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H攻撃の記事 (18)

しかくとさんかく 2021/08/12 01:19

オーガ戦闘エネミーSPシーン

 
こんばんわ。
今回は地下階層のボス、オーガのエネミーSPです!
 


  
 
今回のオーガは 力をためるという特殊スキルを使って強力な一撃を出してきます。
(ダメージ計算手をつけてないので動画ではさっぱりですが)
大射精と大強撃。どちらもリビドー値とダメージに大きな打撃を与えます。
エネミーSPは前回がんばったCGを使ってシーン作成しました。
 

毎回毎回モンスターにトラウマ攻撃をされてしまうレトリアでした。
あとで舐められてるCGにも大射精の大量精液を差分で追加する予定です。


終盤の敵は残っていますが
とりあえず一旦ここで戦闘演出は一旦打ち切ります。

戦闘もおかげさまで当初予定より相当大きな部分を占めるパートにまで成長しました。
1人で製作していながらいろんな方の意見を聞いて形を変えていく
製作ができたのは非常に有意義で、
当初のイメージのままならここまで豊かな内容にならなかったと思います。

戦闘パート後半戦はまだ先ですが、そのときはもっとパワーアップした内容になるようがんばります。


今後の展開

サブイベントの方がまだかなり手付かずなのでそちらを着手していきます。
大きな作業も待っているので今から期待と不安で胸がいっぱいですね。
気づいたら戦闘絵が枚数のかなりを占めててイベント絵が見劣りしてきてしまったのでそちらに傾斜をかけていくつもりです。
とりあえずイベント作りまくります。

 
 
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しかくとさんかく 2021/08/06 17:11

オーガ戦用戦闘絵作成中。

  
オーガ戦のエネミーSP用の絵を作成中です。
 


 
 
戦闘パートがいろいろ大変でしばらくぶりの完全新規絵になりました。
ちょっと構図むずかしくて及第点まですり合わせるのに四苦八苦。
最初は右胸をオーガの右手が揉んでたんですが どうやってもこの体制で胸揉むの無理があったので仕方なく両手で足を開いてる形に変更してます(涙

シーンではオーガの大きな舌で股をベロベロされてしまいます。
挿入は敗北シーンでしか使えないので(入れられたら戦闘不能レベルのおちんちんなので)どういうシーンにしようか結構悩みました。
できるだけ他のシーンと被らないようにするのにも結構悩んでいます。
  
  
これからようやく塗作業です。
このままがんばって仕上げたいと思います。

しかくとさんかく 2021/08/01 23:59

ゾンビ娘XゾンビSP動画

 
 
今宵もギリギリ投稿です。
焦ってバックスペースで書き掛けの記事飛ばしてしまったので、
あっさり目にいきます。
  
 


 
最後まで原因不明な変数未処理現象と追加の絵に悩まされながらなんとかエネミーSP終わりました。
 

 
絶頂時の絵を追加でゾンビ化させてなんとか完成。
ゾンビ娘版ではHもよくわからなくなっているレトリアがそのままゾンビに犯されます。
 
 
ようやく出来上がって安堵です。
次はオーガです。久々の新規絵を描かなくては。。
 

しかくとさんかく 2021/07/25 23:41

対ゾンビ戦闘0.5

  
すみません。ぜんぜん進みませんでした<(_ _)>
仕上げの2週目のはずが進行詰まりまくりで結局素材集めも終わらずじまい。
定期更新といいつつ毎度タイムアップ宣言更新になってしまっていて
申し訳ないです(TДT)


今回進行部分の戦闘です。


いろいろ試行錯誤してゾンビになるシーンをやってみました。
ゾンビになるタイミングは攻撃を受けて増える内部数値でやっています。
通常攻撃は数値上がる設定にしてないのでその辺は調整が必要そうです。

ゾンビに変身までは入れてみたのですが、やっぱりHシーンないと足りないですね。
あとゾンビ化分で素材作成の手間が増えてるのが地味に自分に利いています(泣
  
 
エネミーSP用の素材も作成中です。
壁に押し付けられて挿入されるHシーンになります。
ちょっとわかりにくいですが手の部分は壁です。  

ゾンビは線画も描いたんですが見せたい者が全部隠れてしまうので半透明シルエットにしました。時間も浮きますし。
 
 
ゾンビ娘用も作成してます。
汎用の後ろ向き絵の足を開く差分バージョンです。


  
導入に前回のバストアップの襲われてるシーンからこの絵に繋ぐ形にする予定です。
 
 
 
泥仕合化した戦闘シーン製作ですが、なんとか来週はちゃんと2更新分の進展目指して進めたいと思います。

  
 
 

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しかくとさんかく 2021/07/17 23:56

対ゾンビ戦闘用イラスト!

 
またもや週末更新になります。
毎度ギリギリで申し訳ないですorz

今週新たなモンスター用の絵をやってたのですが、
週のはじめに取り掛かった絵が戦闘よりイベント向きだなと途中で思いなおして
その絵は後日イベント製作のときに取っておこうと保留にしてしまったため、
当然週前半なにも更新記事の内容がなく気づけば土曜日となってました(泣
 
そして、そのあと戦闘用に取り掛かったのがこの絵になります。
 

 

というわけで、次のモンスターはゾンビです。
お尻を噛まれています。
これでコメント欄で要望あったモンスターは一通り作成できました。(失念してたらすみません

ゾンビは今までとちょっと違う戦闘で、リビドー値の上昇は無いかわりに
内部で感染値があってそれが100%になるとゾンビ化してしまいます。
ゾンビになると行動制限が入る形です。
なのでゾンビの攻撃を受ける用の素材を今週はしこしこ作成していました。
 

 

もう一枚は切り裂く攻撃です。
胸の部分を引き裂かれてしまいます。
服の破れ差分とはネタ的に連動できないので、この絵は1枚限りです。
元はスライムのイベントで使っている絵を、お腹から下と右手と左胸を描き換えて作りました。
改変絵とはいえかなり大変でしたね。
もう少し余裕があれば1枚絵も入れてきたいんですが、全体で必要枚数が多すぎるのである程度製作の余裕がでてくるまで改変絵で枚数を増やす方針にしています。

ゾンビに関しては戦闘よりイベントや敗北Hの方が力が入りそうな予定です。
 
 
というわけで対ゾンビの戦闘用絵でした。
なんとか明日も更新して週2更新を達成したいです(吐血


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