雑記:7月26日 週末は脳内作業でした。。
今週はプロットの再確認をしていて、
ほとんど頭の中の作業だったので
あまり記事にできることがありません。((゚ー゚;)コマッタ
シナリオに没頭しようと悩んでると一日二日平気で飛ぶので困った困った。
なんとか見切りはついたので、
来週は追加マップにシナリオに演出に絵と第四ステージ製作が忙しくなりそうです。
イベントベースCGが20枚を超えました。
暫定ラインは30枚でそれ以上はサブイベ次第になりそうです。
ツクールの保存が早くならないかと、
たまってきたピクチャ関係を画像レベルを落として再保存し
データ量を10分の1まで減らして見たところ、4秒ほど早くなりました!
あまり意味が無かった……orz
(現状まだ20秒以上かかります)