サークル1号 2023/04/15 15:59

サイレントピルS制作記22

どうも皆様こんにちは。
現在はマップ作業中です……というよりも今月ほとんどマップ作業中です。
このマップ作業、見栄えが良くなると面白いのですが、
集中力必要な癖に、単純作業の連続ですので眠たくなります……。
それでも何とか頑張って作業しております!

個人的な区切り分けとして24個作業工程を想定しており、
現在9個分まで完了しました。
この土日で半分の12個まで進めたいです。

あくまでもこの個数はマップを構成するサブマップも含めの計算なので、
どうしても作業進捗が遅くなってしまいます……。
例えば、①警察署②地下水道  だと、

①は小部屋含めてで作業量が多く、慣れてないので数日かかりました。
 挙句の果てに、色々と諦めて1階の一部のみの制限マップになっております……。
 まあ、導入マップですし……いいかなぁと。
②は小部屋がほとんどなく、ダンジョンのノリで作れるので楽ぅっ!

……と言う事で、24個終わるのはまだまだ先のようです。
加えてマップ作業の他にも共通イベントやアニメエフェクト加えたりとで、
下手したら来月まで食い込むんじゃないかなぁと。

ここまで恨みつらみを書いたのにも理由があります。
マップ作業が長い=マップ記事が増えると言うことである!
さあ支援者様も一緒に地獄を堪能しようではないか!



●街マップ
一応前作と同じ時系列なので、街は基本流用しております。
強○エロシーンイベントや
条件進行イベント(ミッション)などをそこそこ挟んでおりますので、
自由度はやや低めですが、のっけからエロシーン満載でお送りします。
流用と言っても割と広めなので大変……。


●工場マップ
閉鎖空間で襲われる的な演出もやってみたかったので、
アイテムと新メンバー入手的な要素も含めて採用してます。
制作難易度としては狭いですし比較的楽な方でした。
1号、これでも工場勤務の経験があるのでイメージしやすいです。
(逆に警察署とか無理ゲーである……)


●地下下水道マップ
水場系モンスターと地下系モンスターと苗床ネタの両立を図るために。
ダンジョンのノリで制作は無茶苦茶楽ぅっ!
ただその構造上、通路は狭いのでエンカウント接触しやすいと思います。
通路幅2~3マスとか多いので、そこら辺はご愛敬。

と、今日はこんな感じ。
ではまた~

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    更新お疲れ様です。制作頑張ってください~

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