みことし堂 2017/10/10 15:37

発売延期のお知らせと進捗報告

非常に残念なお知らせとなってしまい恐縮なのですが、
Lilia's Livelihoodの発売を延期することに致しました。
発売開始を心待ちにしてくださっている皆様には申し訳ないのですが、
半月から1ヶ月ほど、お時間を頂く予定です。

というのも、先月末に腰を痛めてしまい進捗が遅れてしまったというのが
一番の理由です。当初の予定では既にデバッグ作業に取り掛かっている
はずだったのですがそれもままならず…
急げば今月中旬という期間には完成するものの、バグは勿論無調整のままの
ゲームバランスの状態でリリースすることになってしまうことから
今回の延期という方向をとらせていただきました。
重ね重ね、申し訳ありません。


尚、体験版の方は寄せられた不具合を修正したVer1.08への差し替えを
申請致しましたので反映まで少々お待ちください。



それから……せっかくなので製品版について少しだけ。

製品版は体験版と比べ、ゲームが進めやすいような調整をする予定です。
現在の時点で確定しているのは
・性経験関連の計算式を調整
・序盤から入手できる装備(アクセサリ)の追加
・メインイベントの進行に関わる数値を追加(NPCの好感度など)
といったところです。
テストプレイでのバランス調整次第ではそれらに加えアイテム入手量や
入手EP、アイテム使用によるステータスの上昇量あたりも調整する
可能性もあります。

それからHシーンに関して、戦闘関連は
結局体験版にも収録してある二つのシーン以外はアニメーションということに
なりました。ただ、時間・技術の関係で特殊なフィニッシュシーンは作れなかった
ので前述の二つのシーン含め、後々更新する…かもしれません。

NPC関連のCGは
・アンゼリカ2種(+1?)
・シルヴィア・リシェ3種ずつ
となります。
アンゼリカが3種になっていないのは、作り終えた後「アンゼリカメインなのか
リリアメインなのかわからない絵になった」からで他意はありません。

また、ボスモンスター敗北時の監禁イベントが計5種類あります。
通常の敗北イベントの延長ではありますが任意で脱出するまで性経験が上がるので
うまく使えば楽に経験が上げられる…かもしれません。


といったところで今回は終了です。
サンプル画像の紹介もしたいので発売前(直前?)にでも
もう一度更新するかもしれません。
それまでにきちんと遊べるものになるよう調整してきます。それでは。


11/6追記
回想部屋の整備兼CG周りのチェックでかなり時間を取られてしまいましたが
なんとか完成?といえる状態には出来たので、最低限のテストプレイで
問題がないことが確認できたら本登録となります。
また、まだ作品紹介ページ用のサンプルを作っていない為
発売は15~20日あたりになると思います(審査がストレートに通るか、という
点含め)
もう少々お待ちいただければ幸いです。

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