ゴブリン敗北Hと大失敗
こんにちわ。
またもや1日以上の遅れの更新になってしまいすみません。
5日更新をなかなか維持できないんですが、
更新に間に合わせようとして作業のモチベになっている部分もあって
下手に間隔あけても作業の進みはかわらないとなってしまいそうでどうしようもないままズルズルいってしまってます。
前回のサンドイッチ絵の差分作業を酷い泥仕合の大苦戦の末にようやく終わらせたところで、データの処理を間違ってしまって数時間分データが先祖がえりしてしまうという大ミスをやらかしてしまい(通算3回目)、軽くショックでゾンビ状態で残りの作業をしていました。
一応統合したデータを先に排出してたのでやり直しは最低限だったのですが、あらたに修正する場合は元データで修正作業をして修正部分を切り取って統合データに部分的に貼り付けるというパッチワーク作業をしなければならず、
作業データは未完成のままヘタに触れない状態になってしまってすごくもやもやした終わりになってしまいました。
またもやCLIPスタジオの『別名で保存』で大被害(泣
前のミスのときに二度と触らないと決めてたのに眠気に負けて誤押ししてしまったみたい。
なんでこんな作業内容吹き飛ばしかねない項目つくるんだろう。
もう二度と被害出したくないので、保存の時はショートカットキーで保存する癖つけて『別名で保存」はショートカットキーからはずして触らないようにする対策しかなさそう
CG作業は一度混乱すると最後まで混乱引きずるのでできるだけ明快でスマートな作業を心がけたいんですけど、むずかしい差分とかレイヤー数が増えるとどうしても混乱に拍車かかっちゃうのでしょうがないですね。
ちょっと長くなってしまいました。
今回紹介の絵はゴブリン敗北H用のCGです。
元はかなり初期に描いた絵になります(仮背景も懐かしいです)。
いろいろ服の細かなデザインやレトリアの描き方も塗りも変わっていたので、
今回かなり修正をしました。
初期絵はちょっと時間が経ち過ぎたので、他の絵も必要そうなのは少し手を加えてから完成版としたいと思います。
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