状態表示絵を作成中
ステータス画面完成!
ステータス画面に前回のCGを入れてみました。(絵は前回から若干修正してます)
入れたあとで剣がすごい邪魔なことに気づいて、
(剣を画面に収めるとキャラが右に寄ってしまいステータス部分に被ってしまう)
ステータスを左表示にしてキャラを右に配置しました。
なんとか綺麗に収まったと思います(冷汗
そのあとは状態絵にも試してみました。
最初入れてみたら解像度を縮小しすぎなせいで
キャラの印象が希薄になってしまったので、
対処法として線画だけ2重に重ねて再トライ。
結構いい感じになりました。これでいいかなって気がします。しかし――
剣がまたしても邪魔...
キャラを通せんぼせんとするかのように下までかぶってしまいました。
不透明度で削ってはみましたがほとんど意味なし。
表示50%でも違和感ありまくりなので、状態絵用差分を作ることにしました。
武器を外して腕を下ろした絵に。
これで問題なさそうです。
とりあえずこれを基本に状態表示絵を作成することにしました。
状態絵はダメージや一部状態異常を可視化するための表示なので、
これから差分をいろいろ作成していきます。