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金髪の記事 (10)

しかくとさんかく 2021/03/07 23:27

触手攻撃を受けるレトリア 完成

  
触手攻撃を受けるレトリア 塗り終わりました。


 
 結構な迫力です。ゲームに入れるのが楽しみ。
 
縦480pixelまで縮小すること考えるとちょっと無駄に力いれすぎな気もしますが……(汗
モチベ高いときに良い絵を描いておくのも+だと思うので、その辺はもう目を瞑るしかないですね。 
いつか帳尻あわせで効率重視にガンガン枚数仕上げてるスペシャル期間がくると信じましょう(切望)。
 
 
次はいろいろ差分作成タイムです。
攻撃バリエーション増えるようにがんばりますヽ(´▽`)ノ
 
 
 
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しかくとさんかく 2021/02/07 21:21

フォロワー500人達成ありがとうございます!!

 
 
500フォロワー超えました! ありがとうございます!!(○´∀`)//""パチパチパチ
 
ci-enを始めてからすでに300日経過したそうです。早いですね(冷汗
製作も佳境……にはまだちょっと遠いですが、
これからも日進月歩進めて行きますので応援していただけると幸いです。

記念絵を用意する余裕が例のごとく無かったのですが、せっかくなので
ちょうど一年ほど前の準備期間中に描いたH絵をUP。
 


 
ゴブリンとの敗北Hシーンで使われるHCGです。(多分まだあげてないはず!)
まだ立ち絵を作る前でちゃんとデザインや塗り方が決まっていなかった頃の絵なので
細部がちょっと違います。

製作の目処がついてきたら初期の絵は片っ端から修正するつもりなので、
ゲーム中ではかなり違うかもしれません。
1年経つと絵もいろいろ変化しますしね(^^;


次回の更新内容もまたゴブリンになりそうです。
いろいろネタのようななんなのかわからないモノになりますがw

というわけで、500記念ありがとう回でした!
これからも応援よろしくお願いいたします。 <(_ _)>オジギ
 
 

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しかくとさんかく 2021/01/14 01:39

状態表示絵を作成中

 
ステータス画面完成! 
 

ステータス画面に前回のCGを入れてみました。(絵は前回から若干修正してます)
入れたあとで剣がすごい邪魔なことに気づいて、
(剣を画面に収めるとキャラが右に寄ってしまいステータス部分に被ってしまう)
ステータスを左表示にしてキャラを右に配置しました。
なんとか綺麗に収まったと思います(冷汗
 
 
そのあとは状態絵にも試してみました。
最初入れてみたら解像度を縮小しすぎなせいで
キャラの印象が希薄になってしまったので、
対処法として線画だけ2重に重ねて再トライ。

結構いい感じになりました。これでいいかなって気がします。しかし――

剣がまたしても邪魔...
キャラを通せんぼせんとするかのように下までかぶってしまいました。
不透明度で削ってはみましたがほとんど意味なし。
 
 


 
表示50%でも違和感ありまくりなので、状態絵用差分を作ることにしました。
 
 
 

 
 
武器を外して腕を下ろした絵に。
これで問題なさそうです。
 
とりあえずこれを基本に状態表示絵を作成することにしました。
状態絵はダメージや一部状態異常を可視化するための表示なので、
これから差分をいろいろ作成していきます。


 




 
 
 


 
 
 
 
 

しかくとさんかく 2021/01/11 00:02

ステータス画面用立ち絵完成!

 
 
 

ステータス画面用立ち絵完成!


記事タイトル用バストアップ

久々にちゃんとしたレトリア絵だったのでかなり悩みました(汗
毎回ああでもないこうでもないと描いてるので悩みまくりなんですけどね。
がんばった分 キリっとした感じでよく出来たと思います。
 


 
膝上です。

剣は別に一度描いていて色デザ決まってたんですが、
鞘の色は決めかねたのでとりあえず目立たない感じにしました。
鞘は多分これ以降出てくることなさそうですが (;´∀`)

あと剣でドツボに嵌り、修正というか描き直し続けた上に
納得いくレベルにならず……これが一番疲れました。
パースしっかり決まってる物体にとことん弱いです (TдT).
 
 
使い道……
最初ステータス画面用+ちょっと変更してエロステ画面用に使おうと
考えてたんですが、状態表示絵用にしようか悩んでます。
状態表示絵は通常・はだけ1・はだけ2と精液差分でマップ中に表示するんですが
重要度はそっちの方が高いのでそっちに使おうかどうしようか考え中です。
ヾ(;´・ω・)ノ~??  
 
  
とりあえず早く戦闘絵の方に取り掛かるのが当面の目標ですね。
はりきって進めたいと思います。










 
 

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しかくとさんかく 2020/07/18 22:55

活動内容とトップ画像を更新

 
連日の膨大なツクール打ち込み作業に、ついにマウスがご臨終を迎えました。
今までありがとうマウスくん...(人´∩`)
マウスのスクロール機能がうまく作動しなくて
下に下ろしても上下にガクガク動いてちゃんとスクロールできなくなったので、
仕方なく新しいマウスに買い換えました。
あたらしいのはバッファローの購入価格2000円くらいのです。
サイドボタン配置が前の奴より下側についててちょっとそれが使いずらいんですが、
そのうち慣れるでしょう。
 
 
トップ画像を更新しました。


 
トップ画像を変更しました。以前キャラ塗りまで出していたCGを使っています。
つくったあとで他のCGにしとけば良かったかなと反省。
お気に入りのCGなんだけど繊細すぎて
サイズカットやサイト側の縮小に全然向いてないと作ったあとで気づきました。

あと支援中クリエイターページでバナーサイズに縮小されるとかなり小さくなるので
あまりトップ画像用を意識するとそっちがわかりづらくて微妙になってしまうので、
その辺も考えてやらないとダメだなぁーと思いました。
トップ用とバナー用でサイズに差がありすぎて両立させるのが結構鬼門です。
大人しくキャラUPにする方が正解だと思うので、次はそんな感じにしそうです。
 
 
活動内容を更新。
ゲーム内容など更新しました。
記事で動画などでゲームシーンを出すようになったので、それに伴い素材関係で使わせていただいているサイト様も明記しました。
縁の下というよりしっかり土台を支えてもらってます。
無いともうどうにもなりません<(〃´∀`〃)>





明日も更新すると思います。多分... (´◎ω◎)

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