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2020年 06月の記事 (54)

ソラリス工房 2020/06/27 00:00

現在作成中のゲーム進捗33-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その33
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    2回戦目の勝利2パターン目を作成しました
    (*性器には製品版より強いぼかしを入れています
      製品版では普通のモザイクのみになります)
    このパターンも弱体逆転ものになります
    あと2パターン作ればアリーナのイベントは全て作成でき、ラボのイベント作成へいけます

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します


それと数回に分けて次回作以降用に準備しているファンタジー用の素材を合わせてご紹介します

次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/26 12:00

現在作成中のゲーム進捗32-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その32
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    2回戦目の勝利1パターン目を作成しました
    展開は悩みましたが、1回戦目と同じく弱体逆転パターンにしました
    バトルに勝ったのにHイベントで凌○だけで終わるのは味気ないと思ったのです
    そのぶん、ラボのイベントが輝くようにしたいと思います

2回戦目のイベントBGMを「ayato sound create」様の「著作権フリーBGM集vol.2FANTASY WORLD製品版」より一曲選ばせていただきました

それ以外にOPのBGMを「ayato sound create」様の「著作権フリーBGM集vol.2FANTASY WORLD製品版」より一曲選ばせていただきました
Hイベント以外もどんどん作成を進めたいと思います

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します


それと数回に分けて次回作以降用に準備しているファンタジー用の素材を合わせてご紹介します

次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/26 00:00

現在作成中のゲーム進捗31-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その31
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    1回戦目の勝利4パターン目を作成完了しました

全32イベント中、20イベント作成が完了しました
次は第2戦の勝利イベントを作成しようと思います
この後はラボ行きなのでちょっとハードな凌○でもいいかな?と思っています

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します


それと数回に分けて次回作以降用に準備しているファンタジー用の素材を合わせてご紹介します

次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/25 12:00

現在作成中のゲーム進捗30-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その30
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

1回戦目の勝利4パターン目を作成開始しました

現時点のHイベント一覧と進捗報告(〇=作成済み ×=未作成 △=作成中)

〇 万能型戦闘前イベント
〇 万能型1戦目勝利イベント
〇 万能型1戦目敗北イベント
〇 万能型二戦闘前イベント
× 万能型2戦目勝利イベント
〇 万能型2戦目敗北イベント
× 万能型洗脳ラボイベント
× 万能型ラボイベント

〇 近接型戦闘前イベント
〇 近接型1戦目勝利イベント
〇 近接型1戦目敗北イベント
〇 近接型二戦闘前イベント
× 近接型2戦目勝利イベント
〇 近接型2戦目敗北イベント
× 近接型洗脳ラボイベント
× 近接型ラボイベント

〇 特殊型戦闘前イベント
〇 特殊型1戦目勝利イベント
〇 特殊型1戦目敗北イベント
〇 特殊型二戦闘前イベント
× 特殊型2戦目勝利イベント
〇 特殊型2戦目敗北イベント
× 特殊型洗脳ラボイベント
× 特殊型ラボイベント

〇 格闘型戦闘前イベント
△ 格闘型1戦目勝利イベント
〇 格闘型1戦目敗北イベント
〇 格闘型二戦闘前イベント
× 格闘型2戦目勝利イベント
〇 格闘型2戦目敗北イベント
× 格闘型洗脳ラボイベント
× 格闘型ラボイベント

全32イベントで19イベント作成し1イベント作成中です
12イベントを作ればHイベントは終了で、実質イベント作成終了になります
残りは細かい導入当なので軽い作業と思いたいです

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します


次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/25 00:00

現在作成中のゲーム進捗29-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その29
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    1回戦目の勝利3パターン目を作成しました
    前回でも言った通り勝利パターンは弱体逆転ものになります
    残り1パターンも作成して他のHイベント作成をしたいと思います

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します


次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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