暗い夜 2021/09/21 20:00

発売後の進捗

こんばんは!暗い夜です。
皆様のおかげで目標の3倍だった9000を超え、1万の大台に手をかけることができました!クーポンのタイミング等にかなり助けられたうえでの結果とはいえ、自作品がここまで皆さんに楽しんでいただけると思っておらず、驚きと感謝でいっぱいです。本当にありがとうございます!

・進捗
現時点でアップデート内容と次回作がどの程度進んでいるかの進捗です。アップデート分にはフレイの戦闘シーンが完成しました!この戦闘はフレイ勝利後に挿入される予定です。(回想部屋からあらすじとともに再生することも可能にします!もう一度ラストバトルをやるのは面倒という方はそちらからお楽しみいただけると幸いです)
この戦闘を含め、終盤はボスバトルが連続することとなりますので、何か変化が欲しいと思いました。そこで、このフレイの戦闘はそれまでのシーンと少し違いを作ってみました!(基本的なシステムは同じです!)どんなふうに違うのか、など楽しみにしていただけると嬉しいです。


また、追い詰めた時の誘惑にも少し試験的に変化を加えています。
それは、誘惑発生後、一定時間選択肢を選んでいないとフレイが誘惑に乗るよう追加で少し誘惑してきます。あまりに繰り返し悩むようだと、抜け出せなくなり、そのまま彼女の誘惑の餌食となってしまうでしょう……。
この誘惑のアイディアは「けしのみ」様からお借りさせていただきました!該当するツイートを見た時、天才だ……って思いましたね。すごい…
(けしのみ様の該当するツイートはこちらです!ただ、私の技術的問題で劣化したシステムにはなっちゃいます…!精進したいですね…)https://twitter.com/keshinomiya/status/1439458709562744832?s=20

また、次回作については元祖チュートリアルが完成し、新規チュートリアルを作成中です。新規チュートリアルの完成度は60%くらいです!元々は元祖チュートリアルだけにしようかなと思ったのですが、この戦闘ではシステムの説明が何もないため、新規チュートリアルを作ることにしました。実際のゲームでは新規チュートリアル→元祖チュートリアルの順にプレイして頂くことになると思います。詳しい戦闘システムはまた後日に説明しますが、今作からいろいろとパワーアップさせるつもりです。また、戦闘中のエロを重視するコンセプトは引き継いでいきます!
ちなみに元祖チュートリアル戦闘の戦闘中のセリフ、敗北シーンを合わせた文字数は25000字でした。アルフィミアの塔の2倍くらいですね…。敗北シーンも1つではなく負け方によって2つに分岐します!どのような戦闘システムなのか、これもお楽しみにしていただければ…!


次回の更新は2週間後の火曜日に行います。内容は進捗と雑談になる予定です。ただ、今週来週と少し忙しいため、進捗はあまりないかもしれません。雑談は、元のTRPGについて軽く触れるのと、自分が好きなTRPGシナリオにほんのちょっと触れるくらいだと思います。(名前を出していいのか分からないので、ふわっと!)
また、再来週も見てくださると嬉しいです!

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