トロイアRPGセール|3Dゲームについて
みなさんお久しぶりです。
正月にコロナに感染してしまいましたが、今はもう元通りになりました。ご心配をお掛けしました。
あと前回言い忘れていたので……
あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願いいたします!
遅すぎますね笑
さて、先日トロイアRPGがキリの良いところまで作り終え、また3Dのゲームについてお話ししたいことがあるため記事を投稿しました。
早速ゲームの話をしてきましょう。
コロナはもう済んだことなのでコメントもゲームの話をしてもらえると嬉しいです!
トロイアRPG
26日(木)〜29日(日)の間25%OFFになります。
まだの方はぜひ!
アプデは来月の末頃になりそうです。すみません!
話が進むのはもちろん、フリーバトラー(自由に戦えるキャラたち)やショップ周りなども改善されます。
3Dゲーム
3Dに移行したいとは前から何度か呟いていて、その手始めとしてレースゲームを作り始めました。
「キャラクターモデルのアニメーションをさせる必要がない」
というのが大きな理由でした。
ですが作っているうちに「アニメーションもできそうだな」と思い、軽く試してみたら思いのほか簡単に動かせてしまい……
戦ってボコられる……
こちらの方がシンプルでいいなと。
私が一番やりたいことでもあるんですよね。
本当にいつもコロコロ変わってすみません。
ただ、今は正直に一番作りたいと、そう感じたものを作りたいと思います。
レースゲームの方は一旦制作はやめますが、ミニゲームとして遊べるような形でいつか提供できればと考えています。
期待してくださっていた方、申し訳ありません。ですがグレースはじめ多くのキャラを3Dで楽しめる布石にもなるので、どうかご理解いただけると幸いです。
ゲームの内容
3Dとは言ったものの、戦闘中は厳密にはいわゆる「2.5Dゲーム」になります。
直線上にキャラたちが並んで、そこでバトルをします。
自分の技術が未熟で恥ずかしいですが、下の動画のようなバトルがもっと派手になるようなイメージです。
※音が出ます
3Dモデルだけだと寂しいので、キャラによってはカットインを入れたりなどの工夫もしたいところです。
カメラ
あまり重要ではないと思いますが、カメラの話。
■透視投影……普通の映し方
■平行投影……遠近感のない映し方
このゲームの仕様上、戦闘中は横一列にキャラがたくさん並ぶので、戦闘中は「平行投影」で描画するべきなのだと思っていますが、演出でカメラをキャラの近くに回り込ませたりすることを考慮すると「透視投影」にしておいた方がいいかも知れないです。
ただ、今頭を悩ませることではないですね。
おわりに
次の記事では今回紹介した新たな3Dゲームの詳細及び有料プランについてお話しする予定です。
簡単なキャラ紹介とかもできればと思います。
では、今回は以上になります。
それではまた!