桶の寝床 2022/01/23 17:43

次回作予告の予告【魔女っ子ロリと行く防衛戦の物語TD】

前作の宣伝

地域制圧型SLGを公開しました。

簡易システムで難易度も低めなのでSLG未経験な方でもプレイできるはずですのでぜひ!


魔女っ子ロリと行く防衛戦の物語TD(仮)


次回作は【魔女っ子ロリと行く防衛戦の物語TD(仮)】を予定しています。

※今回もNTR系です


過去に公開したタワーディフェンス系ゲームのシステムを改修しシステムも追加できたらと考えています。


※画像はラフです。本編には登場しません

メインヒロインは魔女っ子ロリ。
主人公である指揮官には一応敬語で話すものの、呼び捨てでかなり横柄。
好戦的で局面を一発で反転させる超強力な魔術の使い手。
ただし魔力消費が著しく、1ステージで1発使うと動けなく(使えなく)なります。

―――そんなろくでもない女の子といく、素晴らしいかわからない祝福されない物語。

という私の大好きなあの子にだいぶインスパイアされたキャラクターが
あれこれやられちゃう感じにします。

今回追加したい要素など【予定は未定】

・基本CGを最低20枚に(前回は10枚でした)

・マスタースキル(ヒロインの広範囲スキル)
・ダブルヒロイン制(異なるマスタースキル・異なるエロイベント)

・新しい兵種
 アサシン(低確率で暗殺)
 罠師(攻撃力ゼロでエネミーを足止めする)
 特攻職(一定の種類のエネミーに攻撃力が倍になる)

・派生職システム
 ユニットのレベルアップによって異なる職種へ

・ユニットの撤退
 配置したユニットをマナ(ユニット配置のためのコスト)に戻す
 前作にはHPの概念がないので不要になってもそこに別ユニットが置けませんでした

・味方ユニットにHPの概念
 前作は前線の戦士を含むすべてのユニットが不死身でした
 これにともない敵ユニット全てに攻撃力及び攻撃処理の実装が必要になります
 意外に重いタスクなので今回は見送ることになりそうです...


公開予定日など

すでに一度ベースを作り上げたシステムを流用するのでかなり早く仕上がるはずです。
理想は2月末ですが現時点ですでにギリギリアウトな感じです。
3月には予告と体験版くらいできたらいいなと思っています。

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