6/19 進捗のご報告!カードバトルっぽいので今回のお兄ちゃんはデュエリストと呼んでもいいのでは?
カードバトル(風)戦闘ですよ。
■大まかな進捗
妹!せいかつ … 2.02申請中(バグ修正+セーブ可能数増加)
妹ファンタジー(仮称)開発 … 順調
シスターエクスプローラー … 停滞
今回の更新は…
・妹ファンタジー(仮)進捗 戦闘
・妹!せいかつ Ver2.02
・雑記
です!
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>>妹!せいかつ攻略情報?<<等についてはこちらの記事をご参照ください。
※バグかな?と思ったら
バグ?と思いましたらコメントなど頂けますと助かります。
DLsiteさんで30000DLありがとう~!!
レビューも369件!!ありがとうございます…!
さあ始めよう妹ワーク!!
妹ファンタジー(仮)進捗 戦闘
※画面は開発中の物です。
ファンタジーと言ったら戦闘だろ…ということで戦闘がある予定です。
システムは年始あたりになんとなく実験で作った
カードバトルっぽいシステムを少し改修した感じです。
カードってもガチなカードゲームって訳ではなく
「たたかう」とか「ぼうぎょ」とかそういう
RPGゲームらしいコマンドを選ぶ形ですね。
ターン開始時に習得スキルに応じて3枚のカードが配られ
その中から実行するコマンドを選択するって感じです。
デッキを組むみたいなシステムではないんですけど
ある程度狙った行動が出せたほうがいいと思うんですよね。
でも組み込みとUIの用意がめっちゃ手間だってのと
ゲームの核がそこじゃないのでさらに工数を掛けていいものか悩んでます。
1ターンに最大3回行動できます。
基本的に敵の行動も丸見えですので敵の行動内容を見て
カードを選んでいく…という感じです。
※敵が強力な攻撃してくるから回避しようとかそういう感じ。
そんな感じで少し進んではまた戻ってという制作になってます。
なんとか面白く(スケベに)しようとしてますので
今しばらくお待ちくだされ!
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