今週の作業まとめ
今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。
親階層のダンジョン作成。
新ダンジョン作成。
ダンジョンのタイルセットをそこそこ追加。
テキスト調整。
爆弾関連オブジェクト調整。
敵の動き調整。
エロ立ち絵調整。
という感じでした。
久しぶりに爆弾関連のプログラムを触ってみたら作ったのが去年の11月ぐらいだったので現行のアクツクで動かすとバグが多くてンモーとなる。
まぁ作っていた当時verのアクツクでも正しそうな処理だと動かないけど こっちの謎処理だと動くから採用!みたいな感じだった気がします。
たぶんバグが修正されたことでバグを利用して動かしていた処理がダメになったんだろうなと予測。