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製作状況の記事 (185)

88danuki 2024/06/02 18:12

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    テキスト書いたり着替え描いたりシステム変更し始めたり等々でした

下に詳細まとめました

今週の作業あれこれ

  • テキスト

今週も前半はゲームに組み込む前の段階ですが色々とエッチイベントの文章を書いたりしていました


  • 着替え

私服ドット絵をちょっと描いてみた後に、もうちょい身体のライン見えるのでもいいかな…と思い返したので現状こんな感じになりました

変更前はこんな感じでした

これはこれで好きなので私服の着替えをできるようにする際はアレンジして追加するかもです


  • 着替え変更と立ち絵のポーズシステム

今作では着替えの数をたくさん作らないから「てんせいせいかつ」では一部だけだったポーズに応じて衣服の裾が捲れるみたいに衣装が可動するのを全服、全ポーズでやるか~という考えでした

が、現段階で「てんせいせいかつ」の販売開始時の管理データ数を超えている気がしましてこのままの仕様で進めると制作時間が間延びするというのか地獄が待ち構えているのでは…?という気付きが

どのポーズがどの服かの管理画面(現状で煩雑!)

ということでシステム自体にバグがあったワケではないのですが、手入力で行う部分が最小限になるよう着替えの組み込みシステムを変更し始めました

一応ざっくり最小構成で検証してみたところエラーの発生もなくいけそうな手応えありました!

…ので変更大変ですが変更しないのは明らかな地獄なのでしっかり変更していきます


  • 今考えているゲーム内での金銭

そういえば今回はお金関係どうしようかなと未だに悩んでおります

エッチでお金が入るシステムだと色々分かりやすいのですがオタサーの姫みたいな行動でお金が報酬として与えられるのはゲームの方向性から今のところやりたくなく

お金とかではなくエッチなことをして上昇する「メ○ガキ力(ちから)」とか「小悪魔度」みたいなものを消費して金銭を使わず物を手に入れるのもいいかな?とか考えたりもしています

とはいえそれだけだと、お賃金発生なイベント作ったりした際に「金ではなくメ○ガキ力が上がるの!?」になるから やるなら両方採用してメガテンのマグネタイトよろしく換金できる仕組みを作ったりするのが落としどころかしら


  • 来週は
    色々進めてそうです

【てんせいせいかつ】ローカライズ版の告知

https://twitter.com/PlanHentai/status/1780975027288162658

erozldローカライズ版

https://twitter.com/otaku_plan/status/1687663616819171329?s=20

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    紫苑 ID00588499
    快適なシステム周りが開発短縮に繋がるので改善頑張ってください

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88danuki 2024/05/26 17:48

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    テキスト書いたり着替え描いたりシステム弄ったり等々でした

下に詳細まとめました

今週の作業あれこれ

  • テキスト

今週も前半はゲームに組み込む前の段階ですが色々とエッチイベントの文章を書いたりしていました


  • 着替え

今はテキスト優先でドット絵関係は後回し…にしたいところなのですが描くことで湧いてくるイメージもあるしな…ということで体育着を

現状用意している各ポーズに応じたパターンもしっかり描きました

下はスパッツタイプでいい感じ~!…と思いましたが この記事を書いている最中に風通しの良いパンツ系だとパンチライベ作れるのでは?と気付いたので下は変更するかもです


  • システム改修

今回着替えの管理システムを管理しやすいように配列で作っていたのですが配列だと後々色々なパターンを追加していく場合に頭打ちになるな…と今更気付きまして

そんなこんなで配列から辞書型で管理できるよう丸っと変更しました

割とシステム根幹部分なのでやりたくない変更ではありましたが気付いた今のタイミングでやらないと後々もっと地獄になるので今のうちにやった次第です


  • てんせいせいかつ不具合修正

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01040107.html

以前1件届いていたPC環境由来による不具合でこちらで確認できないものがあったのですが 先週もう1件届きました際にその方とデバッグして無事修正完了できました!

上記URLのDLsiteのデータも差し替えしておきました

環境由来の不具合はマジ何でそうなるの!?な現象と合わせてこちらで一切再現できないことにより修正難度が恐ろしく高いのですが修正できて良かったです


  • FANZA

https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_391619/

ローカライズ版もその内出るのでFANZAもサークル登録して予告登録してみました!

Steamでのローカライズ版と違い国内勢は既にDLsiteで購入しているとは思いますがせっかくななので…

色々FANZAの仕様を学びながら進めてまして6月中旬配信開始予定です


  • 来週は
    色々進めてそうです

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    紫苑 ID00588499
    一人だけ女子が混じる体育授業ができるのはTS物ならではですね

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88danuki 2024/05/19 18:03

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    テキスト書いたりゲーム開始画面のシステム整えたり等々でした

下に詳細まとめました

今週の作業あれこれ

  • テキスト

ゲームに組み込む前の段階ですが色々とエッチイベントの文章を書いたりしていました

サクッとエッチ部分に入るようにしたい…けど ある状況に陥ってエッチなことをする流れだと導入短くしにくいんですよね

「エッチな状況からスタート」➡「実はこういうことがあって…(短く説明)」

という手法もありますが いつものイベントからエッチイベに繋がる様にしたいな~だとこれも使えずだったり

まぁ決定稿というわけではないので長いなと思った文章は組み込み時に間引く方向での調整を入れていきます…


  • ゲーム開始画面

まだお見せできる段階ではないので公開しませんが以前は「開始」ボタンがあるのみ…かつ押すと暗転も無しにOPに移行するだけでした

なので もうちょい整えねばな…と思いまして暗転するようにして「ロード」「コンフィグ」「ゲーム終了」も開始画面からできるようになりました

(暗転処理は自分が作った仕様を一部忘れていて地味に時間がかかってしまいました)

アルバム機能はまだ未実装なので そのうち作成します…


  • 局部拡大表示

今週の更新が文章だけになってしまうのもなと思いましたのでこちらを!


イベント自体は以前公開してますが高解像度ドットで局部表示がされるようになりました画像と動画です

先週こういうやり方でも使用しますよ~と書きましたものの実例となります

(立ち絵みたいに使えるようにしたので下着濡れの段階差分もカラバリごとに表示可能に!)


  • 来週は
    色々進めてそうです

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    濡れも何段階かあると嬉しいですね^^

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88danuki 2024/05/12 18:40

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    新機能整えたり素材描いたりテキスト書いたり等々でした

下に詳細まとめました

今週の作業あれこれ

  • ネイル機能
    模型で塗装を嗜んでいる主人公はネイルも弄れちゃう!

てんせいせいかつでもコスメ系やりたいな~という気持ちはあったのですが技量的な問題もあって結局見送ることに…

なったのですが月日は流れ色々できるようになりましたので今回作ってみました!

左右それぞれの指ごとに色を変えることが出来る仕様です

爪にパーツを盛ったり…等は解像度的に無理かな?ということで現状は色変更のみとなります

最初はRGB調整スライダだけ実装すればいいかなーと思ったのですがRGBで欲しい色をサクッと作るのも技術だよな…と気付きまして基準色やパレットも追加しました

ただ、ここまでデフォで調整可能だと商品購入で機能が増えていく面白みがないな…と思うので何かしら未購入だとパレット数を少なくしようかなと考え中です

(後、どうやっても解像度的に無理だな!ということもあって通常立ち絵側はネイル変更しても反映はされません)


  • 高解像度立ち絵

で、ネイルで使っている立ち絵ですがちょいと解像度を上げたものを作成したので一部イベントでも使い回します

この高解像度立ち絵ですが、前作での縦長イベント絵や局部アップ絵は思い返すとこれ上手いこと仕様を合わせていたら共通素材で両方で使い回せたのでは…という気付きから作成しました

(エディタのスクショですがこういう感じで局部アップにも使用)

高解像度の立ち絵を描くのは時間がかかるものの他イベントでも使えるなら工数は前作とそこまで変わらないのでは?という皮算用であります


  • 来週は
    色々進めてそうです

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    爪の長さまで弄れたらギネスもビックリな娘ができあがるかも^^

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88danuki 2024/05/05 18:19

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    新機能作ったり前作同様のコンフィグ機能を作ったりイベント行ったり等々でした

下に詳細まとめました

今週の作業あれこれ

  • 新機能

機能自体は形になりましたが公開は素材やUIをもう少し揃えてからで…!


  • コンフィグ機能作成

タイトルに戻るボタン以外無い状態だったので一通り前作同様の機能を揃えていきました!

【名前】は現状主人公のみ変更可能ですが名無し竿役のクラスメイトや会社員を命名出来るようにしてもいいかな?と考え中…

【イベント】はエッチイベントや日々のイベントを調整できるようにしますが現状は調整するイベントが無いので空ページとなってます

そして前作ではカテゴリ選択のボタンを画面上に横並びで配置していたのですが終盤ボタン配置領域が足りなくなりましたので今作では縦配置に


  • ハンドモデル買いました

ここ最近、自分の手を鏡に映したのを撮影し参考にするというのを度々やってるので購入した方がいいのでは…と思いまして購入!

正直再販待ちだったのですが【漫画用品等を扱ってる大型画材店では未だ売ってる】という情報を偶然見つけて行ったら買えましたのでネット情報感謝…

コトブキヤ製だからホビーショップの類でしか買えないと思ってましたが確かにこれは美術用品でもありますね…

よく動いて面白いですが動かしすぎて関節がへたってしまったら悲しくなるので遊ぶのは程々で


  • 性DEC、東京ゲームダンジョン行きました

GW一切用事入れてなかったのでせっかくだから勉強しに行くか…ということで性DECと東京ゲームダンジョン行ってきました

性DECの受講するという体験そのものが超久しぶりで良い時間でした…

東京ゲームダンジョンは試遊できるイベントですが思ったより会場が広かったので試遊一切せずに全卓周ってゲーム眺めても3時間ぐらい溶けてました


  • 来週は
    色々進めてそうです

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    MM1 ID00172215
    めちゃ少ないですが左手の購入費用になればw
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    紫苑 ID00588499
    開発費投入 なにか機材購入の足しにでもなれば^^

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