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MAPの記事 (17)

しかくとさんかく 2021/09/05 23:09

展示室のベース作業完了

 
 
一通り展示室の作業は終わりました。


前回没のマップ、財宝アイテム製作用マップとして使いました。
財宝があるとかなり壮観です。
やっぱりこれでも良かったかもとつい思ってしまったのがツライ..

 
財宝はアイコン素材集を主に使わせてもらって製作しました。
最初は財宝総数50くらいと決めていて、でもそんな種類思いつかないけどどうしよう……と悩んでたんですが、
素材集のアイコンデザインからイメージを膨らませて名前と説明を決めていったら2日かからずネタ出しが終わって予定の50から70オーバーくらいまで増えてましたw

ただ数が多くて打ち込み作業がかなり作業量があったのと
打ちミスが無いようにチェックを繰り返しやったのでそっちでかなり時間をとられましたね。
 
これでとりあえず形になりました。
 
 
それで集めた財宝は何になるの? という部分ですが、
財宝を集めた数、もしくは特定の財宝を展示で、施設の解放要素を作ることにしました。
財宝が増えていくごとに大広間周辺が発展していって
いろんな施設が増えていくという形です。
 
よくゲームであるのだと温泉とかですね(温泉はよくあるのでプールとかでもいいかも。ヌーディストビーチ的な)。
そこで特別なHなイベントが見られたりする方向で行きたいと思います。
 
 
次回からとりあえずイベント作業に入りますが、ちょっとずつそのあたりのネタも考えてみたいと思います。
結構な悩みどころになりそうです。
 
 
 
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しかくとさんかく 2021/09/02 23:45

展示室のマップ完成!

  
  
引き続き展示室の製作です。
展示室は一旦できそうだったんですけど、
完成してみたら展示台が密集しすぎててちょっと墓地っぽかったので再考してみることにしました。
 


(想定より数が多すぎてだめでした(汗)  
 
それで、取得した財宝をまとめて見れる場所と考えていたのをやっぱりやめて
美術館(どう森的な)タイプにすることにしました。


 
エントランスから入って
複数の部屋をまたいで1週する 周回式の観覧ルートです。


 

 

根本的に数が多すぎるのがあれなんですが、
これで雰囲気は出たと思います。

 
あとはアイテムを配置して表示するショートメッセージを打てば展示室の基礎部分は完成です。
財宝の数が多いのだけが問題ですが ( ̄▽ ̄;)
 
 
 
 
   (;´∀`)いいね! が明日のエネルギー
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しかくとさんかく 2021/08/22 23:10

ギルドMAP作成!

   
 
ギルドのマップを作成しました。
まだキャラは仮置きです。
ギルドは大広間にある入り口から入ることが出来ます。
大広間と違って綺麗に装飾された室内空間が広がっています。
 


 
入って左手が受付。右手側はギルドメンバー専用酒場になっています。
酒場はカジノも併設してある紳士の社交場です。
うさぎちゃんも舞台の上でクルクル踊っています。
さっそく飲んだくれの冒険者たちの手によって酷いありさまですが素敵な場所ですね。
(キャラはとりあえず泥酔者だけ設置してます。)
そして上にある別の入り口は……
  
ギルドは仮メンバー登録をして何かしらの財宝を持ってくると正式メンバーとして各種サービスを受けられるようになります。
サービス内容は基礎部分の製作が終わったら紹介していきたいと思います。
 
ここから結構ハードな作業になりそうです(というか、どう形にするか手探りしながらなので 自分にもまだどうなるかがさっぱりわかりません (;゚∇゚))
しばらく部材つくりしながらイベントとにらめっこですね。
 
 
 
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しかくとさんかく 2021/08/21 12:00

引き続きマップ作業

作業進めてはいるんですがあんまり進んでる感が得られない作業で
更新内容にちょっと困りました(汗

今週はダンジョン追加分マップを作っていました。 
 


 

面白い地形にしようとタイルの仕様と異なる使い方すると
端の方が不恰好になってしまうので、
その修正用タイルをちまちま作ったりして結構時間がかかりました。
 


 
でもやっていて進んでいる感があまり得られなかったので、やっぱりイベントのあるマップを優先してその間のマップは後にすることにします。
 
 
他にも製作済みのマップのアップデートをしたりしてました。
 

 
あんまりタイルセット入れ替えたりするといろいろまた問題が出たりしてしまうので
気を使いながら修正しています。
 
 
今はギルド部分の製作中です。
大小イベントや重要なシステムなどが絡むので
かなりの作業量になりそうですね。
 
 
 
取り急ぎになりましたが、明日も更新できればと考えつつ
とりあえずギルドのマップを完成させたいと思います。

 (;´∀`)いいね! が明日のエネルギー
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しかくとさんかく 2021/08/15 23:59

しばらくぶりのマップ作成

  
しばらくぶりにMAP作業に戻りました!
ひさびさで何から手をつけていいか思い浮かばず(汗
とりあえず追加分の素材集をツクールWebとDL.siteで買いこんで導入していました。
もう買うのはこれが最後かなと思います。
……ファンタジー向けVX用素材はほとんど買ってしまったので(#-∀-)

最初に作った時のマップチップの置き方がいろいろ問題があって
それを修正する作業と使うマップチップを一つのデータにまとめる作業で結構時間がかかりました。
 
 

あんまり一つのデータにまとめることにこだわりすぎて逆に時間がかかってしまったのでちょっと反省してます。

大広間もいろいろ修正しましたが、まだぜんぜんスカスカで完成形には程遠い状況。
多分関連施設やイベントすべて仕上がらないと大広間は完成しないので、
とりあえず次は周辺施設のマップ作成に手をつけていく予定です。

ギルドなどまだ作ってない施設がけっこうあります。
ギルドはゲームでも大きな役割を担う施設になる予定です。
ただかなり手がかかる要素を入れるつもりなので、それがどこまで実現できるかが今一番の懸念材料ですね。

ダンジョンもサブルートを大幅増設する予定だったり、
手をつけるべき予定のものがまだまだ多すぎて本当に何から手をつければいいのやらですね(・ω・;A)


 
 
 
 

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