「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.64b 配信開始!(08/29 19:10 追記)
08/29 19:10 追記:
・本バージョンより、本編最深部にある石碑に話しかけると、自動的にアリーナルームの敵キャラ全員を解禁するよう変更
(アリーナルームのみ。ギャラリーモード解禁条件は変わらず本編/エンドレスモードにて1度でも撃破する事となる)
・初めて鍛冶の手記に関する記憶を閲覧するとゲームがクラッシュする不具合を修正
・その他表示不具合を修正
08/29 19:10までにダウンロードしました方にはお手数ですが、
もう一度デモのダウンロードをお願いします。
皆さん、こんにちは!
いつもAsonをご応援いただき、ありがとうございます!
今回のアップデートでは夏に紹介したセージ・ヴァルキリーのコンビが先行参戦します!
またバトルメッセージ機能のリニューアルなど、クオリティ改善のための調整がもりだくさん!ぜひ楽しんでくれると嬉しいです❤
それでは、よろしくお願いします♪
※ご注意
旧バージョンのデモからセーブデータを引き継ぐ場合は、予想外の不具合を避けるため、避難所の教会にてオートセーブ、手動セーブをしてから引き継ぐ事を強くおすすめ致します。
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プロデューサーの一言
皆さん、こんにちは。いつもご支援ありがとうございます。
今回のアップデートでは目玉の新しい敵キャラ「セージ」と「ヴァルキリー」の先行実装に加え、システム上の改良を引き続き行いました。
中でも注目した頂きたいのがバトルメッセージの改善、そして新たに実装された「メッセージログ」機能です。
これにより画面下に表示されるテキストがより参考になるものとなり、かつ振り返る事も可能になって、敵ごとに戦略が練りやすくなるでしょう。
新オブジェクトである「融合台」は、厳しい条件を課せられるが、基本的に武器を無限に強化できるものです。
底上げこそ期待できるものの、エンチャント台や剣塚などより重要ではありません。
現時点はこちらもエンドレスモード限定での実装ですので、よかったら試してみてください。
話が変わりますが、最近新しいキーボードに変えました。そこで一部のキーボードに方向キーの同時押しや、Vキーを押しながらの斜め移動ができない事に気づきました。
この問題に苦しむプレイヤーは少なくないと思いますので、これを受けて今回のアップデートより斜め移動アシストのボタンをVキーからAキーに変更しました。
既に操作を慣れているプレイヤーもいますが、予めご了承してくれると幸いです。
最後にエンジンの話をしていきたいと思います。
ご存知かもしれませんが、本作はelectronエンジンを使用しており、このエンジン最新バージョンを使用すると正しく作動しない人がいれば、旧バージョンだと問題が発生する人もいます。
この難題に頭を抱えていましたが、今後は最新バージョンのまま開発を進める事を決めました。
全てのPCスペックでプレイできるようになるかどうかは保証できませんが、その都度改善に尽力してみます。
もしこういう問題がありました場合、ダウンロードページに旧エンジンのデータが添付されておりますので、そのデータをゲームのフォルダに上書きして再起動してみてください。そして作動スペックにつきまして提供してくれると助かります。
今回はここまでとなります。引き続きできるだけの事を尽くして開発に挑みますので、見守ってくれると幸いです。
それでは今後もどうぞAsonをよろしくお願いします。
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必要スペック
- OS:Windows 7 (64bit)
- CPU:Intel Core i5 - 3450 以上
- GPU:GTX 460 以上
RAM:6 GB 以上
新規コンテンツ
エンドレスモードに敵キャラ2体を追加
セージ(CV:常盤はなこ https://twitter.com/87_tkw)
ヴァルキリー(CV:常盤はなこ https://twitter.com/87_tkw)
(一定以上の階層にて出現します)- エンドレスモードにマップオブジェクトを1種追加:融合台
- 「朧げな記憶 2」にイラスト追加
- ゲームメニューに「メッセージログ」機能を追加
- オプションメニューに「操作方法を常に表示」を追加
(画面にボタン操作を常に表示するようにできます。デフォルトはONです)
ゲームバランス調整
スキルに関する調整
>「ホロウテレポート」:敵撃破後も瞬間移動するよう調整
>「回転切り」:ダメージを上方修正
>「薙ぎ払い」:ダメージを上方修正
>「二連切り」:ダメージを下方修正、スキルレベルによるSP及び耐久度消費量補正を下方修正
>「一撃離脱」:スキルレベルによるSP消費量補正を下方修正
>「ジャンプストライク」:スキルレベルによるダメージ及びSP消費量補正を下方修正
>「ブレイブスラッシュ」:スキルの予測範囲を改善「浮遊のポーション」の効果持続時間が75ターンに増加
- クリティカルの判定仕様を調整
- 武器や素材を投げてダメージを与えた時のクリティカル率を変更
武器:20%+武器のクリティカル率
素材:20%固定
(ヒント:武器投げのダメージは武器の「重量」と「クリティカル率」と関係しています) - 鍛冶レベルアップ後、武器の鍛冶で強度を追加する確率を上方修正
(出来上がる武器の種類は変わらず素材の構成要素のみにより変わります)
システム、その他改修
★ゲームエンジンをelectron 20.0.0に変更
(スペックが合わないパソコンで起動すると予期せぬエラーが発生する可能性があります。
その場合はダウンロードページにある旧バージョンのエンジンをゲームのフォルダに貼り付けるようお願い致します。
またエラー発生時にスペックをご提供いただけると助かります)★「斜め移動アシスト」を「Vキー」から「Aキー」に変更
テンキーに対応。それぞれの方向に移動(8、2,4,6)、斜め移動(7,9,1,3)できる
- 斜め移動の利便性向上のため、移動に必要なボタン押し時間を延長
- 一部スキル使用時、目標選択中に斜め移動の利便性を向上
- バトルメッセージの内容を追加、改善
- ボスが行動不能になる時に、ヒントとしてエフェクトとメッセージを追加
- ゲーム内で外部サイトに移動する時、デフォルト設定のブラウザーを開くように変更
- 章を跨いだ後も一部メインキャラのHシーンが見れるようシナリオフラグを調整
- 画面の上下スクロールの感度と正確性を改善
- 一部演出を調整
不具合修正
- ポーションを投げて何にも命中しなかった時、同じポーションが2つ出現する不具合を修正(再発の可能性あり)
- 鍛冶レベルアップ後、武器の鍛冶で強度が追加されない不具合を修正
- 一定の章をクリアした事がある前提で新しくゲームを始めると、そのゲームのセーブデータに進捗アイコンが正しく表示されない不具合を修正
- 3章のボス戦終了後、スキュワーのキャラチップが正しく表示されない不具合を修正
- コマンダーが特定のスキルを使用時、キャラチップが正しく表示されない不具合を修正
- 「燃え盛る城門」の演出にて、兵士が正しく表示されない不具合を修正
- 特定の操作で地面に落ちている武器を正しく拾えない不具合を修正
- 同じセージにより召喚された天使を3回以上撃破後、アイテムやソウルを獲得できる不具合を修正
- ヴァンパイレスが多段攻撃により撃破されると、復活できない不具合を修正
- ボスが特定のスキルを使用時、エフェクトが2倍になる不具合を修正
- オプションメニューの「スローモーション」の設定が正しく記憶されない不具合を修正
- 特定の条件下で穴などに落ちると進行不能になる不具合を修正(再発の可能性あり)
- その他不具合を修正
以上の不具合が再発した場合、コメントやスクリーンショットでご報告頂けると助かります。
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