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RPGツクールの記事 (216)

しかくとさんかく 2022/09/01 00:56

ゴブリン敗北Hと大失敗

 
こんにちわ。
またもや1日以上の遅れの更新になってしまいすみません。
5日更新をなかなか維持できないんですが、
更新に間に合わせようとして作業のモチベになっている部分もあって
下手に間隔あけても作業の進みはかわらないとなってしまいそうでどうしようもないままズルズルいってしまってます。
 
前回のサンドイッチ絵の差分作業を酷い泥仕合の大苦戦の末にようやく終わらせたところで、データの処理を間違ってしまって数時間分データが先祖がえりしてしまうという大ミスをやらかしてしまい(通算3回目)、軽くショックでゾンビ状態で残りの作業をしていました。
 
一応統合したデータを先に排出してたのでやり直しは最低限だったのですが、あらたに修正する場合は元データで修正作業をして修正部分を切り取って統合データに部分的に貼り付けるというパッチワーク作業をしなければならず、
作業データは未完成のままヘタに触れない状態になってしまってすごくもやもやした終わりになってしまいました。
 
またもやCLIPスタジオの『別名で保存』で大被害(泣
前のミスのときに二度と触らないと決めてたのに眠気に負けて誤押ししてしまったみたい。
なんでこんな作業内容吹き飛ばしかねない項目つくるんだろう。
もう二度と被害出したくないので、保存の時はショートカットキーで保存する癖つけて『別名で保存」はショートカットキーからはずして触らないようにする対策しかなさそう

 
 
CG作業は一度混乱すると最後まで混乱引きずるのでできるだけ明快でスマートな作業を心がけたいんですけど、むずかしい差分とかレイヤー数が増えるとどうしても混乱に拍車かかっちゃうのでしょうがないですね。
 
 
ちょっと長くなってしまいました。
今回紹介の絵はゴブリン敗北H用のCGです。
 


 
元はかなり初期に描いた絵になります(仮背景も懐かしいです)。
いろいろ服の細かなデザインやレトリアの描き方も塗りも変わっていたので、
今回かなり修正をしました。

初期絵はちょっと時間が経ち過ぎたので、他の絵も必要そうなのは少し手を加えてから完成版としたいと思います。

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しかくとさんかく 2022/08/25 00:27

ジューシーなサンドイッチ画像の紹介

 
こんにちわ。
ちょっと時間過ぎてしまいました(汗
早め早めといいつつ毎回時間ギリギリまで見てしまってダメですね。
 
 
前回上げた線画のベースの色塗りが終わりました。
  


 
エリートヘンタイとの戦闘Hで使用する予定です。
巨漢に挟まれて身動きの取れない状況にされています。
 
挿入用差分はこれからやる予定です。
今回服無くて楽かなと思ったんですが、差分で動かすために腕を分割しておいたり
いろいろ後のこと考えて調整しながら塗ってたので結構神経使いました。
ベースとしていい感じに仕上がったかなと思います。

今回の差分はキャラ自体を動かすので神経使いそうですが、
最初をキッチリ決めれたらそこまで混乱はしないと思うので、意識してスマートに仕上げるようにしたいです。

あと、なんとなく汗だけじゃ物足りない感じもするので、あとで湯気も付け足すかもしれません。
 
 
 
あと戦闘H用の新モンスター1体ですが、
ちょっとHのアイデアが思いつかないのですこしだけ後回しにして
次は別のCGの修正作業などをしようかなと思います。


 
次は29日更新予定です。
がんばります ヽ(゚∀゚)ノ ワー   
 
 
 

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今回紹介絵のアップサイズ版です。

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しかくとさんかく 2022/08/19 23:46

1400フォロワーありがとうございます!

 
フォロワー1400人突破しました! ありがとうございます!!!

なんとか皆様の応援のおかげでここまで継続してこれました((っ´;ω;)っ
ここまで長期開発になると思っていなかったので、
永遠と暗闇のトンネルを進んでるような不安の中、明かりとなっているのは皆様の声だけです(人´ω`).
 
これまでの応援に答える意味でも、
できるだけ早い完成をめざしてひたすらがんばりたいと思います。
 
 
そして1日更新遅れてすみません:(´ཀ`」 ∠):
昨日は作業終わった段階で更新余力が無く力尽きていました(恥

前回の壁尻CGの差分はなんとか終わらせたんですが、まだ必要な戦闘H絵があと2枚は最低あるのでどんどん作業進めないといけません。
なんとか馬力を出して前進します。
 
 
そして、今回は新規CG用の線画です。
ヘンタイ団のエリートヘンタイ二人と戦う場面があるのですが、
戦闘のことをすっかり忘れてしまっていて今になってその戦闘Hを描きました。
 

二人の巨漢に肉圧プレスされ身動きとれず汗まみれにされながら串刺し挿入されてしまいます。
このエリートヘンタイのボス戦では、
双子のように息のあったコンビによる連携攻撃(セクハラ)に翻弄されることでしょう。
 
 
このシーンでは珍しく服を脱がされてからHに入ります。
二人のオスに挟まれて汗まみれにされてしまうレトリアが必見です。
  
 
来週は微妙に忙しいので、
忙しくなる前にテキパキ塗って次回までに完成させたいと思います。
 
  

  ∧_∧
(。•ㅅ•。) 感謝♡
/ つ(⌒⌒)
しー \/

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しかくとさんかく 2022/08/13 23:57

新モンスター『ヘルウォール』

  
こんにちわ。
 
ここ数日は戦闘パート部分を進めてました。
ヘンタイの攻撃パターンでいろいろ絵素材が必要になって、
絵の差分バリエーションの追加で結構テンヤワンヤでした。
その他、細かいモンスターの攻撃用の絵素材とかの追加も結構やっています。

レトリアの技を気にかけてる余裕がないのがちょっとつらいです。
  
  
そして今回も新しい追加モンスターです!
その名も『ヘルウォール』。

つまるところぬり壁です。
 
ゲイザーと同じく終盤で出てくるモンスターになります。
 

 
ちょうどいいデザインのが素材から見つからなかったので自分で描きました。
  
 
 
ラインツールで台形描いただけですがw(;゚∇゚)
 
 
防御力が高く突進してきたりする恐ろしいモンスターですが、
一番恐ろしいのはやっぱりその特殊能力ですね。
 

 
自分の身体に相手をめり込ませて自由を奪う恐ろしい技を使ってきます。
(時間が無くて服まで描く余裕がなかったです(汗)
 
 
というわけで、ヘルウォールの紹介でした。
とにかく戦闘H終わらせるためにガンガンがんばります。
 

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しかくとさんかく 2022/08/08 23:52

モンスターHの現状報告

こんにちわ。
ここ数日ずっと戦闘H用の作業をしていました。
数が多くてとにかく大変です(苦笑
 
というわけで、今回はしばらくぶりの何も無し報告回です (汗

   
 
今回はモンスターとのHシーンに関して、一度整理して現状報告しようと思います。
モンスターとのHシーンは、戦闘Hと敗北Hがあります(イベントでのHを除いて)。
モンスターによってはHシーンが片方しか無い場合や両方無いものもいます(蜂や骸骨などはありません)。
 
初期の頃は戦闘Hの方はテキストメッセージ無しの演出のみだったのですが、
要望もあってそちらもテキストありに強化しました。
先行して作っていたものはテキスト無しで製作していたので、今そちらの分のテキスト作成をしてシーンを完成させる作業をしています(これがなかなか大変です)。 

大体、戦闘Hがあるモンスターが17ほどいて、現状13まで完了したところです。
(それと汎用オナニーを含めると+1です)
とにかくここの作業を今進めています。

敗北Hに関してはまだちょっと数が出せません。戦闘Hよりは少数になります。
  
  
とりあえずこのモンスター周りをできるだけ完了させるのが当面の目標です。
連日Hシーン書き続けてちょっとフラフラになってますが、戦闘Hはあとちょっとなのでがんばります。

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