九条の会 2018/12/16 07:00

メルマガ332号 世界は愚劣であり、人間は愚かであるのだ

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
http://bit.ly/17Ssx2U
ツィッター
http://bit.ly/17Ssvbj
メール
pinasu@infoseek.jp
gayoygauosuouasoa@gmail.com


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メルマガで111ちゃん! 第332号

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もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●Steamでまた雲行きが、もはやアニメ絵に対するヘイトだこれは
   ●Epic gamesの怜悧さ光る?
   ●skeb,Vtuber,コンテスト……。十徳ナイフみたいに小出しの武器を組み合わせて戦えないものか……
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

[魔女っ娘STG]
https://super-game.net/archives/majo-musume-stg.html
ジャンル:STG
サークルさん:ぬくぬくソフト
書いてくれた人:エローン大君さん

[エルフさん撃]
https://super-game.net/archives/elf-san-geki.html
ジャンル:STG
サークルさん:あすなる
書いてくれた人:エローン大君さん


読者コーナー

webメッセージ返信

Q1.
from:
九条

メルマガの方にエミリアは6年間高校生とあったが正しくは8年だわ。先生が言うには
だいたいそれくらいかかるらしい。通信制


A1.
ううむ……まさか、6年ではなく8年とは……。しかもそれが標準的とは(本当に?)
おめえ、喘息とはいえ、その期間は一体何してたんだ、通信制ってことは部活とか
学校行事とか無いんだろ? 今度聞いてみるか……
(逆に言えば多くの人が学校で覚えるだろう、協調性とかを学ぶ必要が無かったのが
エミリアなのだなあと思うと、バッグボーンに触れた気がして面白いが)

しかしかく言う俺も高卒、しかも商業とか工業高校とかじゃなく一般の高卒だから、
もう普通の人が歩むだろう、なんや社会との接点、仕事と経歴がフィットする感じがね、
本当に良く分からんのよねえ……

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう

https://twitter.com/ibuki_345/status/1071567285750456321

おお…そう、ibukiさんもボーカロイドの音声作品(!)っていうのをci-enでやっておられるんですよね。
https://ci-en.jp/creator/2173

面白い活動。
さんざんメルマガーci-enの同時投稿を拒んだ自分が言うのも何ですが、youtubeにも投稿すると面白い反応ありそうな。
(むしろ音声作品、youtube→ci-enと結び付けやすい活動の一つだと思うので)

そして、”公開記事(誰でも見られる)”じゃダメ、フォローした人だけが見える記事でないと……ですか、
これは知見。
面白いなーと一通り見て回っても、全部公開記事だと、まぁフォローする必要ないか……ってなる?
一応フォローして貰うと、新着記事の通知が行く……ってのがあるんですが、それだとインセンティブが弱いのですかね、ふむう……
(基本登録しなくても観られるyoutuberがそうしてるように、
フォロー、フォロー登録!(もうしたのー?)フォロー、フォロー登録!(待ってるよー)
くらい記事最下等でアピールした方が良いのだろうか……)

ci-enもねえ…、これでお金を儲けようかとギアが入ったら、
ピンと来るのかなあ、って予感があるのですけども。
DLsiteのサークルプロフィールの処置(DLsiteBlog、ci-en以外はリンクしない)
を見ると、無料ブログとして使う人が増えそうでもあり……、うーん混迷としている…。


https://twitter.com/SIROKUNAINEKO/status/1071551871377059841
https://twitter.com/SIROKUNAINEKO/status/1071553172487888896

https://twitter.com/SIROKUNAINEKO/status/1071556939551662080

DLsiteの強硬策(自サービス以外はリンクしないぞ)がなんだかんだ実ったのか、
ci-en始める作者的さんはちらほらと見ますね。
ただそれで”勢力”かというかと言うと……、
なんだかんだ固定のアカウントが根付き、少しずつ認知が広がりつつあるDLチャンネルのような
影響力の”粘っけ”は今のところ無いかなあ、という気が。
DLチャンネルはここまで来るのに迷走しつつも約2年、やっと芽が……という所ですが、
さてci-enは…という。

やれやれさんには「InkScapeとかやると良いですよ」とソフトの具体名も出して教えて頂いて、
「帰ったら早速DLしようと思います!」みたいに答えたあの日の111。
結局インストールはしたんだけど、そこから2,3回起動するかしないかのうちに10年という……
時間って恐ろしい。

ある物事を成せるゴールまでにいかに辿り着くか、
方向性×労力×時間という計算式があるとして、
方向性をまず示して貰って、
そして10年もあった訳ですから、時間もたっぷりだった訳ですけど、
そっちの方向へ進む力(労力)がね……、もう毎年数ミリかってくらいだった訳ですから。
そりゃ10年経とうと開始地点から全然動いてないじゃないか、ってなりますよね。

つくづく毎日やるとか定期的にやる、そういう習慣が大事だと思いますし、
また習慣にすると、慣性のようにその方向に一定の力が掛かり続ける有利があるんじゃないかと、そう思います(分かりにくい?)

*あみっち
https://twitter.com/nasutc/status/1071662105466593280

フフフ……いや、実際に生真面目かは分からないのですが、
”生真面目に見られたいのだな(生真面目を価値観として、良い物に捉えているのだな)”
というのは、強く伝わって来ました……(分かりづらい話で済みません)

自分も昔、親からそう言われて育ったからだと思うんですが、
「不器用」ってのを良い形容だと思ってて、
自分から……そう言わせるべく動いてたような所があったし、
実際に不器用と言われると、なにか褒められた気分になったりしてましたね……。

実際には不器用であった方が親の都合が良かったというだけとも思うんですが、
うーん、どうなんですかね、不器用って…。
(高倉健が「自分、不器用なもので」とか言う時は、格好良いイメージもありますが)

ズリ道根性を極めるあみっちさん!
今号はエミリア氏がコラムで褒めておられましたよ…(エミリアコラムに続く)↓↓


本文

Steamでまた雲行きが、もはやアニメ絵に対するヘイトだこれは

今週はそんなニュースが無かったでしょうか、
だが少し前からSteam関連で言われていた凶報…、

https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1070442636689829889

といった所がいよいよ深刻化したのか、という動きが見られました。

https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1072056721747566592

いやアダルトゲームじゃなくて、全年齢もBANされてるんですけどね!
児童? この画像のどこにも搾取されうべき児童が映ってるようには見えないな、
”イラスト”ならあるけど……と言いたくなる。
設定が18歳以上でも関係ないんや、児童が実際に存在しているかとは関係ないんや、
全年齢でもダメなんやとなると、
描写というよりは絵柄で判定しており、
これは完全にアニメ絵とか、特定の表現への弾圧じゃないのか、という事態に。
「何がイスラム教や、豚肉を食え豚肉を!」
「いや僕ら、ずっとこういう事を大事にしてやって来ましたんや」
「キモwww キモいので、イスラムは出て行け!」
とか言ったらもうとても寛容な社会とは思われないが、
アニメ絵という文法では、俺たちが大事に思っている物に、そういう仕打ちが行われるのだ。

という事で我がTL(タイムライン)も苦味が走っているようだ↓

https://twitter.com/satakerugames/status/1072086022433910785

https://twitter.com/ank0u1/status/1072001445572968448

うーむ、どうすれば良いんだという事ですが、
(もし認められる事を望むのなら)まぁ多分これは続けるしか無いだろうなと。
ちゃんと理屈と筋道を立てればなるほど道理となれば良いのだが、
まぁ世界、グローバルというのは無慈悲、声が大きい所が勝つのである。

おぅジャパニーズスーシー?
生魚を米に乗せて食べるだなんて、日本人はなんて未開な文化なんだい?
とか言ってたのが、今はしれーっと世界中に寿司レストランが出来てるように
(マヨネーズをだばっと掛けて「日本のスシはまだそのレベルなのかい、挑戦心が足りないよ」とか言ってるように←あぁあああ??)
その場その場でなんやかんやとしつつ、続けるしか無いのかなと思う。
それはSteamで続けるというのも良いし、
DLsite英語版でやっても良い、他の海外の販売サイトでも良いだろう。
ババアが若返るパッチも良し、
なんだったらケモノなキャラが人間に戻るパッチでも良いかも知れない。
絵柄にキーっとなってる訳で、棒人間がアニメ風になるパッチとかまで行くかも知れない。
どうせなら版権とっくに切れた浮世絵っぽい絵柄が、パッチ当てるとアニメ絵になるとかシャレてるかも知れない。

一本でズバッと世界輸出できたら最高で、それが状況が整ってるという事なんだろうけど、
それが叶わないなら多面的にやるしかない、
止まるんじゃねえぞ、という事なのだ。

そんな頭の悪い連中などこちらから願い下げだ、とつい放棄したくなるが、
まあ10やって2生き残れば上等、の精神でやっていくしか無いのだろう。
仕方ない、世界は愚劣であり人間は愚かであるのだ。

短気は損気だぞ、外堀をしっかり埋めていこう。
(実際こう書きつつも、Steamではがんがん同人エロゲが登録されたり、発売されてるようなので。
その後のBAN通報が怖い訳だが…… ←いや問題はエロOKと言ってるのに無理筋の要求を飲んでBANしちゃうSteamと、
「アニメ絵は○○ポルノ」と沸き立つ団体かも知れん。
「削除されたからやっぱりアニメ絵は問題」みたいな、こういうのが既成事実になるよなあ……)

また海外の反応ブログで申し訳ないが、

「海外の反応」コミックマーケット95に出陣する外国人たちの意気込み
http://kokuani.blog.jp/archives/13996356.html

17海外在住名無し
このイベントに手軽な参加をしている日本人たち、その境遇のすばらしさを神に感謝せよ。
日本に住んでいればもっとたくさん買いものできるのに・・・・

という本文に対し、コメントの

何が神に感謝せよだ
与えられたもんじゃねーんだよ
自分達でそうなるようにしたんだ

にちょっと感動したのよね……、そうなのよね……。
(まぁ海外のどこ在住か知らんし、「神に感謝」のタームの意味合いも違うかも知れないけど。
もっと慣用句的なのかもね)


ちょっと見かけて面白かったもの↓

https://twitter.com/playwitheve/status/1071071898786762753

英語読めぬので分からぬが、どうもDLsite英語版の”Official Translations”が付いたゲームとかを中心に、
感想? 紹介をしているサイトのようす。
リンクもちゃんとDLSite英語版へ貼ってあって、英文の中に見慣れたDLsiteのURLがあると何か和む。
(関係ないけどDLSite英語版もアフィあるから、始めては如何ですかね……となぜか日本語で書く)

ちょっとずつ、本当に牛歩ではあるが、同人エロゲ(の正規版)への理解も海外に進んでいるのではないか。
(ツィッターのフォロワー数も少ないが…)

でもこうやって努力して道を固めて、やっと行けそうやーとなったら
外国の大量投資で奪われる(今までのBANの理屈はどこへ行ったんだよ)みたいな事多すぎだからな、
せめてモザイクとかもう意味無いから止めましょうよ……

あと、Steam的にはこういうエロ表現なら全然歓迎らしい、というものの例↓

https://twitter.com/unipuma/status/1071938480610017280

エカチェリーナ2世のテーブルみたいな。
ペニスとおっぱいとアヌスとおかま、
下品とか下劣とか見世物小屋的感覚を徹底的に極めた……という事らしく、
まぁ下品を極めたら逆に上品だよね……って事なのか。
(アニメ絵は、究極の下品より問題である)

まぁこういう寺山修司的なアングラさもアリ……というか好き、とも思いますが、
一方でアニメ絵周りの空気感とはずいぶん、温度差があるよな…とは思うのでした。
アニメ絵も実はこういう挑発とか、風刺的な事でやってるんだよってのはどう? 
だめか……、もう殆どヘイト(憎悪)な所まで来てるよなあ…。


あとDLSite絡みで、こういう動きが↓

https://twitter.com/DLsite/status/1070869443167715329

これからはユーザー登録しないと買えないよ……か。
あえて廃止する理由も無いのではって思うんですが、
まぁせっかく公告打って集客したのに、ゲストユーザーで一回切り買って終わり、って人が案外多かったのか?
ちゃんとポイントで餌付けしたいというか、これもやはり一種の囲い込みの施策でしょうか。

https://twitter.com/DL_channel/status/1073464355805573120

とかやってるのに、本当にタダでDLさせてどうすんねん、という話だしね…。
(今確かめたら「0円作品の購入にはユーザー登録が必要です」ときちんと対策取ってましたが)

DMMに見倣って…じゃないけど、急速に”まとも”な会社になっていくな、という印象を覚えますね最近のDLsite。

ん? これアフィも何か風向き変わったらまずいんじゃ……


Epic gamesの怜悧さ光る?

先号、破竹の勢いでマジやばいっす、やばいっす.com という感じに
言われていたEpic gamesストアの続報的な。↓

https://twitter.com/gamespark/status/1071957967195406337

さっそく離反を表明したディベロッパーも現れたぞと。
まぁマージン桁違いだし、早く動けば動いただけ、
作品ひしめくSteamよりも、ずっと話題性で得かもだし。

おぉ、世はまさにゲームプラットフォーム戦国時代へと入ろうとしているのでは無いでしょうか、
あと自分には余り分からぬが(元記事英語だし)
専門筋ではこんなお話もあるようだよ↓

https://twitter.com/searothonc/status/1072948391594778624
https://twitter.com/searothonc/status/1072948751826804736

https://twitter.com/searothonc/status/1072948930051108865

うーむ?
OS、デバイス等を隔ててのやり取り……はマトモにやってたら凄く厄介で面倒そうな所ですが、
その痒い所に手が届くような(言うなればバックエンドの)ゲーム中のサービスも請け負うよ! って事でしょうか。
EpicGamesストア、マージンの低さだけでなく、
そういう所でのサポート姿勢も打ち出していくのだなと……。

この姿勢を見るに、Epic Gamesは凄いドラスティックな上に如才なく細心、
今の所まったく『ぐだり』『がっかり』が無いというか、終始徹底して臨んんでいる印象、
こういうのがビジネスって事だよなあ……なんて思いますが、さて今後どうなるか。
(逆に言うとそういう所が「エロ無し」と明記してる以上、
当面はエロゲは解禁されないんだろうなとも)

skeb,Vtuber,コンテスト……。十徳ナイフみたいに小出しの武器を組み合わせて戦えないものか……

先号紹介したSkeb、実はSke.be(スケベ)とブラウザのアドレス欄に打ち込んでも繋がる……
ですが、絵師さんにとって結構面白い、オイシイ話も出て来てるのかなと↓

https://twitter.com/nalgami/status/1072727077051232256

全年齢の絵をまあ、Pixivとかに上げる訳です、
そしたらえっち差分のコミッションが舞い込む!
うーむ、経済の理論だ……

こういう需要(欲望)は前からずっとあっただろうけど、
なかなかお金って話にはならなかった、そこの所にちゃんとサービスが置かれ、
機能し始めた、というのは喜ばしいなと。
健全なる経済活動である。

時代は今、エロで稼ぐために、いかにもグッと来るフェチな全年齢絵を挙げる時代……!?
むしろci-enとかで設定とかもチラ付かせ、誘い受けみたいな姿勢を…!?
(個人でやり取りして渡すなら、なんの問題も起きない気がするしね)

要はこれって「IF」って話だと思って、
イラストより漫画、そして漫画よりゲーム……の方が、
こういうIFな設定の要望って舞い込みやすい気もするのだけど、どうだろうね…
(そう言えば先号でも書いた母乳石油王さんの依頼は、
元々pixivで先にゲームライクなCG集のイラストを上げていて
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=40106920

それを見て、「このキャラで母乳絵を」って事だったのよね……。
なにかこう、skebといいci-enといい、実力とは別の所で、
”お金に結び付きやすさ”ってあるな…、カスタムしたい欲求……なのかなあ)

あと最後に、ほほう……と嘆息したもの↓

https://twitter.com/akira702/status/1072485437451706369


エロゲのコンテスト、あるいはイベント開催……
それは誰もが見果てぬ夢……かは知りませんが、さっさと身内だけで(参加者4人)
まず行っちゃうって行動力が面白いなと。
サイトもGoogle sitesで構築という……(他にwix.comみたいなのも考えられるでしょうか…)

同人エロゲ的には、主催は[姫勇者アーデルハイトの脱出]
https://satakerugames.com/adelheid_escape/
の作者さんですね。
ふわっとした画風、しっかりした女体が魅力的な100円ゲーム。

去年ですが、夏のアダルト創作祭2017というのもありましたし
http://event.hgames.jp/2017summer/

こういう突発的なのをちゃっとやっちゃえるって、格好良いなあと…。

コンテストついでにVtuberで宣伝したり、ci-enでチーム企画やったり……
何か化学反応起きるんじゃないかって、そういう組み合わせを試したら面白そうって、
外野としては思っちゃいますが。
(これは何も絞り込めてないだけなのか?)


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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
_________________________

エミリアコラムコーナー 331回

歩行グラを作る時に見落としがちになる要素とはなにか。



先週からずっとなんか作る。

ゆきゆきて2は、あみっちさんの先週描いてたラフを見せてもらえた、非常にいい感じであった。名前も付けてもらえたので良かった
あとは111が描くグラ(ギヤリーク尼崎さん他、禍々しいキャラ)も必要である(無報酬ではない1枚1000円)
ウディタで作ってるのでマップ上の畑とか道路とかのマップチップを今あるやつ(ゲーム開始の初期配置)を一旦平原に塗り直し
それらがあった箇所(マップ座標のXとかYの位置)を畑とか住宅地毎にデータベースに打ち込こむ。
ゲーム開始時にそれらの畑とか毎にマップ上に自動的に配置されるようにした
こうすることで、畑とかを破壊したり後から作るとそれがマップ上に反映されるようになったのである。(破壊とかはまだ作ってないが)
登場キャラクターが出てきたのでそいつらがどこにいるかとかいうのを考えないといけないので、適度にばらまいた城に地名を付けて
敵の太守とか勢力のデーターベースを整理しなくてはいけない、だが地名と箇所を覚えられないのでマウスのホイールを押し込むと
地名と誰がその時点で領主なのかを判断できるようにピクチャーを出すシステムを作った。
そうするとだいぶシム三國志っぽくなった気がした。
またミニマップで地名とカルメラ(主人公)がいる位置がわかってそこに直ぐに行ける仕組みをあみっちさんが作ったほうがいいと言うので
作った。ウディタだとわりとすんなり作れるのが早いのが良い。


魔法少女のローグっぽいダンジョンゲーもドットを作る
ゆくゆくは聖剣伝説3くらいのゲームも作れるようになりたいので背景とかキャラのドットも自作する(背景はうまくやれば聖剣伝説3パクリゲーにも流用する)
それで魔法少女の歩行グラも32×48くらいのややでかいくらいの大きさで素体を作る。完成度はそこそこ悪くないのだがなんか普通で面白みがない
なのでテストとして、パイズラー3で作った戦闘用のキャプテンエネマ(女子)の戦闘用の横のドット絵を歩行グラとして使ってみた
パイズラー3の戦闘用のドットはSRPGスタジオの等身とサイズを基準としているのでわりとリアル目である
しかし戦闘用なので真横からの視点である。なのでテストで歩行グラとして使ってみた場合横移動のときはわりと良さげに見える。
だが等身とかリアルっぽいとは違った視点での違和感があるのである、これはなんだと考えた、聖剣伝説と違う気がする。

エネマが横からの視点だったので分かったのだが、歩行グラの見下ろし感が無かったのだ。そりゃ当たり前である、もともと横視点のドットだからだ
そして前に作ったそこそこいいじゃんという魔法少女の歩行グラは見下ろし視点じゃないことに気がついた。
聖剣伝説みたいにドットがならないのは見下ろし視点の要素がない説である。
そこでARPGである整理、3、ゼルダの伝説神々のトライフォース、不思議のダンジョンとかのドットを確認したら見下ろし視点であった
ファミコンのゼルダの伝説は横だったが。
見下ろし視点とはなんじゃいと言うと、具体的には脳天とかつむじ的な箇所が描かれている、トイレットペーパーでいうと
芯の部分が見えるということだわ。

https://twitter.com/emiliakuzyou/status/1073108916970520576

通常のRPGも後期のものは見下ろし分が出てたりする、ツクール2000とかではあまり見下さないで横で全部の方向が描かれている。

ツクール2000からの癖が出ていたのだ。

まさかデフォルトの手本となるツクールMVは48ドットも使って横じゃねえだろうな、見下ろし型だよなと思ったら横だった
(戦闘アニメはなぜか見下ろし型だったが、逆である)


あと111氏が色層のズレの話をしていたが、ブームにはならんと思う。


_________________________

111のコメント

_________________________

前も書いたかな、ツクールからウディタに乗り越えた時に馬力出る作者さんが居ると思ってて、
つまりプログラムはやらないけど、イベントコマンドで凝ったシステムを作る人だね、
これが同人エロゲサークルだと、sugar starのヒカルさん
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG13102.html
とか明らかに生まれ変わったと思うけど、
エミリアもどうやらそっちのタイプだったかと……。

話を聞くとやや回りくどい処理をしてる気もするが、まあ何でも良いわな、
自分が出来る方法でまず完成させる、これが一番の正義なのだ

あとは111が描くグラ(ギヤリーク尼崎さん他、禍々しいキャラ)も必要である(無報酬ではない1枚1000円)

いまどき絵師に1枚1000円で依頼したったw と言ったら炎上案件だろうにだ、
まして111は画伯だというのに……さすが腐れ森の魔女エミーリアだ
まぁ気が向いた時に描くわ…

魔法少女のローグっぽいダンジョンゲーもドットを作る

この後に続いた説明からしてもう分からんが、見下ろし視点ってのはあるな、
で、自分もあんまり意識してなかったが”つむじが見える”か……なるほどね

確かにツク2000は正面は向いててもつむじは見えないな、
解像度増えたんだし、そういう所を意識すると違って来るものかねえ……

あと111氏が色層のズレの話をしていたが、ブームにはならんと思う。

https://super-game.net/archives/nightmare_cancer.html

https://super-game.net/archives/tougigyou-no-hinmuki-rpg.html

とかこう、最近なんか色が微妙に沈んだ感じ、
色素を少しずらしたが故に、
アニメ的な髪とか目の色が映えて綺麗に見えるというのが来てんじゃねえか、
とエミリアに話したのだが、その時に出た言葉が、
「私はもうやってるけどな」だったんだよなあ……
(また後出しで、謎にマウント取りたがる発言が出たなあって)


メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「同人ゲームの感想で、以下の中から一番参考になる物は?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1071268827843817472

感想を書くというのは、かなり高度な文章を綴る行為であって、
それを続けるとやはりプライド、こだわりというのが湧いて来る訳ですが、
でもスクショとかを載せつつふと思うのは、
「結局は、動画が一番って事になるんじゃ?」って疑心暗鬼になったりもする訳ですな。

という訳で、アンケート結果。
まぁ予想というか、”実際の所”が的中というか、プレイ動画が1位という結果に。

ただ思うのは、文章も自分が予想してたより健闘してるなと。
みんな、自分が思うよりもきちんと文章を読んでるし(深い所まで読む人が一定数居る)
参考にしている……、少なくともこのアンケートを見る限りは、文章の力を信じても良さそうだ……と思いますね。
むしろそれにもまさる、動画の力をこそ怖れるべきか。

一方で頂いたリプライ↓

https://twitter.com/kamitukiP/status/1071319784229240833

”実況付きならなお良し”ですか……、そこの所が分かれる所で、
自分もyoutubeとかで(昔のゲームを動画で知りたくて)調べる訳ですが、
実況入ってると、それはお前の主観やろ、
動画だけ見せろよ! ってイラッとなったりするのですよね……(参考資料というスタンスだからか)

あと動画が強いとなって、じゃあやろうと皆がやり始めたら、
結局は動画の中でも芸達者だとか、編集に時間掛けた人が……と、スキルの戦いになるのだろうなと…
(そもそも”参考になる”と”楽しめる”でまた分かれそうだが)

正味、動画か文章か、出力の形式を選ぶ時って割と様々な外部要因が色々絡んでそうで、
例えば同人エロゲだとそもそも動画は投稿できる場所が限られるぞとか、
ネタバレの配慮とか。
制作コストって面もあって、プレイ時間が長くなるほど動画は飛躍的に手間が増加しそうとか、
それなら文章の方がトータルで効果が見込める……とかもありそうですし。

感想マン・アフィマンとして動画の強さも忘れる訳じゃないですが、
色んな折衷で、今後もどちらとも生き残るのかな……と意識を新たに出来ましたです。
ん…当たり前の話か?
(ただ文章を綴るコストは今後もそんなに下がる見込みは無さそうですが、
動画の方は、まだ技術変革の余地とかありそうか?)


次回のアンケートは
「アニメ絵に対する(議論の範疇を超えた)ヘイトを感じる時がある?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1073860399613698049
です。

奮ってご投票下さい…!

4択に留まらない場合は、メッセージフォームで。↓
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


今週も読んでくれてありがとうございます。

111メルマガではQ(質問)を募集してします。
twitterでリプライするか
メールなら pinasu@infoseek.jp 
もしくは、web拍手のフォームを使ってください。
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


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