DREAMLAND -夢魔の王国- の1回目修正について等
攻略の分かりづらい点や不具合などご迷惑をおかけして申し訳ありません。
ご連絡頂いた攻略に関してのご質問は、「DREAMLAND -夢魔の王国- の攻略について」のトピックにまとめて追記させて頂きました。
また、ご連絡頂いた不具合等についても5月予定分と別に前倒しで修正中です。
多く話題に上がっている以下3点について、以下のように回答させて頂きます。
●ザコ敵が強すぎる、回避率が高い(命中率が低い)
本件に関して、現在以下のように修正中です。
・一部マップのエンカウント率の緩和、一部イベント発生率の緩和
・エンカウント率を低下させるアイテムの実装
・敵とエンカウントするアイテムの実装
・毒効果の緩和
・敵キャラの全体的な回避率の低下
ザコ敵が強すぎるといったご意見を多く頂いているのですが、
単純に全体的な弱体化は避けたいです。
本作は意識的な経験値稼ぎやお金稼ぎが必要ないバランスを意図しています。
そのため障害としてのザコ敵を全体的に弱体化させると
存在意義がかなり失われてしまい、
本当にテンポを悪くするだけのものになりかねないと考えています。
(夢魔以外の敵キャラも本作の世界観の一部で勿論欠かせないと考えており、
夢魔以外のザコ敵を無くすか否かという話ではないのですが・・・。
取得経験値もお金も大していらないけどボタン連打だけしなきゃならない、
といったザコ敵は個人的に作りたくないです。)
ただ、テンポが悪いと感じる方がいらっしゃるのも分かります。
毒効果の緩和、回避率の低下の実施に加えて、
方針としては本来必ずしも倒す必要のないザコ敵との
遭遇率を下げる方向で調整させて頂きたいです。
一部敵ドロップアイテム収拾が必要なサブイベントがありますので、
エンカウントアイテムをあわせて実装します。
●移動が面倒である
今回、多くご意見を頂いたことを考慮して、以下のように修正中です。
・ファストトラベルアイテムの実装
・マップ画面の移動場所指定時の拡大演出についてやや短縮化
ファストトラベル実装で港町と特定の目的地以外の移動が極端に減ります。
イベントには港町以外の場所で発生するものもありますが、
ゲーム外のヒントが無ければ
それらのイベントに遭遇するのが極めて困難になる筈です。
システムを考慮するのにゲーム外のヒントありきで考えるのは、
本来なら避けたいので、隠しアイテムのような扱いで入手させる予定です。
(入手方法自体は容易です。)
●起動できない
寄せられているご連絡は、セキュリティソフトによるものと考えております。
申し訳ありませんが、当方でセキュリティチェックを行ったところ
問題は発生せず、ユーザー様側の環境依存の問題で且つ高度な問題のため
対応が難しいと考えております。
例外設定を行ってアプリケーション実行して頂きたいです。