ヤマネコソフト 2023/11/29 19:00

進捗報告2023/11

進捗報告

今月の進捗報告です。
新しい環境にも少しずつ慣れてきまして、少しずつ制作の効率化を図っております。

  • ジプシーさん実装
  • 敵を3種類追加
  • 首都東平原ステージの実装
  • ギャラリーのシーンと頭装備の解放フラグの実装
  • 敵に攻撃を当てたりダメージを受けると敵の名前が表示されるように修正

ジプシーさん実装

ジプシーさんの3Dモデルを作成しました。
ロナコンのを流用して改造しました。
今回はスリット入りのロングスカートで、占い師感がアップしています。
袖にも揺れ物処理を入れたので、モーションにあわせてゆらゆらするのが気に入っています。
とりあえず女子寮と、後述の東平原の渡し守として配置しました。

敵を3種類追加

次の3種類を追加しました。

  • ファイアエント(歩きながら火球を飛ばす赤い木)
  • アラクニスト(蜘蛛)

ロナコンのときはスポアがいましたが、ひとまず今回はいらないかなと思いました。
ロンコンの完全再現ではないですし、もう一次創作になったので自由に取捨選択していいと考えています。
狼はよりリアル寄りな狼になっています。
アラクニストは本来はエロシーンがありますが、時間が足りず実装できませんでした。
次の更新で実装予定です。

首都東平原ステージの実装

以前はプロ西でしたが、今回は東平原です。
まだ作ってませんが西の港町で斧を買ってから行く想定の場所です。
渡し守はちゃんと作りました。
迷宮の森への分岐もありますが、今は形だけです。
渡し守で対岸に渡った先は本来は町ですが、仮の措置で他の部屋に飛ばしています。

ギャラリーのシーンと頭装備の解放フラグの実装

ロナコンのときと同様に、実際に該当する敵を倒したり犯されたりするとギャラリーで開放されるようになりました。
頭装備についても入手したもののみ選択できるようになりました。
また、これらは個別のセーブデータではなく、共通のセーブデータで保存されています。

敵に攻撃を当てたりダメージを受けると敵の名前が表示されるように修正

メトロイドヴァニアでよくあるやつを作りました。

今後の予定

12月はいよいよ魔城の前庭エリアを作成したいと思います。
ボス関連システムもそこで実装します。
また、今回追加した蜘蛛の敵(アラクニスト)のエロシーンとギャラリーも実装したいと思います。
1月までに大聖堂や街の各施設、NPCなどを配置して体験版相当まで作り、それを2月末あたりで一般公開(予告ページ開設)できたらいいなあと考えています。
年末年始でどれだけ時間を確保できるかわかりませんが、最善を尽くしたいと思います。

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