KooooN Soft 2011/10/05 19:20

[Shinobi Girl]経過報告 その15

中間報告です。
次回更新では全裸モードとコスプレボール2体の追加を予定していまして、それの作業を進めています。
すでに全裸モードと、コスプレボール一体はほぼ追加し終えており、もう一体分のコスプレを何にするか考えているところです。
とりあえず要望のあったふたなりの要素を入れようとは思ってはいるんですが……なかなかまとまらずにいます。

でも恐らく今月中には更新できるでしょう。
フォーリンエンジェルに比べたら、やはり普通の敵の追加は比較的気が楽ですね。

>外国の方かわからないが外国サイトで無料配布されている・・・・・。あくまで噂なのではあるんだが、恐らくこれは事実っぽい。

海外では著作権に対する意識が低いようですね……
とある海外の掲示板では、「どうすれば削除を逃れられるか」「製作者にチクってるやつがいる」といった流れになっているのを見かけました。
なかなかどうも……

>新しい服にシスター服みたいなのはどうですかね?
私もかなり好きな部類の衣装なので、かなり悩みました。
描けるかどうかが心配で、保留中です。

>私は書き込んだ人とは違いますが、お金のことは考えたほうがよいですよ。
>ビジネスのチャンスはそう何度も訪れません……。

ごもっともですね……
問題は税金関係なんです。
そのへんの手続きだとかがまだ慣れてないので、下手に稼いでしまうと怖いことになるんじゃないかとビビっています。

>コスプレボールの要望が多かったので私からも一つ。
>パターン1 迷彩服(ライフルを持たせて)
>パターン2 柔道着(黒帯を着けて)

うーん、中々人を選びそうなチョイスなのがどうも気にかかる感じです……
やはりどうもメジャーどころ優先になってしまうのが申し訳ないところですね。
ちなみに現在採用されてる二つはバニーとメイドです。

>コスプレボールは最初の仕様(ステージ上で切り替え可能)に戻して欲しい
次回更新時にやってみます。

>これ以上稼いでも半分は税金で持っていかれてしまうのでので、ちょっともったいないです。
所得税のことですね……調べてみてちょっと血の気が引きました。

>私個人としては、敵に捕まりまくると最終的に抜け出せなくなる仕様をON、OFFとかにして頂きたいなと思ってます。
実用性の面でも、同じ敵にひたすら……っていうのは難がありますね。
考えてみます。

>いっその事、版権レベルのコスプレも増やしてもらいたいです。
残り二つのコスプレは版権が一番有力です。
理由としては、ふたなりをやろうとしているので、他のコスプレと同じようなものだと「なぜこれだけふたなり?」となってしまいそうだからです。
そして今のところ、忍者つながりということでDOAの霞、SNKの舞あたりが無難だったりしないかと思ってるんですが……未確定です。

>新しい敵ではなく現状の敵のバリエーションを増やす・・・というのはだめでしょうか?
>特定の敵の組み合わせでコンビ攻撃(例えばオーク×スネークのような)など如何でしょうか?

ゴブリンでも発生していましたが……それをつけてしまうと、ほぼ確実にコンビ攻撃になってしまうんです。
重くなりそうなのもネックですね……

>angelgirlのようにstage画面でも「戻る」ボタンがあったらと思います
我ながら影が薄いですが、スペースキーでポーズをかけるとタイトルに戻るボタンが出てきます。

>Little machineの口淫後復帰できなくなるのはバグでしょうか?
申し訳ありません、バグです。
次回更新時に修正させていただきます。

>フォーリンエンジェルの画面でフォーリンエンジェルが行方不明になった事があります。走っても~走っても~だれもいない。。。バグでしょうか?
恐らくバグです……申し訳ありません。
次回更新時に修正させていただきます。

>ボスまで行くのに毎回時間がかかるのに、また最初からになってしまうので、どうしてもクリアができないのですが…
コンティニューは……?
一応攻略法としては、多少無理をしてでも接近してとにかく蹴ることです。
当たり判定をオンにすると蹴りがあたりやすくなって良いかもしれません。
ついでに、意外と近づいても大丈夫なことがわかると思います。

>そういえばご家族が仕事を辞めるとか、そんな話はどうなったんでしょ?w
今年いっぱいで辞めるそうです。
どうやら勤務先の経営が悪化したそうで、人員整理が行われるらしいです。
退職金と失業保険で上手いことやっていくと息巻いていました。

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