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いぬすく 2022/11/27 12:00

制作進捗31 「浮気制作ゲの進捗 終りが見えてきたよ」


■今回のざっくり記事概要
・進捗報告 終りが見えてきたんだぜ…
・雑記

\好評発売中です!/




NEW 妹せいかつファンタジーマグカップ 直径 8 cm / 高さ 9.5 cm

スマホ版 妹!せいかつ~モノクローム~ 配信中!!


■妹!せいかつ~モノクローム~スマートフォン版
HBOX.JP様でのお取り扱いになります。
¥880(税込) iOS / Android対応 ※iOS版はWEBアプリとなります。

見慣れたあの画面を帰省中の実家でも…オフトゥンの中でも…!
スマホ版もどうぞよろしくお願いいたします!

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注意事項というか当方の制作スタンスです、ご一読下さい。

現在進行中のプロジェクトとざっくり進捗

■謎の企画 ※最優先
進捗:■■■■■ ■■□□□

■妹!せいかつ~ファンタジー~DLC  ※優先
進捗:■■■□□ □□□□□

■妹!せいかつ~ファンタジー~スマホ版
進捗:□□□□□ □□□□□

■妹!せいかつ~ファンタジー~FANZA版
進捗:■■■■■ ■■■■■  多分2023初頭

■妹!せいかつ~ファンタジー~Steam版(多言語)
進捗:■■■■■ ■■■■■  多分2023年内?

■妹!せいかつ~モノクローム~アンコール
進捗:■■■□□ □□□□□

■妹!せいかつ~コミカライズ~ 
進捗:■■□□□ □□□□□

■(タイトル未定)ミニ企画
進捗:■□□□□ □□□□□

■SisterEXplorer
進捗:□□□□□ □□□□□


※次期制作予定 ~2025年以内目処に開発完了目標

定期進捗報告

終りがみえてきたんだぜ…

https://twitter.com/inusuku/status/1586672558434197505
作品を作るゲームなので偶然ヘンな組み合わせが発生したりする。
このあたりの採点というかバランス調整で苦労しそう。

 
 
α版(できたてオギャーVer)の記事

なんだかんだ制作開始から50日目。
なんとなく完成形が見えてきました。
 
残す工程もあと少しです。
今はストーリーの作成と組み込みを行っているとこですねー。
  
ここからの作業
・カードの種類を増やす 1週間欲しい
・ストーリーの実装   組み込み中
・エロくする      1ヶ月欲しい


 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
 

 
 
 
ゲーム的には当初の予定の8割までできました。

10月からスプリント制作でようやく終わりが見えてきました。
何事も無ければ年内で組み込み終わると思います。
見込み2.3ヶ月でしたのでここまでは概ね予定通りです。
 
色々ゲンナリすることの多いAIで真面目にゲーム作ってどうなるか?
来年の早い時期には公開できるんじゃないかなーと思います!
 
完成したらどうかよろしくね!


では引き続き面白くできるようにがんばります!


\祝!/

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普通に雑記

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いぬすく 2022/11/18 19:00

制作進捗30 「DreamEchiEchiAIの進捗 ゲームになってきたよ!」


■今回のざっくり記事概要
・進捗報告 ゲームらしくなってきました…!

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定期進捗報告

ゲームらしくなってきました!!

α版(できたてオギャーVer)の記事

早いことで制作開始から41日目。
もうひと月ちょい作ってきたんですねー。
 
雑談関係の処理も実装が終わりお出かけ先も全て実装しました。
ようやくゲームとしての形というか完成形が見えてきた段階です。
 
ここまで作った
・お出かけが増えた
・お出かけついでに外食できるようになった
・雑談の仕様が新しくなった
ゲームとして一連の流れみたいなものが出来ました。
 
ここからの作業
・カードの種類を増やす 1週間欲しい
・ストーリーの実装   1週間欲しい
・エロくする      1ヶ月欲しい
 
ここまでをやったらあとはデバックとブラッシュアップして完成です。
見込み年内でちょうど組み込み終わるくらいですかね。
 
前回エロくするが課題だと言いましたが
これについては一応自分なりに解決策を考えてみました。
 
↓思いついた解決法


 

ゲーム内ゲームで妹せいかつ丸々一本ぶち込めばいいじゃん?


はい、別にレベルを上げて物理で殴りゃいいじゃん?
まさにそんな力技の解決方法です。
 
このゲームではゲーム内でゲームを買うことも出来ます。(ややこしや)
でそのゲームでちゃんと遊べるようになってるってワケです。
 
ゲームはいくつか種類があって簡単なミニゲームから
「妹せいかつ」のようなそれなりにやりごたえ感のあるゲームまであります。
 
エロゲなのでもちろんアイちゃんと交流を深めていく過程での
お色気的なシーンも当然ありますしあの手この手を考えてます。
ですが実体を持たない(縛りな)のでエロさ加減には限度があります。
 
何も考えずそれをやっちゃえばてっとり早いんですけど、
謎の力で実体化だとかバーチャルの世界に行くだとかはNGだと考えています。
 
フルダイブのような非現実的な超技術を出さない、
今のプレイヤーとAIの距離感はゲームの核かな~と思います。
 
ですのでそのあたりを補完する意味でゲーム内ゲームでのH要素ですね。
 
インゲームはたぶん5つくらい?作る予定ですんで
そのあたりの情報も今後楽しみにして頂ければなと!
 
とにかく頑張って面白くします!ではでは!

お友達がゲーム作ったって

お友達がゲーム作ったよ!完成させててえらい…
自分も早く人間になりたい…
 
でも君たちもっと発売日離そう??レッツ談合!!!

\祝!/

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いぬすく 2022/11/11 18:00

制作進捗29 「浮気制作ゲの進捗 やれることが増えた」


■今回のざっくり記事概要
・進捗報告 やれることが増えてきたよ!

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定期進捗報告!

絵の整合性について

α版のプレイありがとうございました!
とまあそんな感じのゲームを作ってます、ました。
 
α版(できたてオギャーVer)の記事
 
私がいまさら妹とdisられ、白黒のゲームなんてとdisられ
今度はAIなんてとdisられながら制作するマゾです。
 
人によって思う所あるのかもしれないですが自分としては
論じるよりまあとりあえず作ってみて完成させたいです!
 
というわけで進捗報告です!
 
ここまで作った
・作った作品を売れるようになった
・コアを切り替えれるようになった
・夕食を食べるようになった
・お風呂に入れるようになった
・外出できるようになった
だいぶ出来ることが増えてきました。
 
ここからの作業
・雑談の仕様を変える
・カードの種類を増やす(おそよ倍くらい)
・ストーリーの実装
 
そしてめちゃくちゃ大きなハードルとして
・どうやってエロくするか
ここが現状で非常にでかい壁となっています。
 
やっぱりねエロゲたるもの使えなっくちゃアカンだろうなと、
ここ難しいですがいい感じになるように何か考えます。
 
もう動かせるところまでは作っているので
このままの勢いでダーッと完成まで持っていきたいですね。
 
AI絵は整合性を取れないので全体で見ると質が低くなる問題。
 
確かにAIは単発の絵はそれなりにいいものを出します。
ですがゲームとなると同じ登場人物の様々なシーンが必要になります。
つまり整合性を取る必要があるんですがこれがAIがニガテとする所なんですね。
 
なのでそういう部分はレタッチ作業をしてキャラの整合性をとってあげます。


まずは立ち絵を基準に別シーン用の絵を先生に描いてもらいます。
(この時点で選定作業をします10~100回くらいでしょうか)
 
例えばこの絵を使うとします。

…誰?

はい、別人ですね。
 
まず顔が違います、髪型もちょい違いますね。
あとは手が怪しいのと腕のあたりもなんだか微妙な感じ。
裾のあたりもちょっとイマイチな気がします。
 
大まかな部分で似てるっちゃ似てますけどさすがにこのままでは使えません。
なので基準となるデザインに合わせるためのレタッチ作業を行います。
 
髪型や怪しい所に手を入れたりシルエットを見直したり
色味なんかを調整してできる限りで基準デザインのイメージに近づけます。
んでエフェクト入れたりしてゲーム内用の絵になるという感じです。


普通に描いてるというか力技な解決法ですね。
1~2時間ほど時間はかかりますが0から描くに比べると爆速です。
 
いやこれでも違う納得がいかんとい方もいるかもしれませんが
多分人間が描いても普通にそのくらいの(それ以上)違いは出ます。
 
シーンで顔が違うとかおっぱいのサイズが違うなんて事は私も普通にやらかしてます。
そのあたりはもっと精進すれば差異が少なくなってくるかも知れませんが…。
 
とにかく私の目で見て同じ人になるようにレタッチ作業を行っています。
なのであまりにもちぐはぐと言うことも無いはずですし
ある程度私の絵が反映されているはずです。
 
それでもAI許すまじという方もたぶんいらっしゃると思います
楽してる…許せねぇ…という人は恐らく宗派が違います。
相容れることはないと思うのでお互いのために距離を置きましょう。
 
あ、でも今回スクリプトとかデザインとかで
今までより凝ったことができていますのでそれは確実に
今後の作品のクオリティアップに繋がると思います。
 
あとレタッチもしてて普通にすごい勉強になる…
 
ともかく息抜きかつ自分としては真面目に作っているので
もう1.2ヶ月作り込ませて欲しい!


\祝!/

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いぬすく 2022/11/04 18:00

制作進捗28 「浮気制作ゲーのα版公開したよ」


■今回のざっくり記事概要
・進捗報告 作りたい…作った!
・α版公開 (フォロワー様向け記事)

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現在進行中のプロジェクトとざっくり進捗

■謎の企画 ※最優先
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■妹!せいかつ~ファンタジー~スマホ版
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■妹!せいかつ~ファンタジー~FANZA版
進捗:■■■■■ ■■■■■  多分2023初頭

■妹!せいかつ~ファンタジー~Steam版(多言語)
進捗:■■■■■ ■■■■■  多分2023年内?

■妹!せいかつ~モノクローム~アンコール
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■妹!せいかつ~コミカライズ~ 
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※次期制作予定 ~2025年以内目処に開発完了目標

定期進捗報告!

作りたい…作りたくない?…作った!

というわけで今回も息抜き短編の方の進捗です。
 
まず始めは巷で(いい意味でも悪い意味でも)噂のAIを触った時に
せっかくだしAI使ってなにかミニゲームでも作ろうとそう思って作り始めました。



最初はなんかスケベカードゲームを想定してました、
スケベポーカーバトルみたいな感じです。
 
巨乳の3カード!とかロリと妹のフルハウスとか…
どっちがよりスケベな役を作れるか勝負する…みたいなイメージです。
 
これは2.3日作って問題にぶち当たりました、
まっとうな対戦相手を用意するのが非常に大変だと。
(相手側のカードの処理も)
 
他にもAIに描かせようとすると細部が崩れる。
レイヤー構造が分かれている訳ではないので綺麗に抜けない。

 
これら問題を解決しつつなんとかカタチにならないかとでた案が今の形の案です。

…トリミングとレタッチとエフェクト駆使すればいけそうじゃね?
 
ってことでそこから集中して制作しだして。
なんだかんだ10月を犠牲にしてようやく1分動かせるとこまで来ました。

というわけで今回のメインイラストはAIさんです。
私が全く描いていないわけではないですがメインはAI縛りのプレイですね。

じゃあ私は何をしてるかというと絵の出力と選定、
レタッチ、デザイン、演出、スクリプト、シナリオです。
 
裏方に集中できるぶんより今まで以上に
複雑な事ができるようになったのは良い点だと思います。
あとはそもそもこの短期でカラーイラスト50枚も60枚もぶちこんで
短編作品を作るなんて芸当は人間にはムリ
です。
 
ただAIにも弱点はあって対応しきれない部分があるのでそこは人間が描いてます。
要所で整合性が必要なイラストとかSDイラストとかですね。


※例えば立ち絵の表情や瞬きはAI生成はムリなのでこっちで描き加えます。
 他には色味や顔、髪型に統一感が出るよう調整したり必要に応じて加筆しています。
 
繰り返しになりますがそんな感じでメイン絵師はAI人間が補佐で制作してます。
 
まあスタートがAI使って何か短編を作ろうだったこと。
DLCとリメイクで既に人間様は動いているので使えるコストが限られていたこと。
ですので今回はこういう形にしました。
 
今の時点でAIさんに対する風当たりみたいなものは承知してますが
作りたくなってしまったんだから仕方ねえしもう作った!!
少なくとも自分が面白いと感じるところまでは作りこむから許して。
 
今の時点でのたぶん完成度は半分くらい、
システム的な部分の構築が8割くらい終わったかな?という状況です。
さすがにもうここからジャンルがSTGになったりはしないと思います!(フラグ)
 
ただシステムに乗っける内容…ボリュームの部分にはまだ未着手なので
そのあたりを今月がんばりたいなーと思います!
 
というわけで最初のお披露目版を公開します。
上で言っているように1分しかまだ触れない生まれたてオギャーVerです。
 
今の時点ではゲーム性もエロもへったくれもないですが
何作っているかとかの雰囲気だけでも伝わればいいなーと思います!
よろしくお願いします~

\祝!/

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浮気制作で作ったゲームだよ

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いぬすく 2022/10/28 18:00

作業進捗27 進捗報告「生きてます、なんか作ってます。」


■今回のざっくり記事概要
・進捗報告 ご無沙汰してました!!!!!!

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ここひと月弱ずっと集中してゲームを作ってました!
作業がだいぶノっちゃったもんで…音信不通でごめんね!
 
まあゲーム作りはいつものことなんですけど、
今作っているのは未発表の新作短編です。
 
そうです、息抜きで始めて筆が乗ったあのパターンです!
いま限界スプリント制作モードなので形になるまでは早いかなーと。
 
内容は妹せいかつのようなSLGADVですが今回は雰囲気はガラッと変えてます。
生活ゲーではありますが全くの別ゲーっぽくしたい…けど難しい…。
 
ゲームを作ってると息抜きにゲームを作りたくなるのはよくあることなので
「またか…」と思ってくれたらありがたいです!
どっちかというと息抜きというより息継ぎに近いかもしれない…。

なんと超久々にカラーです!
 
近いうちにテスト版のような触れるレベルの物を出したいですね。
 
あとcienには書けることしか書いてないよ!
進捗記事がない=何もやってないじゃないから察してね。
 
というわけで進捗というか生存報告でした!

\祝!/

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