画書(というほどのものでもない雑文)をいくつか書いたのですが、その中にこれ他人にやらせるより、自分でやったほうがよくね?というものがありました。
これを作るかもしれません。まあ、これをやるにしてもオナホRPGの決着が先ですが…

というわけで、2024年もよろしくお願いします!

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新宿調教センター 2023/11/01 22:19

モン娘学園海外版💣💣💣大爆死💥💥💥新宿調教レター:2023年11月号


↑これはオナホRPGの主人公ちゃんのlive2dのテスト中のもの

モン娘学園海外版大爆死!

リリースから一ヵ月ので販売数が英語、簡体字版併せて400本という衝撃!


400?十分じゃないの?と思われるかもしれませんが、モン娘学園の翻訳はDLsiteにお願いしており、その内容は1文字幾らで翻訳してもらう形ではなく、翻訳していただいた結果をDLsiteのみで販売可能。その際にDLsiteの取り分が増えるという形式です。

以前の計算になりますが、DListeの翻訳サービスでモン娘学園の翻訳すると1言語70万円ほどかかります(シーン数が多いのよ)これが2言語だと140万円です。


円安相場やら世界情勢が云々で相場が上がっている可能性が高いですが、とりあえず140万円掛かるものとして、DLsiteもモン娘学園の翻訳したら、140万円をペイできるぐらい売れるよね?と考えていたはずです。

しかし、結果は2言語併せて400本です。実際のDLsiteとの率量は秘密ですが、今後ジワ売れして1000本売れたとしても、DLsiteの取り分が140万円を超えることはなく、DLsiteの方にもかなり肩透かしだったのではないでしょうか。

どれぐらいが目標だった?

既に書いた通り、DLsiteが140万円ぐらいの売上が発生する、1500本強が目標でした。これを1年で達成するために、リリースから1月でざっくり700本前後は売れないと厳しいなと睨んでいたのですが、結果は大体1/2の400本という状態。

敗因は?

やはりというか知名度が低いのが原因でしょう。知ってもらわないと買ってもらえるわけがないのは当然として、海外の方はエロ同人に飢えており、とりあえずその言語で出せば知名度に関係なく売れるだろう、という考えは甘いものでした。

今後の展開

今後、Steam版のリリースと、HentaiExpoの出場を予定しています。
どちらも効果のほどはわかりませんが、以前HentaiExpoに出場したときは「モン娘学園リリース予定!」だったのが「モン娘学園リリース中!」になるわけで、興味を持った方にすぐ手に取っていただける状態なので、うまく宣伝できれば効果は高そうです。
必ず出場できるわけではないのが辛いところです、この売上ではDLsiteの担当の方にも悪いで寿司🍣、やれることはやっていきたいところです。

次回作について

モン娘学園の海外版がたっぷり売れたら「沢山のエロシーンが無いと成立しない、お金が掛かるゲーム」を作る構想もあったのですが、一旦それは無し。
当面はオナホRPGの制作に注力します。
ゲームのリアリティを高めるにオナホを仕入れて、自分のあそこで確かめて…


って、よく見たらじゅぽじゅぽママが【入荷次第発送】 じゃねーか!オナホに限らず、注文したものが分割で来るのって嫌なんですよね。手間も増えるし、梱包も増えるし、忘れたころに来るし…
とはいえ、この苦い経験もなんとかゲームに反映できないか?なんてアホなことを考えながら制作しています。

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新宿調教センター 2023/09/30 20:00

🌜姫騎士将棋&エロ動画をリリースしたよ🌛新宿調教レター:2023年10月号

姫騎士将棋をリリース!

PVも気合が入っている、と動画としては低クオリティだけど、ボイスがすごいのよ。

ご購入は以下の画像から!シンプルな詰将棋的なゲームで、100のステージと10のエロシーンで500円!Android版は400円!

パイズリエロ動画をリリース!

ご購入は以下の画像から!エロ動画というか、激激エロ動画でした。動画が3つで100円!これPCでの視聴を前提としていますが、スマホ向けに出力or変換してもいいかなと思っています。
ただ、どういった形式やサイズが適しているのかわからず、その辺詳しい(スマホのエロ動画で抜きまくってる)方はこっそり教えてくださいね。

モン娘学園(音声作品)リリースと、モン娘学園(ゲーム)を更新!

まず、音声作品をリリースしました。これはモン娘学園のスピンオフという形なので、モン娘学園をプレイしていただいた方には見覚えのあるキャラクターが題材となっています。
しかし!この音声作品は、モン娘学園が予想以上に売れたことによる、ユーザーの皆様へのお礼という作品なので、モン娘学園(ゲーム)の更新で無料で入手できます。 ゲームに興味がない方は単品でご購入いただいてもOK。 モン娘学園(ゲーム)の更新は、他にも他言語版の販売に併せて一部シーンのLive2d化をしています。久々に遊んでみるのも良いかもですね。

次回作の構想・制作について

オナホRPGの進捗

制作中なのですが、絶賛迷走気味…もう、RPG要素をオミットしてマップ上に話しかけるとエロシーンが始まるような、それゲームの意味ある?的なものにすることも若干考えています。

なんかSLGについて

次に作るRPGは明確に決まっていないのですが、モン娘学園の操作周りの微妙さを解消するために、SLG向けのアセットを弄っていたのですが、これがどうにもうまくいかない。
この辺の顛末はいずれまとめるのですが、でかいSLGを作る意欲が消えたので何か小さなSLG、それSLGの必要ある?的なのを作るかもしれません。
また、年単位で作るでかいゲームに関しては今月のモン娘学園の海外版の売り上げを見て、エロシーンのボリュームはどれぐらいになるか計算して決めようかと考えています。

まとめ

これらをまとめると10月中にオナホRPGに目途を付けて、11月から新しい何かを作るのがよさそうです。とはいえ、リリース直後の解放感からあまりやる気が出ず…
DLsiteにレビューや作品のreamdeに記載したアンケートを書いていただき、やる気を注入しよう!チン凸でも可!

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