もやもやゲームス 2020/10/24 00:00

ゼガーン♀敵洗脳タクティクス 普通とちょっと違う仕様の話

こんばんは。

今回は、SPRGStudio製ゲームでよくある(と思われる)仕様とは違う
本作の特徴を挙げてみたいと思います。

・クラスチェンジしません
 グラフィックを用意するのが大変過ぎるとの判断です。

・ステージクリアでHP回復しません。
 最大HP8の人がダメージを受けてHP4になっていると、
 次のステージもHP4で始まります。
 出撃前にアイテムで回復できます。
 拠点で全快します。

 →この仕様要るのか?と今書いてて思っています

・HP0になったキャラの扱いは負傷
 負傷したキャラは出撃できなくなりますが、
 拠点まで進められれば復活します。
 章の途中でもアイテムで復活できます。

・武器が使用回数で壊れません。
 消費を気にせず攻撃できます。
 武器は全員固定になります。交換できません。
 
・相手より素早いと何回も攻撃する
 最大2回とかじゃないです

だいたいこんな所です。あとは他には、
なるべく数値は低め低めを意識して設定しています。
例えば、終盤でも普通にHP1桁の人がいたりします。
これはレベルアップで能力値が1上がることの価値が
より大きな価値になることを狙っています。

以上  ちょっと違いが出るよう意識している個所でした。

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