現在、考え中の事など
お久しぶりです。
ここ最近、いや今年に入ってからずっと3Dモデルの事で
悩んでいる気がします。
かなり新情報を載せないまま、時間が過ぎているので
自分自身、整理を付ける為にも
考えている事をお話ししていこうと思います。
3Dモデルの改善について
ここ2ヶ月、素体の3Dモデルを作り直していました。
理由は3人称視点のゲームでは背面を長時間見るので
後ろ姿は絶対に改善しないとダメだと思った事と、
全体のバランスを見直しての判断です。
大きく改善出来ると確信しての行いなので許してください。
ですが2ヶ月という時間を掛けておきながらまだ未完です…。
自分が苦手な手と足について、ずっと悩んでます。
一番キツいのは足です。もう少しだけ悩ませて下さい。
ゲーム部分について
まだまだ掛かります。
ビジュアル面に時間を掛けすぎて
内部的な事が出来ていない状態です。
このままだと、かなりのスローペース制作になってしまうので
・案1:ゲーム性を省いたエロ重視の3Dゲームに変える
・案2:3Dゲームを中止し、従来の形式に戻る
のどちらかを選択しようと考えています。
どちらの場合でもエレアートという題材は置いておきます。
内容を考えている内にかなり、作者のお気に入りキャラになり
世界観での最強格が主人公の3Dアクションは作れないとの決断です。
自分の考えは、制作中の3Dモデルでアニメーションを試してみて
3Dゲーム内での出来に応じて決めようと考えています。
スゴロック!について
同時並行して制作していたスゴロックは
バトルファック重視にすると考えていたのですが
戦闘重視の本作と相性が悪かったので
Hシーンはイベントのみにする事にしました。
その代わり、エロシーンの内容を濃くします。