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RPGツクールの記事 (216)

しかくとさんかく 2022/07/11 23:34

フォロワー1300人達成ありがとうございますっ!! オナニーCG完成。

 
こんにちわ。
フォロワー1300人に到達しました! ありがとうございます!!
PV数も安定して増えていてとてもありがたいです。
毎回見ていただいてる方たちのおかげでなんとか更新を続けてこれています(´∀`)

完成に向けてがんばっていますので、これからも応援していただけると幸いです。



というわけで、前回紹介した戦闘時に使うオナニーCGの彩色が無事完了しました。
  


 
すごく久しぶりに戦闘服を一から描いた気がします(娼館~ヘンタイ村までがとても長かった...)。
危ないのでデザイン確認しながら描きました(苦笑
 

 
一通りダメージ差分なども完成したので次に進みたいと思います。
 
 
装備アイテム用データのためパワーストーン宝石類をいろいろ調べてました。
ステータスや属性付加をつける感じの装備品として扱うつもりです。
調べてるといろいろ面白くて、かなり長々とやってたんですがなかなか終わりにしようって気にならなくてまだやっていますw
とりあえずサボらないで作業集中できるパワーストーンがほしいですw
 
 

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しかくとさんかく 2022/07/06 23:08

汎用オナニーCG線画

 
こんにちわ。
進行遅れて昨日更新できずすみません(人ω<`;)
スケジュール通り進行するのが何より一番ムズかしいですね。
 
今回の作業は、ヘンタイ村のチェックをしながら装備品の名前決めをしていました(まだ手付かず...)。
名前決め悩むんですが操作キャラはレトリアだけなので
数的にはそこまでではないのが救いですね。
一回にすべて決めようとするとさすがに大変なので、ちょっとずつ開いた時間にやっていく予定です。

それと残りの作業をエクセルにまとめて可視化できるようにしていました。
CGだけでもまだ結構あります(苦笑
しばらくCG優先しながら開いた時間でアイテム類の作業をやろうかなと思います。
  
 


 
新しい戦闘イベント用CGの線画です。
戦闘中、専用Hシーンの無いモンスターからリビドー値100%された場合に、
汎用HシーンとしてこのオナニーCGが使われる予定です。
  
次回までに彩色終わってる予定です。がんばります(>ω<)ゞ

しかくとさんかく 2022/06/30 23:38

ヘンタイ村謎の施設。おつかいイベント

 
こんにちわ。
6月終わりの更新です。
 
 
ヘンタイ村のイベント作業一通り打ち終わるところまではいったんですが、
チェックまでは到達できず、、、なんとか寝るまでに一通り終わらせる予定です。
 
前回の後 作ってたのが、首領の間に潜入するためにいろいろがんばるおつかいイベントで(このゲームお使い系イベントほとんどないのでめずらしいお使いイベント)、
今までネタに困って保留してたのが尋問イベントのあとでようやく固まったので大急ぎで作成してました。
ヘンタイ村ヘンタイ団秘密基地探索→尋問イベント→お使い→首領の間、という順番でヘンタイ村イベントは進んでいきます。
 


※おつかいイベントで登場する謎の施設

明日ヘンタイ村一連のイベントの通しチェックをして
サブシナリオ絡みのイベントはこれでようやく完了できそうです。
まだ小さなHイベントも入れたいのでヘンタイ村は次回更新分までですかね。
 
 
なんとかヘンタイ村も目処がついてちょっと安心しました。
完成目指してこれからもがんばります。
 
 

しかくとさんかく 2022/06/25 23:58

新PC導入! 

 
こんにちわ。

先週新たなPC(ノート)を買いました!
最近ツクールデータの保存の待ち時間が50秒台に突入してきて、
そろそろまともにテストプレイできなくなってきてしまったので、
セカンド機として購入しました。
GeForce3070搭載機なのですが、グラボ高騰が収まったのか10万円台後半で買えたので良かったです。元を取るのに10年は使おうと思います。

メインPCのデスクトップはかなり古くなってきてとっくに買い替え時期なんですが、
移行するのも大変なので、ゲーム完成までそのままがんばってもらう予定です。
絵を描いたりは環境作りがかなりめんどうでおいそれと移れないので、
素材作りはメインPCのままこのままやっていきます
テストプレイは新ノートでガンガンやってきます。

本当はゲームが完成したらまとめていろいろ新調しようと考えてたんですが、あまりに製作期間がかかりすぎて限界に……(この間のペンタブもそんな感じです)。
機器もいろいろ必要で最近になっていろいろ買いだしてます。
 
肝心のデータ保存の待ち時間は、新PCはジャスト10秒でした!
雲泥の差すぎました……( ̄∀ ̄:
これで容量軽くするためのダミーデータとかはやらなくてよくなるのでかなり助かります。
 


(新PCの方で撮ったんですが、ちょっと変なノイズ(チッって音が)がのってますね)
 
尋問イベントの導入部分の動画です。
毎度ですが立ち絵は仮です。
CGの追加作業も終わって通しでイベントテストしてみたのですが、
まだいろいろ足りない部分やメッセージの直しも必要そうなので
もうちょっとこのイベントにはかかりそうです。
なんとか月内にヘンタイ村を脱出したいところ。
 
 
 

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しかくとさんかく 2022/06/20 23:12

尋問イベント作業中

 
こんにちわ。
また1日遅れですみません。
イベント作業がまだ途中で更新内容が何もなくて昨日更新できず、
記事用にドット作業を今日になってやり出した感じです。
  
尋問イベントとりあえずシナリオと演出部分の最初の打ち込みが終わったのですが、
イベントにあわせてのCGの追加修正作業をやんなくちゃいけなかったり、
ドット打ちもあったり、
まだチェック作業もしてないので道半ばといったところです。

CG4枚分のイベントなので作業量もかなりありますね。
シナリオが長いとそれだけ作業が激増するので、ここが最後の長い(話が)イベントにするつもりです。
あとはHイベントは探索部分と戦闘Hに振り分けます。 
  
 


 
尋問イベント中のドット絵です。
レトリアが拘束されています。この画をやりたいがために苦労した感w
手前がザーメンバケツです。
牢屋の扉も地味に動きます。
 
 

 
ヘンタイ服のドットキャラです。
フード付き外套バージョンも作らないといけませんね。
レトリアのドットキャラもかなり増えてきました。
あとで立ち絵作るのが怖いです怖い(||゚Д゚)
 
 
いろいろ悩んだ末にヘンタイ村のディテールもかなり出来上がってきたので、
あとはひたすら作業を進めます!
 
 
 

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