Ason@逆レRPG制作中 2022/04/03 21:00

「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.62 配信開始!

皆さん、こんにちは!
いつもAsonをご応援いただき、ありがとうございます!

前回のバージョンではかなりの数の不具合がありましたね…!
度々更新の要求して申し訳ございませんでした。
今回はさらにいろいろな不具合の修正を主に、少しだけ新規要素を加えております。
これで大体片付いたらいいですが…もし何かありましたらまた教えてくださいませ💦
楽しんでくれたら嬉しいです!よろしくお願いします♪

※ご注意
旧バージョンのデモからセーブデータを引き継ぐ場合は、予想外の不具合を避けるため、避難所の教会にてオートセーブ、手動セーブをしてから引き継ぐ事を強くおすすめ致します。

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プロデューサーの一言

皆さん、こんにちは。いつもご支援ありがとうございます。
今回はelectronエンジンの変換や最適化により、様々な問題が発生してしまいました。
この数週間はそのたくさんの不具合を解消すべく尽力しておりました。皆さんのご報告、感謝いたします。
一部は再発の可能性がありますので、また遭遇した場合はご報告頂けると助かります。

話が変わりますと、最近「瞬迅斬」というスキルの下方修正が激しかったですね。
この無条件で瞬間移動できる技はあまりにも便利すぎて、バランス調整に苦しんでいました。
時間がある時は発動条件の追加など、このスキルを一から作り直そうと思っております。

まだまだ語りたい事がありますが、それは来週か再来週にしましょう。
皆さんのお陰で順調(?)に開発する事ができましたので、私達の感謝の気持ちを何らかの形でお伝えしたいのですが、そちらもどうぞお楽しみにしてくださいませ。
それでは、宜しくお願いします。

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新規コンテンツ

  • 敵キャラに新規ボイス追加
    ヴァンパイレス、メイド、エルフファイター、天使、司祭、サキュバス

ゲームバランス調整

  • スキルに関する調整
    >「集中」:スキルレベルによる持続ターン数、耐久度消費量及びSP消費量補正を調整
    >「フュリアススラッシュ」:ダメージ量及びスキルレベルによるSP消費量補正を下方修正
    >「瞬迅斬」:ダメージ量を下方修正、スキルレベルによるSP消費量補正を調整
    >「ダッシュ斬り」:スキルレベル最大時の最大吹き飛ばし距離補正を下方修正
    >「天翔破雷斬」:攻撃2段目のダメージ及びスキルレベルによるSP消費量補正を上方修正
    >「アバランチクラッシュ」:ダメージを上方修正
    >「追い風シュート」:ダメージを上方修正

  • 一部武器の初期能力値を調整

  • 武器の破片の継承規則を調整
  • 鍛冶による能力値の継承規則を調整
  • シャノアの武器手入れのコストや手入れ後の追加能力値のランダム性を下方修正

システム、その他改修

  • 3章以降に2章ボス戦の場所に入る時の演出を追加
  • シャノアの武器手入れに関するLive2D演出を調整

不具合修正

  • 特定の条件下でサキュバスの設置した罠に触れると進行不可能になる不具合を修正
  • 特定の条件下で敵が撃破されると同時に穴などに落ちると進行不可能になる不具合を修正
  • 一部シャノアのボイスが正常に再生されない不具合を修正
  • ダンジョンにてJournalメニューを開くと、マップに戻る時敵の攻撃予測範囲が消える不具合を修正
  • 「ボルテックス」の攻撃2段目範囲が異常である不具合を修正
  • 右上に向かって「フュリアススラッシュ」を発動する時、攻撃2段目範囲が異常になる不具合を修正
  • 地面に落ちている武器やアイテムをそのまま投げると、その後それを拾う時消える不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 狐巫女が特定の攻撃を発動すると、その攻撃範囲内に投げる事ができない不具合を修正
  • デーモネスが睡眠、気絶状態に陥っても特定の行動ができる不具合を修正
  • 「興奮」状態に実際の効果がない不具合を修正
  • 特定の条件下で通常攻撃時に緊急セーブ機能が無効化される不具合を修正
  • 特定の条件下で避難所の地面にアイテムを置くと、シーン変換でそれが消える不具合を修正
    (ダンジョンに入ると地面にあるアイテムが消えるのは仕様です)
  • 避難所にてJournalメニューを開いたり緊急セーブを使用すると、シャノアの作業台が消える不具合を修正
  • 武器の破片による継承でスキルレベルが10を超える時、「Lv.MAX」と表示されない不具合を修正
  • 「精密投げ」で「爆薬」を投げる時、爆発しない不具合を修正
  • 「実験兵器E型」が自爆した後でも、それを狙っていた敵がもともといた位置に向かって攻撃する不具合を修正
  • 敵が他の敵を撃破した時、ソウルが集まる演出が入る前にレベルアップする不具合を修正
  • 特定の条件下でダウンすると、左上のUIが紫色になる不具合を修正
  • 特定の条件下で武器を切り替えると、左上の武器情報に関するUIが消える不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 「_stateTurns」のエラーメッセージが出て、進行不可能になる事がある不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 瀕死状態から回復しても、敵キャラが無敵状態となって襲いかかる事がある不具合を修正(再発の可能性あり)
  • 遠くにいる敵が他の敵と戦っている時に移動するとて、進行不可能になる事がある不具合を修正
    (再発の可能性あり。こちらの不具合が再発した場合、6~10秒間待つと強○的にゲームを続行できるようになります)
  • その他不具合を修正

以上の不具合が再発した場合、コメントやスクリーンショットでご報告頂けると助かります。

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