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戦闘の記事 (25)

しかくとさんかく 2021/08/06 17:11

オーガ戦用戦闘絵作成中。

  
オーガ戦のエネミーSP用の絵を作成中です。
 


 
 
戦闘パートがいろいろ大変でしばらくぶりの完全新規絵になりました。
ちょっと構図むずかしくて及第点まですり合わせるのに四苦八苦。
最初は右胸をオーガの右手が揉んでたんですが どうやってもこの体制で胸揉むの無理があったので仕方なく両手で足を開いてる形に変更してます(涙

シーンではオーガの大きな舌で股をベロベロされてしまいます。
挿入は敗北シーンでしか使えないので(入れられたら戦闘不能レベルのおちんちんなので)どういうシーンにしようか結構悩みました。
できるだけ他のシーンと被らないようにするのにも結構悩んでいます。
  
  
これからようやく塗作業です。
このままがんばって仕上げたいと思います。

しかくとさんかく 2021/08/01 23:59

ゾンビ娘XゾンビSP動画

 
 
今宵もギリギリ投稿です。
焦ってバックスペースで書き掛けの記事飛ばしてしまったので、
あっさり目にいきます。
  
 


 
最後まで原因不明な変数未処理現象と追加の絵に悩まされながらなんとかエネミーSP終わりました。
 

 
絶頂時の絵を追加でゾンビ化させてなんとか完成。
ゾンビ娘版ではHもよくわからなくなっているレトリアがそのままゾンビに犯されます。
 
 
ようやく出来上がって安堵です。
次はオーガです。久々の新規絵を描かなくては。。
 

しかくとさんかく 2021/07/31 00:10

祝! 800フォロワー&ゾンビアナルレ○プ動画

  

祝800フォロワー!! ありがとうございます!ヾ(~∀~)ゞ オメデトォー 
前回、あんまりにも追い詰められすぎて到達してたの記事上げたあとに気づきました。
ほんとに申し訳ない(。TωT)うぅ☆・゚:*:
いつかフォロー記念をやりたいです。


今回は対ゾンビのエネミーSPです。
ちょっと謎の不具合がでたり表情部分の制御がどんどんやっかいになってたりで
制御のめんどくささで今まででトップクラスで大変な戦闘になってしまいました。
ゾンビ状態製作を軽く見すぎてたというか
製作の手間2倍化してるからぜんぜん進まなくて当然なことをようやく悟り……
増える素材が全部倍必要でかなりつらいです。

ゾンビ化とエネミーSPもぶつかってしまっていて
ゲームの中で消化できるバランスにするのもあとでかなり大変そうです。
※動画は確認用なのですぐSPに入ります。


 
前回からの変更点で通常の状態ではSPではアナルレ○プになりました。
容赦無くゾンビの本能の捌け口にされてしまいます。
ゾンビ状態ではまたちょっと違った描写になる予定です。
 

 
襲われるところのCGはやっぱり必要になったので完成させました。
テストプレイだとちょっとHシーン長く感じるんですがゲームでは数戦累積していってくらいのバランスにするのでとりあえずこのまま進めてきます。 
  
 
 
ゾンビでのSPは次回にもちこしです。
なんとかこれで終わらせたいところ。
 
 

1件のチップが贈られています

しかくとさんかく 2021/07/25 23:41

対ゾンビ戦闘0.5

  
すみません。ぜんぜん進みませんでした<(_ _)>
仕上げの2週目のはずが進行詰まりまくりで結局素材集めも終わらずじまい。
定期更新といいつつ毎度タイムアップ宣言更新になってしまっていて
申し訳ないです(TДT)


今回進行部分の戦闘です。


いろいろ試行錯誤してゾンビになるシーンをやってみました。
ゾンビになるタイミングは攻撃を受けて増える内部数値でやっています。
通常攻撃は数値上がる設定にしてないのでその辺は調整が必要そうです。

ゾンビに変身までは入れてみたのですが、やっぱりHシーンないと足りないですね。
あとゾンビ化分で素材作成の手間が増えてるのが地味に自分に利いています(泣
  
 
エネミーSP用の素材も作成中です。
壁に押し付けられて挿入されるHシーンになります。
ちょっとわかりにくいですが手の部分は壁です。  

ゾンビは線画も描いたんですが見せたい者が全部隠れてしまうので半透明シルエットにしました。時間も浮きますし。
 
 
ゾンビ娘用も作成してます。
汎用の後ろ向き絵の足を開く差分バージョンです。


  
導入に前回のバストアップの襲われてるシーンからこの絵に繋ぐ形にする予定です。
 
 
 
泥仕合化した戦闘シーン製作ですが、なんとか来週はちゃんと2更新分の進展目指して進めたいと思います。

  
 
 

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しかくとさんかく 2021/06/19 21:12

新モンスター:勇者ヘンタイの紹介

かなり苦戦して今週更新が遅れました。
いろいろ他方向にやり出すとひとつの事に集中できなくてダメですね。

さて、今回紹介する新モンスターは“勇者ヘンタイ”です。

 

ヘンテコな格好をしていますが自称勇者の変態モンスターです。
凶悪な猥褻攻撃をしてきます。

実は異世界からこの世界に召喚され勇者に選ばれたけれど、
エロRPG的なファンタジー世界に毒されすぎて世界を救う目的も忘れてそのまま悪堕ち。
今ではダンジョンを彷徨い女性冒険者を襲う猥褻モンスターとなってしまった。

という設定があるとかないとか(思いつきです
 


特殊攻撃は前に紹介した尻叩きなどを導入しています。
全体的にハードなワイセツ攻撃してくる敵です。
中でも恐ろしいのがディープキスという凶悪攻撃。
これを喰らうとステータスがあらかたデバフされスタンや混乱までついてしまう恐ろしい攻撃です。
 
 

 
ディープキスのCGはまだ紹介を多分してない初期に描いたイマラチオのイベント絵を改変して作成しました。
頭の角度を変えてズレたパーツの整合性を取る修正をし勇者を描き足すなど改変CGながら結構手が込んでいます。
そのほかにも勇者の立ち絵や絶頂SP時の種付けプレスも改変CGで、変更部分の修正で手を加えています。

SP演出も少しセリフをいれて見ました。
ちょっとHイベントっぽくなってます。
それに合わせて今まで中央表示にしてたメッセージ枠を下に移しました。
CG見るのには邪魔ですしね。

セリフ用メッセージ枠とかの方がいいと思うんですが、
戦闘パートはすでに自分の知恵の限界値を越えて作っていて
これ以上弄ると手に負えなくなる可能性が高いのでやめておきます。
絵によって下側で差分が変わるCGもあるので、それにメッセージをかぶせてしまうと問題だったり問題はどうしてもあるのですが……。
戦闘パートはスクリプトでウィンドウの位置決めもしてるのでフレキシブルに枠位置変更などもできないので、どこかを諦めるしかなさそうですが……
  
 
更新がまたも週末までズレてしまい すみません。
勇者ヘンタイの作業は問題が日に日に増えて大変でした。
製作もスケジュールももっとバランスをとって進めていきたいです。




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