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失敗の記事 (6)

ソラリス工房 2021/03/30 21:00

巨大場所素材のレンダリング事前テスト1

違う、そうじゃない!

  • テストが違う?

今回は巨大場所素材の事前テストをしたいと思います
この街の巨大素材は当サークルの作品にも登場しており、その当時の結果に満足しておりませんでした
なのでリベンジをいつかはしたいと思っておりました
そのチャンスが来るのか?テストしたいと思います
では画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
場所素材のテストですが、まず気になる点があります
キャラ達の表情というか目線がおかしいです
注意していれば気が付いたのにレンダリング終わって記事にする段階で気が付きました
自分への教訓としてこの画像で記事公開したいと思います
これは表情をちゃんと見ないといけない教訓になります

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では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/03/17 21:00

場所+6人ポーズテスト改その3

フィラメントPBRの問題点?

  • 光沢たくさん

今回もフィラメントPBRでの6人かつ場所を含めたポーズテストになります
問題点というか環境設定ですが今回の画像は髪の光沢が強く出てしまいました
全体的に暗くしたらどうなるかをテストしたのですが、暗いので髪の光沢が浮き彫りになるようになりました
前回と比べたら前回のほうがいいので明るめでレンダリングしたほうがいいというのが今回の教訓です
では今回の画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
フィラメントPBRの色調に慣れていないせいか設定で悪戦苦闘しています
素材により光加減の調整が難しいというのが現時点の印象です

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フィラメントPBRは通常では明るすぎるので、どのぐらい暗くするかが肝になると思います

では、今回はここまでになります
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ソラリス工房 2021/03/16 21:00

場所+6人ポーズテストその8(失敗・・・原因不明)

原因究明なので対応が出来ない

  • 角度が違うとレンダリング結果が粗くなるとは想定外

今回も6人かつ場所を含めたポーズテストになります
疲れたので撮り直し無しの一発勝負のレンダリング結果です
画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
流石にここまで粗い結果が出ると6人で成功するのを祈るより、人数少なくしたほうがいいと思います
問題は人数を減らしてレンダリング結果の粗さがなくなる保証がないことです
しかもレンダリング時間が1枚5分として作品で100枚は最低必要となると・・・8時間以上必要です
しかも修正やレンダリング間のカメラ変更やボタン押しの時間等は無しです
望むレベルのレンダリングが出来ればそれもいいでしょうが、このテスト結果では満足なレベルとは言えません
1か月かけてフィラメントPBRからIrayレンダリング用にキャラ修正しましたが、このテスト結果では作品作成に影響が出ます
それに人数が多いほうが作品作成に幅が出来るため人数は少なくしたくないです

最近のdlsite様で出品されている同人作品を見ているとDazStudioか類似のCG作成ソフトで作成されている作品を見ます
その精度や画像数を見るとこのレベルでは比較検討にもなりません

当サークルの作成は他サークル様との差別化を図るために一つと言わず何個も長所が必要です
そのためには作品の画質は悪いものにはできません
何より作りたい作品の形が劣悪になるのは許容できるものではありません

どうするべきか・・・フィラメントPBRの問題点も時間が経って改善されているかもしれないので、この後に確認してきます

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画像作成が思い通りにいきませんね・・・

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/03/16 19:00

場所+6人ポーズテストその7(失敗?)

想像したら実現する・・・

  • メモリー開放が全てではない

今回も6人かつ場所を含めたポーズテストになります
全開で見つけたメモリー開放のレンダリングですが、問題がおきました
とりあえず、画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
画面が荒い気がしませんか?
特に無料プランの裸バージョンは粗い気がします
ではメモリー開放をしていなかったか?
してました、ですがこの粗さです
どうも一度粗くなるとPC再起動しないと粗いままのようです
画像を1枚作るたびにPC再起動はやってられません
そもそも成功する角度があるのに、ある角度では失敗(粗くなる)は想定できません
原因がわからないので対処方法を模索するのも時間がかかっています
根本的な修正が必要そうです
もう1パターン6人版の画像をつくったら今度は人数を減らすのを検討しています
流石にフィラメントPBRの画像要件(画素数1920*1080 画面内に6人)をIrayレンダリングに適応するのは無理があるみたいです
テストとはいえこうも画像が荒くなる回数が多いと見直しを検討しないといけないと思います

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この状況は私の環境のみですので、他の方のDazStudio運用は違うと思います
もしくは有料のレンダリングツールを導入すると改善するかもしれませんが、資金のめどがつきません
暫くはIrayレンダリングで頑張りますが、どうしても画像が荒くなるならフィラメントPBRに戻すしかないです
レンダリング方法を行ったり来たりしていますが、作品作成してからでは変更できないので気長にお付き合いください

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/03/15 21:00

場所+6人ポーズテストその6(失敗)

フラグ回収

  • 2枚目と5枚目が酷い!

今回も6人かつ場所を含めたポーズテストになります
問題は早く出てほしいといいましたが、次の記事で問題が起きるなんて・・・
タイトルにもあるように2枚目と5枚目の画像の粗さが際立っています
暗いのかと思ったのですが・・・
明るくしてもあまり粗さは変わりませんでした
レンダリング設定でレンダリング時間を延ばせば奇麗になるとは思いますが、じゃあ何時間も出来るかというと無理です
そこそこの時間でそこそこのレベルの画像が出来ないと当サークルの作品作成に使えないのです
レンダリング設定で画像が荒くなる時に対応する設定個所があるのでそこを何とかしてみたいと思います
そんな失敗な画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
人が密集しすぎているのかもしれませんね
前の失敗も人と人が密集しているような気がします
そもそも6人がIrayレンダリングに適していないのかもしれません
ですが、6人でも成功しているのもあるので・・・判断が難しいです

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もう少し試行錯誤をしたいと思います

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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