「転換Reincarnation」制作報告8 ゲーム内通貨の使い道
進捗について
4月の進捗については以下になります。
立ち絵 100%
スチル 9%
マップ 99%
システム 95%
シナリオ 95%
イベント 55%
音楽 100%
ゲーム内通貨の使い道
講義や配信などを行うことで手に入るゲーム内通貨(以下、マネー)ですが、
クリアのために武器や防具を整える必要がないので稼ぎが必須というわけ
ではありません。
そもそも、マネーを何に使うのかですが、
①ガチャを回すため
②撮影会をするため
③特定のイベントマップへ行くため
の3点になります。
例外として(④)株式を購入してよりお金を稼ぐ、もあるのかな。
①はガチャそのままですね。
ガチャでしか手に入らないアイテム……というより、
基本的に使用アイテムはガチャでのみ手に入ります。
使用アイテムはHPやMPの回復ではなく、モブイベントで消費します。
※例えば子供とのクイズ勝負で提示される選択肢を少なくしてくれる、とか。
どちらがモテるのか白黒つける際に勝負を有利に運ぶ、とか。
ちなみにガチャで手に入るアイテムの中にエロイベントの発生に必須な
アイテムはありません。
なので、稼ぎが必須、というわけではありません(2回目)
②はミニゲームですね。
①のガチャで当たりを引くと、とある場所で撮影会ができるようになります。
撮影会は開くたびにマネーがかかります。
この撮影会はCGがなくエロ要素は会話などの微エロ程度までしかありません。
なので、稼ぎが必須、というわけではありません(3回目)
ただ、撮影会のキャラや背景の変更、撮影中のセリフなどの撮影オプションの
入手方法はガチャのみです。
ガッツリやりたい人はガッツリ稼いでガチャをガッツリ(x3)回してください。
ガチャの説明では触れてませんでしたが排出率はこんな感じです。
※上記は動作確認版時の排出率なので、撮影会のキャラや背景の変更権、
エロおしゃべりetc権は含まれてません。
③はエロ系の、とある場所(エロイベント用マップ)の入場料です。
こちらはCGがあるエロイベントでマネーがないと発生しません。
ただ、入場料は講義1回で賄える金額なので特別稼ぐ必要はありません。
なので、稼ぎが必(略)
だったら何のために入場料を設定してるの?……という気もしてるので
もしかすると製品版ではマネーなしで入場可能かもしれません。
最初からそういう作りで制作してましたが、改めて整理すると
マネーを使わないゲームだなぁと思いました(
連絡
X(旧Twitter)では発売時期が2024年夏頃ってことになってるんですが、
ちょーっと現状のペースだと厳しいだろっていうのあるので
2024年中という形に変更させてください。
延期ごめんなさいです。順調に仕上がってきてはいるんです。
その証拠に非エロイベントの大まかな説明が終わったので
そろそろエロイベントに触れる記事も載せていこうと思います。
という辺りで、今回の記事はここまでにさせてもらいます。
次回はエロイベントについてになると思います。
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それでは、今回はこんなところで!
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