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2024年 06月の記事 (4)

88danuki 2024/06/23 19:07

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    立ち絵のパターン描いたりMAP調整したりシステム弄ったり等々でした

今週の作業あれこれ

  • 立ち絵あれこれ

一ヶ月程テキストメインだったのでいざテキストから離れると何を着手しようかしら…という状態に

そんなこんなで考えたところ普通にエッチする立ち絵まだ描いてないな…と気付いたので立ち絵によるエッチ関係のポーズ描き始めました!

システム含めてある程度見せれる段階になったら画像出します

ちなみに、今作でのエッチなイベントは現状の考えですと【てんせいせいかつ同様に場所ごとで発生させられるテキストベースのエッチ】と【誘われたり誘ったりでサクッと出来るエッチ】の2種類という感じです

サクッと出来る方のイメージですがerozldでの罠によるエッチな状態への移行から終了ぐらいのサクッとさを考えてます

(昔の記事からちょうどいい製作途中の動画引っ張ってきました)

「てんせいせいかつ」ではお触りによるエッチを…という感じでしたが今作では単独女主人公(TS)なのでエッチシステムの方向性は戦闘エッチ(戦闘は無いけど)みたいな量感のを入れるのが合ってるかな…と構想中です


  • MAP調整等々

テキスト作業から離れてじっくりMAP画像を見ていたら学園のマップが広く感じるように

広いMAPにする必要があるということもないのでゲームの仕様に合う塩梅に再調整しました

以前は廊下がかなり長めでしたがスッキリしてMAP自体のバランスはいい感じになりました

ただ、スッキリしたことで画面左側に何か仕込めそうな空間がしっかり出来上がってしまうことに

ボタンを左側に配置するのも手だとは思いますが、それをすると今度はMAP下部に隙間が出来ちゃうのでうーむ…

UIの日時表示だけ上部に残して他の常時表示したい変数関係は画面左側に配置するという方向も無難かしら?

この文章書いている途中でテレビのL字放送みたいな構成もありかな…という案も浮かんできました


  • 来週は
    色々進めてそうです

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88danuki 2024/06/16 17:55

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    テキスト書いたりゲームを作りやすくする様にシステム弄ったり等々でした

下に詳細まとめました、その前に…

FANZAで「てんせいせいかつ」配信開始されました!


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本日0時に配信開始されまして今月一杯15%オフとなっております。

DLsiteと登録の勝手が色々違ったので事前に配信開始告知をして配信されなかったら困るな…ということで本当に配信開始されるか様子見してましたが ちゃんと配信開始されたので良かったです

ちなみに配信開始の際には「いつダメになるかは分かりませんが FANZAは…まだVISAが使えます!」という告知を出そうと思っていたのですが直前で使えなくなってしまったので無念なり

今週の作業あれこれ

  • テキスト

今週も前半はゲームに組み込む前の段階ですが色々とエッチイベントの文章を書いたりしていました

ある程度溜まったかなという感じなのでしばらくは脚本以外の部分を作っていくぞ~という予定です


  • 水着処理

服の下に着るというのをやりたかったので実装しました!

前作ではプログラムの都合から根本から大改造しないと実装不可能だったので…今作は後々に着替えを追加できる余剰をスクリプトに作成しておきましたので実装できました!
(ただ、そこまでしっかり細かく考えて余剰作ってはいなかったので思ってたよりは重労働で)


で、こちらが水着着た状態でのトイレです

水着ずらしてトイレできるようにしております!

ちなみに、水着ですが最初は前作同様イベント衣装ですが何らかのイベント開放で着替えからも着れるようになる…という予定です


  • データベース周り改良

そこそこ使いやすいように作ったつもりでしたが今見てみると後々地獄とまでは言わないけど苦労しそうだな…という構造だったので思いつく範囲で改良しました

使いやすくなったはず…


  • 来週は
    色々進めてそうです

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    学校購買部で適正サイズの水着や替え下着を買えるかな?

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88danuki 2024/06/09 18:23

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    テキスト書いたり汎用イベントのドット絵用の原画描いたり等々でした

下に詳細まとめました

今週の作業あれこれ

  • テキスト

今週も前半はゲームに組み込む前の段階ですが色々とエッチイベントの文章を書いたりしていました

来週も同様にやればある程度のテキスト量が揃うので次の一ヶ月はゲーム部分の制作中心で進めたいです


  • 汎用イベントドット絵

テキスト作業が前半で後半は就寝時のおやすみドット絵の原画描いたりしていました

最初に仕上げていたのが悪い感じではないものの「なんか、ここで使うのは違うな…」という出来になったので一旦ボツに。
(完全ボツは勿体ないので使い所があったらどこかで使います)

そんなこともあり「あーでもない、こーでもない…」と、結局一から描き直しまして なんとかいい感じのものができました!

が、OK出してても後々手直しをすることもあるので公開はしばらく寝かせてから「本当にこれでいく!」と決めてからで…


  • 着替え

記事に画像がないのもあれなので今回は水着のドット絵を出しておきます!

学園基準の水着だけど おっぱい分のサイズ問題で競泳水着みたいな鋭角になっちゃったぞ系です

変態体育教師を上手くゲーム内に差し込めたら男水着イベントとかも作りたいです

が、変態体育教師ってそれだけで一作の主人公作れるぐらいのポテンシャル持ってるんで気軽に入れるとゲーム展開を諸々喰われそうなんですよね

入れる際は慎重に吟味せねばです…


  • 来週は
    色々進めてそうです

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    授業でビキニは無いですよねぇ…校則改変の開発を支援します^^

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88danuki 2024/06/02 18:12

今週の作業まとめ

  • 今週は…
    テキスト書いたり着替え描いたりシステム変更し始めたり等々でした

下に詳細まとめました

今週の作業あれこれ

  • テキスト

今週も前半はゲームに組み込む前の段階ですが色々とエッチイベントの文章を書いたりしていました


  • 着替え

私服ドット絵をちょっと描いてみた後に、もうちょい身体のライン見えるのでもいいかな…と思い返したので現状こんな感じになりました

変更前はこんな感じでした

これはこれで好きなので私服の着替えをできるようにする際はアレンジして追加するかもです


  • 着替え変更と立ち絵のポーズシステム

今作では着替えの数をたくさん作らないから「てんせいせいかつ」では一部だけだったポーズに応じて衣服の裾が捲れるみたいに衣装が可動するのを全服、全ポーズでやるか~という考えでした

が、現段階で「てんせいせいかつ」の販売開始時の管理データ数を超えている気がしましてこのままの仕様で進めると制作時間が間延びするというのか地獄が待ち構えているのでは…?という気付きが

どのポーズがどの服かの管理画面(現状で煩雑!)

ということでシステム自体にバグがあったワケではないのですが、手入力で行う部分が最小限になるよう着替えの組み込みシステムを変更し始めました

一応ざっくり最小構成で検証してみたところエラーの発生もなくいけそうな手応えありました!

…ので変更大変ですが変更しないのは明らかな地獄なのでしっかり変更していきます


  • 今考えているゲーム内での金銭

そういえば今回はお金関係どうしようかなと未だに悩んでおります

エッチでお金が入るシステムだと色々分かりやすいのですがオタサーの姫みたいな行動でお金が報酬として与えられるのはゲームの方向性から今のところやりたくなく

お金とかではなくエッチなことをして上昇する「メ○ガキ力(ちから)」とか「小悪魔度」みたいなものを消費して金銭を使わず物を手に入れるのもいいかな?とか考えたりもしています

とはいえそれだけだと、お賃金発生なイベント作ったりした際に「金ではなくメ○ガキ力が上がるの!?」になるから やるなら両方採用してメガテンのマグネタイトよろしく換金できる仕組みを作ったりするのが落としどころかしら


  • 来週は
    色々進めてそうです

【てんせいせいかつ】ローカライズ版の告知

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    快適なシステム周りが開発短縮に繋がるので改善頑張ってください

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