立ち絵テスト
皆様おはようございます、夕葵です( ゚Д゚)
やたら早起きだなあと思ったそこのあなた、違います、たった1枚の立ち絵の練習とそれの反映テストしてたら6時間以上経ってただけです!
つまりただの徹夜です、眠い(-"-)
そんなわけでとりあえずその様子でも載せておこうというのが今回の記事ですね、別に作品に使うわけじゃないから進捗にはならないけど練習という意味では進捗ということでどうかひとつ;つД・)
まずは立ち絵もどきがこちら
以前コメントいただいたところを意識しつつやってみたけどまだまだですね( ;∀;)
まあこれは数こなすしかないので仕方なし、あとうまいへた以前に絵柄安定しないのがなんとも気になりますね…原因は自分の絵を確立できてないからってわかってはいますけど…
とにかくこれをゲーム画面に落とし込むとどうなるのか、気になってググりながらやってみた結果がこちら
ちょっと浮いてるけどなんとなく同人RPGっぽくなったんじゃないですかね?
イラストの出来は置いといて自分で描いた絵がゲーム画面にあるっていうことで年甲斐もなく1人でテンション上がってました、はい(笑)
一応転倒のステート異常の際に発生する立ち絵の設定で表示させてます。
元イラストの上部空白が広かったせいで立ち絵のY軸を-110にする羽目になったのは内緒
そして立ち絵表示させてみて気づいてしまったんですよ、致命的なミスに…
前回作ったドットの衣装丸無視してるじゃないか!!!!!
まだ方針が完全に固まってないとはいえ前回の記事の内容も忘れてるあほがいるとは…集中して作業できる環境が欲しいですね( ;∀;)
とまあ今日の報告は以上になります、ここまで御覧いただきありがとうございました。
次回の更新でお会いしましょう('◇')ゞ