『アニエスの工房』・バグ報告受付専用ページ
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ291174.html
ゲームのバグ報告はこちらのページで引き受けますので
その際は状況(そのときのランクとかイベントとか)を細かく教えていただけると
修正するスピードが上がるかと思います。
またWindows10でのプレイを行う場合は、注意事項のメモ帳を読んでいただければ幸いです。(動かないときの対処が書かれています。必ず製品版を購入する前に、体験版で先にチェックしてください)
バグ報告はわかりやすくするために
ここでコメントに対して返信する形でやりとりすることになると思いますので
このページ以外での『アニエスの工房』のバグ報告は基本的に受け付けておりませんのでご了承ください。
■10/30現在の状況
最新版ver1.08に、更新を『申請中』です。
※ver10.2は新規スタートプレイしないでください。
ver10.2新規スタートしたセーブデータを流用することは不可能です。
販売ページの方が更新されて、
製品版ファイルver10.8をダウンロードできましたら、そちらにセーブデータを移してプレイしてください。
修正状況
●ver1.01 採取場の表示バグ修正、ギルドでのランクアップ時に特定条件でフリーズ修正
●ver1.02 『Sスピードアップ』の作成ができない件を修正、ダンジョン『禁街区』のエリア移動バグを修正
●ver1.03 ver10.2の修正時に派生した、正式に新規スタートできないバグを修正しました
●ver1.04 ベルの序盤の依頼をスルーしたままCランクにアップすると序盤の依頼が受け付けられない点を修正しました(この修正は新規ゲームスタートの場合のみ反映されます)。
●ver1.05 一部のアイテムがスプラッシュ化できないバグと、水着姿でゲームクリアすると立ち絵表示が不自然になるバグを修正しました(最終マップ内でセーブしていると反映されませんのでそのときは入り直してください)。
●ver1.06 悠久の森エリア4で同じ宝箱を何度も開けられるバグと、工房2Fの採取アイテム一覧表記の誤字を修正しました。
●ver1.07 スネークとの戦闘が2連続になるバグ、雪濠砦エリア1の移動バグ。一部の重要アイテムが消費できてしまったバグ、シャボーの討伐依頼が達成できないバグ、『昼』の街中でTPが41~49帯の場合、寝られず採取地にもいけないバグ、その他誤字脱字を修正しました。
●ver1.08 ミイラ男の連戦バグ、一部TP判定が違うバグ、たいまつが特定のマップで使えないバグ、『星の墓所』の一部マップ移動で戻れないバグを修正しました。
※11/5・追記
現在上がっている確認可能だったバグを修正した
ver1.08を申請しました。
ブログの更新は山ほど書きたいことがあるのですが、(発売の感想とか次回作での改善点とか構想とか)ちょっとまだ病気で頭も体もまともに動かないので治るまでお休みさせてください。
(今現在、2週間近く咳が止まらないので病院に行ってきます)
一番言いたかったことは、皆様のおかげで3000DL達成できましたありがとうございました!
ver1.08ですが、進行不能系ではないもの、あまり嬉しくない系統のバグだったので急いで修正しました。
今後は基本的には進行バグ以外は1~2週間単位で直していくことになると思います。
※2021/01/07追記
大変申し訳ありませんが、これからバグ報告や発売済みのゲーム内容に関して質問をする方は 『名無し』ではなくコテハンをつけて、報告や投稿をお願いします。
今後それ以外は受け付けませんし、名無しのまま報告や質問を続けると今後はブロックいたしますのでご容赦ください。
あとこれからはバグ報告以外のコメント返信も基本的にはしないことにします。
なるべく大勢の待っている人を待たせてしまうのが嫌だったので今までなるべく早く返信していたのですが、この記事だけでずっと同じ人だけ(こっち側からは名無しでも調べると見えます)から一日ずつ小刻みに問い合わせが来て、その対応の返信をしたらまたさっき回答したばかりの同じ人が即別の問い合わせするということを連日され続けてしまうと、そのたびにまたプログラムを立ち上げて動作チェックをしていると作業が何もできなくなってしまったので。
既に発売済み数か月経ったゲームの本当に致命的なバグ以外は後回しにさせてください。ご容赦ください。
コテハンとまとめての投稿や質問をお願いしたらその方は何故かフォローを外してどこかへ行ってしまったので今後の対応をここに残しておきます。
バグ報告自体は構わないのですが、プレイヤーが同じ方が近いタイミングでずっとプレイしているのでしたら、それはまとめて後日にチェックいたしますので、小刻みに一日でひとつずつ投稿するようなやり方はできれば控えていただけるとありがたいです。
そのタイミングで偶然見つかったり、そのとき気になったらやってるだけだと言われたらそれまでなんですが。
なのでコテハンを残していただければ後日それらすべての返信に対して時間を設けて一気にまとめて返信や解答を出しますので、「名無し」はもうやめてください。
本当はこんなこと言いたくなかったのですが、あまりにずっと同じ『名無し』の人からの質問が延々と続いて終わる気配がないので、それひとつにかかりきりになっては何もできないので今後そうさせていただきます。
バグ報告には緊急を要するもの以外一定期間ごとにまとめてチェックしますので必ず『名無し』以外のコテハンをお願いします。
あと、その方から同時にいただいたゲームに関するご要望についてですが、基本的にこちらが要求にお応えすることは断言できません。
あれがほしいこれがほしいと言われてもそのひとつが意外と他のプログラムと噛み合わなかったりしてどうしようもない場合もありますので、簡単にできるだろうと思うことが意外とどうにもならなかったり、ゲームの完成間近にならない限り、やりますやりますと断言してもできないこともあります。
なるべくならばシャープにわかりやすく便利にしたいとは思っておりますが、こちらは技術も人手も足りないのでやるともやらないともすぐにはお答えできません。
こちらがアンケートに出したものにつきましては、こちらである程度実現できそうだと見込みがたっている事柄に関してですので、そちらは遠慮なく投票してください。
新年早々あれなんですが、新年早々ロクに作業ができずに精神がまいってしまったので本当にすみません。
バグ報告やゲームの中身に関する質問はコテハンを必ずつけて、また同じ方がずっとプレイしている最中であるのであればできれば、その場合ある程度内容をまとめてからコメントしてください。
申し訳ありませんが、動けなくなってしまった現状を鑑みると、そう対応するしかなくなってしまったのでご容赦ください。