ゲーム説明します
追加で製作した紹介画像です。
差し替えに時間が掛かると思いますのでここで公開します。
あまりゲームの説明が出来ていなかったようなのでこのブログで説明したいと思います。
このゲームは周回して分岐するルートの物語を楽しむゲームです。
ですのでバッドエンドも一つのエンディングです。
そしてバッドエンドになると装備とスキルが手に入り
その後、エンド後のルート確認から再びゲームを再開出来るので無駄にはなりません。
エンド後で無くてもメニュー画面から好きなタイミングでやり直しが出来ます。
その時もフラグ以外のフレイヤーの状態はそのままで再開する事が出来ます。
一度倒した敵や一度見たイベントはスキップ出来るので周回し易くなっていると思います。
バッドエンドを見るのが面倒くさい場合
このゲームでは難易度変更が出来ます。
何時でもメニューのオプションから変更して下さい。
イージー/ハードの時は経験値が1.5倍になっています。
(ただし、ハードでクリア出来るかは保証していません)
負けるのが嫌な方は難易度をイージーに変更すれば簡単にクリア出来ます。
その上で村や街などのエリアをクリアすると
Hイベントの回想が見ていなくても開放するスイッチが使用できます。
簡単にHイベントだけを楽しみたい方はイージーでエリアをクリアしたのち回想で見て下さい。
※ブログを見に来て下さった方に攻略情報を少し
・イベントで「はい」「いいえ」の選択肢が出ている時に「いいえ」を選択すると
回復スキル「ちょっと待って」を覚える事があります。
・都の大聖堂内で司教に話し掛けた後、「いいえ」を選択すると
TP効率が一番良い回復スキルの「もう少し待って!」を覚えます。
より遊び易いゲームを目指していますのでご意見、ご要望、バグ報告などありましたら
このブログのコメント欄によろしくお願いします。
ここからは前回書き忘れていたver1.00以降の仕様について書きます。
昔の体験版では攻撃スキルを使うとTPが回復しなかったのですが
ver1.00以降では攻撃スキルと使うとTPが回復します。
その回復量ですが(スキルを使用して減ったTP+回復するTPの和)
通常攻撃/防御:TP+10
えいっ!:TP+5
えいえいっ!:TP+1
弱い属性攻撃スキル:TP+5
強い属性攻撃スキル:TP-5
となっていますので戦闘ではドンドン攻撃スキルを使っていきましょう。
強い方の属性攻撃スキルはTPが減るのでここぞという時に使用して下さい。
では、何かあったら更新しますので「この世は悪意でできている」をよろしくお願いします。