ゲイザー戦闘絵 塗り完了!
こんにちわ。
昨日が更新予定でしたが、力尽きて更新できず申し訳ない。
更新ギリギリまで作業するのやめないとダメですね。
前回更新したとき『ゲイザー』を『ギャザー』と打っててあとで見返して気づきました(汗
無意識に間違って打ってたようです。
自分の頭の中だけで完結してる情報だとインデックスがときどきごっちゃになってしまいます。
頭の中の棚に雑にしまってるせいでしょうか。人と話した情報だとちゃんと覚えれるんですけどね。
そういうタイプなので、ゲームのテキスト校正では何度も繰り返し読み返してやっています。
思い込みで書いちゃうと結構危険なので(笑
対『ゲイザー』戦闘用立ち絵
触手が多くてかなり面倒でしたw
大目玉ちょっと怖いですが、ちゃんとまとまったと思います。
グルグルした胴体触手部分が生々しくて良い感じになりました。
手間的にはレトリアの修正の方が逆にかかったと思います(泣
線画段階ではいいかなと思ってあまりちゃんと調整しなかったのが、塗ってみるといろいろダメな部分がでてきて大変でした。
修正も妥協点が見つからなくてズルズルかかってしまって……
やっぱり線画段階でしっかり調整が大事ですね。
太ももも太くしたのですが、ガタいよく見えてしまって諸刃の剣な要素だなぁと。
でも太くするのはちょっとやりたいので、バランスをいろいろ試して試行錯誤してみようと思います。
ゲーム用ではかなり下側カットするのでそんなに目立たないんですけどね。
後ろ側の触手はゲーム用ではもうちょっと上に位置をずらしたバージョンを用意してます。
このままだと大体カットされちゃうのでw
このあとゲイザーに身体を調査されてしまいます。
体中の穴に入り込もうとするゲイザーに、レトリアは耐えられるのでしょうか……
次回までは1回Hシーン作業期間にしようかなと思います。
久々の新規イラスト作業期間でかなり絵を増やせたのでとても良かったです。
あまりに時間がかかりすぎるので全部の敵にHシーンは作れないと思いますが、
もうちょっとだけ増やせればと思います。
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アイスを食べてると作業ができないジレンマ...