桶の寝床 2022/12/10 20:27

進捗報告15 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」


エロロロローグライク、終わりの始まりが見えてきました。


現在の進捗状況 80%


体験版公開中

体験版v0.04を公開しています

こちらのリンクからダウンロードできます

お時間がありましたらプレイしてみてください

自動生成でずっと潜り続けられるダンジョン部分がプレイできます

ダンジョン内でエロいシーンは発生しません

タイトル画面のCGモードとイベントモードではモザイク状のイラストを見ることができます

遊び方

当ゲームはマウスでプレイすることを想定しています

マウスカーソルの位置で主人公の方向を変えることができ
左クリックでその方向に進みます
右クリックでメニューを表示します

敵と隣接している状態で敵をクリックするか、右クリックから攻撃を選択することで敵を叩くことができます

セーブについて

当ゲームはオートセーブに一部のみ対応しています

ダンジョン内ではオートセーブは行われず、右クリックでメニュー画面からセーブを行った場合のみ「一度だけ」ロードが可能です

一度ロードすると、再度ダンジョン内でセーブを行わず終了した場合は最初からスタートとなりますのでお気を付けください

クリアについて

体験版にクリアの概念はなく、ただただ深く潜り続けるだけとなっています


なんか完成しそうな気がする

イラストが残り数枚です。

来週までに描き終わりそうなので今月中に販売できなくもない気がします。

ゲームシステムに関しても既知のバグはほぼ取れたと思います。

先週延期を宣言したばかりでその延期を取りやめるのはどうなのかという思いもありますので、1週間よく考えて結論を出したいと思います。


エネミーの表示バグを修正しました

現在公開中の体験版にも存在するバグだったのですが、エネミーが時々表示されなくなってしまっていました。

また、画面端ではやたらと大きく表示される瞬間が存在しました。

これらの問題は、画面再描画の際に「エネミーの移動アクションのための画像番号」に不具合があったためでした。

村での各種イベント

主人公夫婦は借金をするのですが、その借金の取り立てに来る「借金取り」、そして金主である村長、さらに村の外れに住む鍛冶屋と魔法使いという4人の男とのイベントがあります。

ほとんどのイベントは自宅1Fにいるヒロインに話しかけることで発生します。

正確には、ほとんどのイベントは操作キャラクターである主人公が参加していないため「追想」のような形です。

ほぼすべてのイベントを一か所で発生させるため、フラグ判別が複雑になってしまいました。

バグがないように様々な条件で試しましたが、たぶん大丈夫です。

イベントの保存

イベントはタイトル画面のCGモード・イベントモードで見ることができます。

イベントが発生した時点でセーブファイルにフラグが書き込まれ、各種モードでの閲覧が解禁されます。

販売後はイベントフラグ全開放のためのシステムファイルを公開予定です。

セーブファイルとは別のものを用意し、途中まで進めたセーブデータが破損しないようにする予定です。


今後の予定(未定)

未対応のバグ

難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない

次回作以降に持ち越しになったシステム

モンスターハウス

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

ダッシュ機能の追加

現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

決意表明

もうちょっとで完成なので本気出す

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実装予定のイラストの切り抜きを4枚投稿しています。フェラ多めです。

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