九条の会 2021/04/09 19:31

エロ格ゲーのアイデア出し2(エロに向くのは格闘よりプロレスでは?)

喋った:
https://youtu.be/aOS3jYVCIb0

原稿メモ:

0:00~ 前回でだいぶ仕様が絞り込めた

前回の動画 https://ci-en.dlsite.com/creator/639/article/454421
では格ゲーに値の蓄積をやるといってもエロに絡ませられたらもっと良い、
何度も犯される内に絶頂しやすくなる、それで恋愛度が上がってMAX超えたらモンスターのお嫁さんENDとかどうだ、
とかやりましたね。

確かそこまで踏み込んでは居なかったと思うんですが、まぁその後もノートに仕様をまとめたりして、
だいぶ進みました。
エロ格闘としては女の子キャラが主人公一人、
敵はオーク差分2体、ミノタウロス差分2体、
挑発技から発生する前戯が3つで、敗北エロシーンがそれぞれ4個体分存在する、
まぁ発注する事を考えたらこれ以上にどんな体位とか、技習得をってまで練り込まないといけないんですが、とりあえず一歩だけ進めましたね。

で、エロ格闘のアイデアは他にもあるよーという事で……

1:23~ 対戦中にリモコンローター起動! [FIGHTDOLL VIBRATION]

例えばもしかしたらエロ同人ゲーの中でいま一番エロ格闘を出されてるかも知れない? サークルさん、
studioSさん、基本はリョナ格闘なんですけど、6,7年前に面白い作品を出されていましたね。

[FIGHTDOLL VIBRATION]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/gamecome3/id/RJ140471.html

という物でしたけど、これはそれぞれローターを膣内に入れた女の子同士が戦うって物でした。
つまり格闘ゲームにはEXゲージってのがありますけど、あれが蓄積したら相手のローターを起動できる、
そうすると一気に隙が生じてボコボコにしやすくなるなんて、
格闘とエロの両立って面ではほうほう……なんて頷く物がありましたね。
ただアイデア凄く良いんですけど、まぁ求められるのはシコれるものとして、それ一発では何となくエロイ気配は分かるものの厳しいですね……
逆にStudioSさんくらいのブランドですと、ガチな格闘バランスも確立されているので、
そういうエロアイデアだけでも案外行けるかもですが。
私も[シン・アンゼリカ]でそうなりたかった。
こういうのやってみたよ、というエロ&アイデアで評価される位置になっておきたかった。ダメだったね。

2:51~ 真剣勝負の格ゲーより、ショー的要素があるプロレスの方がエロ格闘の発想しやすい?

自分でプログラム組む勢としてはやはり格闘ゲームツクール2ndではやれない事をと思うんですが、
だとすると若干ベルトアクション的ではありますが、「武器を拾えて使える」とかは考えますよね。
どうせならそれでローターと言わず、バイブだ、ディルドだと。
ディルドを用いたツープラトンだって、どうしても何かプロレス的になっちゃうんですが。
そう、真剣勝負を題材とした格闘ゲームのフォーマットより、あるいはショー、見せる事を意識した
プロレスの方がエロには向くのではってのはありますねえ……
そもそも今回の私の闘技場で、どんどん技取得していけたらってのからして、
[船木誠勝 HYBRID WRESTLER 闘技伝承]ってSFCのプロレスゲーからですしね……

3:52~ ファイアープロレスリングのエロパロゲーを考える(悪ノリ)

もういっそファイプロ、ファイアープロレスリングのガチガチのパロでも良いのかも知れない。
タイミング良く組んで方向キーを押すとドット絵でフェラチオが炸裂する、これがファイプロで言う関節技扱い。
ぐい、ぐいってSEが繰り返し本家はするんですけど、こちらはフェラですからぬぽ、ぬぽって音がするんだぞと。
チュートリアルモードでは山本小鉄にダメだ! とか言って投げられる。
ストーリーモードでは各サキュバス団体を渡り歩いて最後はリバプールの風になる。
誰が分かるんだこんなこと。
ニヤニヤ出来たら良いってもんじゃねえぞ、と。
あとファイプロの処理とかプログラムって想像する以上に難しそうよね。

5:00~ エロ=投げ技というラインからの脱却

格闘ゲームツクール2ndではやり辛い、そしてベルトアクションであったりプロレスゲー的であるって事では
挿入とか、犯し技に「なってから」ってのも一つの争点ですよね。
つまり犯し技が炸裂して、バックで犯してますよと。
そういう時にタイミング良くキーを押して突き上げたり、あるいはスパンキングみたいな派生を用意する。
このエロ技を一つ繰り出してから、その中であれこれ入力して分岐できるようなエロモードへ、ってのは
割と今までやりにくかった所では無いかなと思います。
タイミング良くキー入力にしても、ゲージのサポート表示とかしてね。

5:51~ 格ゲー=間合いの奪い合い。それだとエロゲじゃ困るのよね

エロ技でじょじょに弱らせる、感じさせるって事がやりたいんであって、
格闘ゲームの文脈で例えば他の小パンチと同一上の扱い、投げ技みたいにエロを入れると扱いに困ったりもするのかなと。
なんかファイプロからの引用ばかりになっちゃいますが、
体力ゲージ以外に一時的な呼吸ゲージがあって、実際に本家ファイプロだと技を出しまくったり走ったりしてると
呼吸が息切れして、その間は大技が急に入るよう、言わば小技で呼吸を減らして大技を入れる……っていう試合の組み立てを行うんですけど、
まさにこの小から大へっていうの、前戯から本番へっていうセックスの流れですよと。

格闘ゲームはまぁスト2だけかもですが、間合いの奪い合い、間合いの勝負だとも言われますよね。
それってエロだと困るんですよね、接触してナンボなんで。
だから本来は呼吸……とまでは言わないまでもイニシアチブの奪い合いって言うべきかも知れない……なるほど。

7:03~ でもプロレスゲーにした途端、キャラデザが弱くなるような……

ただプロレスの方がエロゲに向くかも、プロレスゲーってなった途端、急に見た目にピンと来るキャラデザが見えなくなるんですよね。
格闘ゲーには数々の有名ヒロイン居ますが、プロレスゲーにはなんか現実的っていうか、泥臭いのしか居ませんからね……
もしエロ格闘やるならプロレスであるって所を煮詰めるなら、ここに一つ、解決すべき課題がある気がしますね。

7:52~ 「ダウン攻撃」のえろさも忘れるな!

あとふつう格ゲーに無いものとして、プロレスにはあるんだけど……って事としては、
ダウン攻撃ってのもあるかも。
つまりぐったりダウンしてる所に、ぐへへ……とエロさせるだけでもエロイですし、蹴飛ばしたりのリョナにも向きますね。
普通の格ゲーに無いのはハメやすいからでしょうけど、エロ格闘ならありですね。

8:23~ 3Dエロ格闘ってのも今後ありそうですが

8:36~ 3Dならではのモーションで戦う [森のオークと女騎士 ~なめらかタイツ風味、くっころ仕立て~]

あと最近はUnityでの制作も増えてますから、3Dのエロ格闘ってのも考えられますね。
そこで
[森のオークと女騎士 ~なめらかタイツ風味、くっころ仕立て~]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ239451.html

というゲームには驚く所がありました。
3Dらしくモーションがゆったりしてるのを逆手に取って、
操作系は入力から一拍遅れて出るような挙動だと。
格闘では有り得ませんが、それが故に相手の出す攻撃をよく見て、防御、後手で勝っていく……というバランスになってましたね。
鎧パーツが部分的に破損するとかエロ絡む所でも3Dらしい所があり、
あとどうやら敵に負けた時のHP残量、今までは勝ちか負けるかだったと思うんですけど、
本作はいかに防御するかって話ですからHP残量。
そこでエロ分かれるってのも、やはり格闘ゲームツクール2ndの仕様とかでは見られない物が出ていたなあと。

9:56~ 2Dのエロ表現に戻って、[FairyFighting]は凄い(カットイン、敗北後画面一杯のフルアニメへ)

あとはフリーのエロゲなんで、あんまり語るのもって感じはありますが、私のやったものだと
[FairyFighting]。
https://super-game.net/archives/1758618.html

これは2Dのエロ格闘として本当に魅せ方というのが勉強になる感じでしたね、
何か格闘中の犯し技とかにこだわってますが、
それで勝ったらそのまま画面一杯のエロを展開、移行しても良いですし、
犯し技にしろ、犯しているキャラとは別にエロカットイン、断面図とか同時に出してもいい。
こちらは格闘ゲームツクール2ndかと思うんですが、本当に長年の練り込みによるエロさの追求というのが
凄く分かる感じでした。

また私がプレイした時ですが、女の子は基本一人で、後は全部リョナったり丸呑みしたりする気満々、
めちゃくちゃデカイ理不尽造形。
言わば女の子がやられる為だけのバランスになってるのも驚きで、
この「別に真剣な駆け引きがやりたい訳じゃなく、なんかエロそうって理由で格ゲーのフォーマットでエロやりたいだけなんがら、
とどのつまり、女の子と男の能力が均等でなくても良い」
というのは、現在一番売れてるエロ格闘というのに話が移ります……

今回は自作に使えそうな気付きはダウン攻撃くらいかな、
でも「そもそもエロに向くのは格ゲーよりプロレスゲーでは」「でもプロレスゲーだとグッと来る女の子デザインが」
っていうのは、結構発見だったかなと思います。

という事であと2回くらい掛かりそうな予感もしてますが次回。

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