88danuki 2023/02/19 16:53

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました

TSゲー進捗

  • 体験版公開してバグ修正
  • UI弄ったりエロステの情報増したり機能拡張したり
  • 何か追加したい…という気持ちになったので縦カットイン機能を追加しました

という感じでした。


体験版公開!
ようやく体験版公開しました!のでセットのバグ修正を今週頑張りました。
バグの多くはこの2ヶ月ぐらいに追加した新機能に紐づくものが多い印象でした。

ただ、新しく組み込んだものが悪いというより「初期構築スクリプトが新要素に耐えられる設計でない」という感じでしたのでバグに起因する初期構築部分はがっつりと作り直しました。

諸々修正しましたので体験版のverも0.9.0から0.9.2にアップデートされております!

唯一原因を明確に推測出来ないバグが1つあったのですが昨日スキップ機能使ってプレイしていたら違うけど似ている現象に遭遇しました。
これにより恐らくスキップ機能による内部で処理落ち発生→スクリプト処理されず、という状況になったのかな?と推測できました。

この解決方法は古来より伝わる「重要なイベント前に1フレームのウェイトを入れる」だと思うのでとにかく色々なイベントにウェイト入れる作業を改めて進めております…


縦カットイン
バグ修正していたら何か全く違うことやりたいな欲求が高まってきたので何か出来ないかなと考えまして「これだ!」となりました。
今作では着替えシステム導入している都合で大きめの絵を表示するのが難いのですが、それでも首下から股間までのアップ表示なら色々な場面で使える!と気付きましたのです。

ただ、縦カットインに変更した方がエッチ度上がりそうな部分を探して差し替えよう~とイベント色々見直してみると基本的にイベント完成しているので新たに縦カットインを差し込むの難しい!!となりました。
でも縦カットインはエッチなので入れられそうなら入れたい…入れられそうな場所を頑張って探していきます…


そんなこんなの1週間でした。
現状のバグ修正の残りは1フレームウェイトを各部に差し込むだけなので来週はそれしつつデバッグしつつ息抜きに何か追加してという感じで進めていこうと思います。

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