今週の作業まとめ
今週も追加イベント関連触っていました
テキストやドットがほぼ出来ましたので途中からゲームに組み込んで立ち絵の動きや各種演出も設定し始めました。
背景やBGMも用意できまして徐々に仕上がってきました。
せっかくなので縦長カットインも用意しました!
作りながらちょいちょい微調整や改良もしていきますが後2週間ぐらいすれば良い感じに仕上がるかな~と思います
来週も引き続きイベント作成進めていく予定です!
次作のUI構想
次作ではこういう感じのUIどうかな~というのです
「てんせいせいかつ」では時間ごとの行動を通常のノベルゲームの様な表示選択肢方式としました。
が、これ選択肢の数が増えると思ってたよりもみっちりしてしちゃいましたのでスマホ的なアイコン方式に変更してすっきりかつ大量表示もできるようにしようかな~とか
続いて立ち絵なんですが授業中とかは座らせてみようかな…と試しに座った状態のものを描いてみました。
が、よくよく考えると差分関係でちょっとこれは難しいぞ…!と気付いたので結局一般的な立ち絵を表示させる仕様に落ち着きそうです。
後、TS率や絶頂回数等の部分もアイコン的にしてみたりもしたのですが…何かエッチ感が薄いというかイマイチでしたので結局無難なテキスト方式で
変にプロダクトなデザイン感が増しちゃうとエッチゲー感が薄れちゃうのかな…という気付きを得ました
いつもの
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