チョコカルテ 2015/10/21 03:19

ゲーム制作の続き・x・)






今回アイテム、武器、防具、必殺技などなど作りました。アイテムは全部で1000近くありもう少し増える予定です。
装備のレアリティは色で判別しやすくしてます。
装備、必殺技にもそれぞれ個性つけてます(細かいのではぶきます)

武器は基本一人一種類だけでサイトは全種、主人公は剣とサブウェポン一個追加で装備できます。(サブウエポンはプレイヤーが決めれます)
一度クリアする度にサブウエポンをマスターして次周でまた他のサブを選んで装備できる数が増えていきます)武器は合計で10種類。

他、強化システム作りました。橙色の系統最終装備と固有装備(セイバーのエクスカリバーなど)のみ強化可能にする予定です。最大強化値は100を予定してます。ヽ【・ω・】ノ

周回要素として2周目キャラが強くなりすぎて、だれるのを緩和するために、敵にレベルシステムを入れました。
一周するたびにザコ敵のレベルが1上がりステータスと経験値が一定数あがります。(最大レベルは100)
中ボス(フリーダンジョンのボス)はダンジョンクリア回数でレベルが上がり、
ボスはレベルの表示をなしにして、周回でHPと経験値だけ上げる予定です。

-リクエストについて-
やっとラフできて塗り始めたのでブログアップしました(´・ω・`)
遅くなって申し訳ありません。(まだできてないですけど)
もう塗り始めてるので遅くても来月末くらいまでにはできると思います。

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