88danuki 2022/04/24 17:43

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

  • エッチなイベント用の表情を複数作ってはいたのですが些細な表情の変化によるエッチさが欲しくなってきたので表情追加。
  • 服上、服下という順番で服上の方が上層レイヤーだったのですがこれだとワンピース系統の服で服下が上にこない自体に気付いたのでワンピース系統は服上と服下の両枠装備を使用することに。
  • Godotの便利アドオンDialogicを1.3から1.4にアップデートする。

  • 睡眠時お触りの処理を進める。キス絵は正面と側面どっちがいいかな・・・と悩んだのですがフェラ差分とか考えると側面の方が都合いいなと思ったので側面で。
  • Dialogic1.4になったことで会話イベント分岐作りやすくなったので銭湯イベントでのランダムイベを増やす。
  • 自撮りイベントで動的に写真を生成する実験にとりあえず成功。今着ている衣服での自撮り写真をSNSにアップできるように。

という感じでした。


今週は半ばからはDialogic1.4へのアップデートを頑張っていました。
何もしていないなら上書きすればいいだけなのですが1.3の時点で文章内に効果音入れる機能、シグナルで各種イベント操作、スキップ機能、ボタンアニメーション追加等々と改造しており単純にアプデするとこれらの機能が全て無くなってしまうことに。

機能維持したまま1.4に移し替えるのは骨が折れるから1.3のままでいいかな・・・・と思っていましたが、よくよく調べると1.4から新規にラベル機能が追加されておりまして!(ラベル機能はRPGツクールでよくあるラベル機能と同じヤツ。)

ラベル機能があるとイベント制作の効率化が格段に上がるよな・・・と思ったので仕方なしに2,3日必死に頑張ってなんとか改造した機能を1.4に移すことに成功しました、大変でした・・・


来週は外出イベントを1つぐらいはある程度組み上げたいなと思っています。

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