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88danuki 2022/10/09 16:58

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

  • 立ち絵で描いてたけどエッチ時では後回しにしていた髪型差分を作成

  • エッチ時の喘ぎ声喘ぎ声漫画吹き出し的なの検証

  • メイン系のイベントを幾つか作成
  • オナニー時の手を新規に用意して指が動くように、服には染みが浮き出るように


  • 着替え服でワンピース系のものを1点追加

という感じでした


今週はランダムイベントではないイベントを作るぞ~という予定でしたが一応幾つか作れまして特定の外出先で発生するイベントがひとまず全部揃いました。
ただ、他の場所で発生するイベントは以前虫食い状態なので来週も引き続き通常イベント系もそこそこ進めていきたいです。

エッチ時に「あっ♡」や「っ」「♡」みたいな吹き出しをお触りに合わせて出すのを検証してみたのですがいい感じでなかったのでボツに。
erozldでも検証してボツにした気もするのですが今作でならイケるかも?と思うも何か違和感が強く。
やるならお触りと同期せず、画面内で特定位置に常に出続けるような感じならいいかもという感じでした。

また、最近ドット作成系以外をメインでやってるなーと思ったので以前作成したオナニーイベント用のドット絵を新規に付け足しました。
Godotでの仕様も初期に比べて色々分かってきたのでオナニー時には指も動くように(胸の時も指動きます)


来週も今週と同じ感じで進めていこうと思います。

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88danuki 2022/10/02 17:27

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

  • メッセージ早送りマウス操作だけでも出来るのを試してみる
  • エロステに多角形レーダーチャートを導入してみる
  • 通常イベントのテキストを幾つか作成
  • セクシーランジェリー系は下着付けた状態でエッチ出来るように試作
  • 髪型変更した時の髪型ドット絵をエッチ時ではまだ描いてなかったので作成
  • エッチ時にお触り続けると感度レベルが上昇


  • エッチ時の喘ぎ声システム調整

という感じでした



先週はランダムイベントを作成したので今週は通常イベントを作成するぞ~と意気込んでいましたが思ったよりも作れず。
でも、連続イベントの方向性が決まったので後はそこそこ書きやすそうです。

エロステの多角形レーダーチャートを導入ですがエロステが文字だけだったので他要素も入れたいな…という流れで試してみました。
もうちょい改良の余地はありますが割といいアクセントになったかと思います。

セクシーランジェリー系は今回そういう下着を新規に描いたのですがむき出しになっているのにゲームの仕様的に下着を脱がないとエッチ出来ない…というのはよろしくないな!
ということでシステム弄ってみました。

エッチ時の喘ぎ声システム調整については音声が二重再生されない作りにしていたのですが絶頂時の音声が通常音声でキャンセル出来ちゃってこれはよろしくない…!
となったので絶頂時音声はキャンセル出来ない作りに調整したことになります。

エッチ時の感度レベル上昇は日常ゲーム的には無しでいいと思うのですが楽しくエッチしたいな~ということで実装しました。


来週は書いていない通常シナリオ進めつつその他足りない要素を埋めていく感じでやっていきたいです。

そして今週誕生日でした!今年も去年同様にゲ制進めていきますのでよろしくお願いします~

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88danuki 2022/09/25 17:55

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

  • エッチ時のテキストを諸々調整
  • 自撮りミニカットイン流用システム、自撮り時のテキストパターンを増し(お金等が増えたりした時にUIアニメも追加)


  • エロステの局部アップ絵の差分を描いていなかったので差分作成

  • SNS時に表示しているスマホ操作のドット絵がラフのままだったので仕上げ
  • ゲーム起動時に音量をコンフィグ設定に合わせるように
  • ゲームの完成度が上がってきたので後回しにしていたゲーム内ヘルプに着手
  • ランダム発生イベントを複数追加
  • エッチ時にお触り回数によって感度Lvがアップしていくシステム検証
  • エッチ時に一定感度以上から腰がへこへこする感じにできないかの検証

という感じでした

今週も気になった部位を色々改良したり追加したりの1週間でした
自撮りでのミニカットイン流用システムは思っていた以上いい感じに仕上がって良かったです

ちょっと今悩んでいるのがSNS系のイベント進めるとお金が簡単に手に入りすぎちゃうことです
(現状の着替え服装を全て簡単に買えちゃいまして…追々種類が増えたらバランスがよくなる気もするのですが)

お金の使い道をもうちょっと増やそうかなと検討中…
エッチ時に使える媚薬類を買えるようにしようかなと思いましたがゲーム的にはエッチ時に倍速モードがあるので媚薬恩恵が少なそうでお悩み

来週も気儘に進めていく予定ですがここ2週間ぐらいメインイベント系を触っていないのでバランスよく来週はそちらを優先的に進めようかなと思っていたりもです

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88danuki 2022/09/18 17:24

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

  • データベースで情報管理が出来る様になりました。
  • 空欄だった服名称にとりあえずの名づけ完了。
  • 自撮り時の画像にミニカットインを流用できるか検証。
  • エロステ側でなくメインUIに裏垢フォロワー数表示できるように
  • エッチ時のログ表示の文章を【行為+反応】に変更

という感じでした。


今週も色々触っていましたが特に進化したのはデータベース採用だったと思います。
イベント時に取得するエロステを毎回変数操作記述していましたがデータベースから1行呼び出す記述を入れればいいだけになりました。
変更する際もイベント側でなくデータベース側を弄ればいいだけ、便利です。

それと先月ぐらいに言っていたエッチ時のログが何か味気ない問題にようやく着手しました。

【旧ログ版】


味気なさなのですが見慣れた戦闘エロで表示されるテキスト構成と差異が大きく物足りなさがあったのかな…?なんて考えております。
現状は「行為+反応」という感じの2行構成ですが何らかの感度が良くなった時は別途「乳首の感度が〇〇上昇した!」等のテキストも差し込みたいな…と検討中です。

来週も幅広く色々手を付けていこうと思います。

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88danuki 2022/09/11 17:36

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

  • イベント時のミニカットインを色々追加
  • ランダムでの悪戯イベントを数点追加
  • 髪型変更にボーイッシュ系を追加
  • TSならではのおっぱい等を触らせてくれるイベントを作成


  • 新規表情を追加する度にコードも追加していたのを自動で処理されるように変更

という感じの一週間でした。


TSあるあるなおっぱい触らせてくれるイベント好きなんですが、これ入れ込んだ時に他の凄いエッチなイベントを経験しちゃっていると【今更この程度恥ずかしいの!?】ってなりかねないんですよね…
なのでその辺が上手いこといくようにイベント設計していこうと思います。

ちなみに、おっぱいお触りと並行しておまんこお触りのイベントも進めていまして9割程出来上がっております。

来週ですがイベント時のエロステ変動をデータベースで制御できるようにしようかなと考えています。
現状各イベント事に変数操作しているので他との比較修正が大変なんですよね。
それに次作でアクションゲームを作るならちゃんとGodotでもデータベース使えるようになっておくべきだと思いまして…

という感じです。

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