FANTASY・FACTORY 2022/04/23 17:31

不定期更新!ほーりー情報:其の一

四月が終わりそう…っ!?
ひと月に最低でも一回は更新しないとと思い立ち更新しています。



作業の進捗としては素材を作っては実装してテストの繰り返しです。
地味に時間泥棒な作業ですが、個人的には楽しい時間ですね。
脳内で考えていアイデアやキャラクターが少しずつ形になっていく様は、何度ゲームを作っても楽しく思える瞬間です。

今作は今までよりもMAPの雰囲気を視覚的に楽しめるような作りにしたいなと思いながら作ってます。
と言いましても、あくまでもツクールの範囲内なので劇的な変化やビジュアルの驚きは無いと思いますが前作より少しだけでも工夫で来ていれば合格なのです。


・下のMAPは全体にカラーを施した上で画面上部にブラーを掛けています。

・ズーム等の機能もMVに比べ扱いやすくなったのでも会話や重要な部分では多用しております。視点移動が多いとプレイ時に目が疲れてしまうので邪魔にならない範囲で使いたいですね。

・戦闘画面ですね、まだ暫定ですがレイアウトの変更はあるかもしれませんが大幅な変更は無いと思います。エネミーはデフォルト素材のゴブリンに登場して頂いております。

・コマンド式のターン制バトルですので、引っ掛かる事なく戦闘に入れると思います。

・今作もカットインを使用して戦闘に華を持たせたいと想定中です。
単調な戦闘は作業感を生み出すだけなので、スピード感を持たせ派手な演出で戦闘を少しでも楽しめるような作りを目指しています。
MVでは中々実装出来なかった演出を簡単に実行してくれるプラグインがあって本当に大変助かっています。


と言った感じですね。
今はMAP作り、カットイン素材、戦闘時のモーション素材、物語の進行部分を並行して進めています。
勿論、戦闘中のHシーン等も忘れてはいませんのでご安心下さい。
キティを作ったおかげで見えた部分も多くありますので反省点を活かし、良かった部分はさらに改善できるよう頑張りたいと思います!



まだまだ完成は先の話ですが忘れた頃に更新に来ますのでその時は見て下されば嬉しいです!ではではー!

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