暗い夜 2021/06/15 19:59

進捗と雑談

こんばんは、暗い夜です。
そろそろ本格的に暑くなってきましたね。皆さん、体調にはお気を付けください。


(前回と同じくサムネ用画像です)

・進捗
今週は2戦分の戦闘を書き終えることが出来ました!やっぱりテストが終わると一気にゲームを進めることが出来ますね。これで戦闘が残ってるキャラは1人……の予定でしたが、後述のイベント戦分も含めて2戦分残っています。このペースでこれからも頑張っていきたいです。街の誘惑シーンなども並行して進めていきます!

・雑談(予告について)
まずは前回に報告させていただいた2層についてです。記事でが誘惑なしの戦闘シーンオンリーとしていたのですが、コロシアム最終戦の前に1つ誘惑シーンを導入したいと思います。また、その誘惑に乗ってしまった場合、試合の方のセリフもそれ専用ものに変えたいと思いました!(この分の1戦分が増えたことになります)
作業量は少し増えますが、日程などに変更がないよう頑張ります!

・雑談(メッセージについて)
先週、ありがたいことにメッセージの方でコメントや次回作への要望などをくださった方がいらっしゃいました。私としてはぜひぜひそう言うのは歓迎ですので、皆さまお気兼ねなく。…………こう、コメントが公開されるのは恥ずかしいという方はそちらの方で性癖をぶちまけてくださっていいんですよ?

・雑談
ここからはゲームを作る上でありがたかったことや苦労したことなどについて話して行けたらなと思います。まず、このゲームの制作で苦労した点ですが、セリフのネタ切れですね。特に、一部のキャラは2戦目を用意しているのですが、書きたいセリフを順番に書いていった場合、2戦目は無理やりひねり出すことになることが多かったです。そのため、何度もああでもないこうでもないと修正したりしました。
次回作は基本的に全キャラ2戦目を用意しようと思っているのですが、今作での状況を反省して、戦闘中のセリフを少し減らそうと思います。(現在は1回の攻撃でだいたい8クリックを目安に作ってるのですが、それを5クリック程度までに)
何とか皆さんの性癖に響くよう、文章の質が落ちないようこれからも頑張っていきます!(ネタ切れは別として、個人的に2戦目を書くのは楽しくて好きです)
次に、ありがたかったことですが、これは皆さんのいいね、フォローやコメントですね。本当にやる気が出ます。支援も本当にありがたいです。
また、私は割と飽き性で創作物に関してネガティブになりやすいんですが、そのたびに全褒めフォローマンとなってくれる友人に元気づけてもらったりしています笑 なんだかんだと、ゲーム作りにモチベーションを維持するのが一番大事だということに気づきました。その全褒めフォローマンや、皆さんのおかげで12月からほぼ休むことなくゲーム作りを続けることが出来ています。これは本当にありがたいことだなーって思ってます。(多分、Cienがなかったら途中で放り投げてた気が…………)ですので、この場を借りて、感謝を申し上げます。


今週の記事は取り留めもない雑談でしたが、最後まで読んでくださってありがとうございました!来週は4層のキャラ紹介を行いたいと思います。更新は6月22日になりますので、また見てくださると嬉しいです。

(追記)
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