奇妙な踊り
とりあえずGodotで遊んでいた
どうも、ばんくろです。
プロトクリッカーは作ったものの、Godot Engineについてわからないことが多かったので、もう少しの補修として2Dアニメーションを作ってみたのです。
そのアニメーションが下図です。
奇妙なダンスですよ。
Godotの標準機能(と、自分が描いた絵)だけでこういうものが作れました。
理論上はもっと高度なこともできるようですが、まだ私の理解が追い付いていません。
今回の記事は以上です。
では、また。
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生焼け烏肉 2022/01/04 13:26
どうも、ばんくろです。
三が日も過ぎましたが、年が明けましたね。
やっぱり、時候の挨拶は事前に用意しておいたほうがいいんでしょうね、本来は。
今のところ、公開したプロトクリッカーの初版に対して何のフィードバックもないように思えるので、『プロトクリッカー』プロジェクトはこれにてクローズといたします。
つまり、今後プロトクリッカーをいじるのは何かしら不具合が発覚した時だけということです。
『プロトクリッカー』はあくまでテストプログラムであって、ゲームではありません。
よって、処女作はこれからです。そういうことにしておいてください。
現在は、処女作の内容を検討している段階なのですが、ジャンルすら決まっていません。
ただ、こまごまとした「やりたいこと」が無秩序に散らばっているという感覚です。
こういうとき、夢がある人にはかなわないなと思います。
では、また。
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