ダンジョンの改良とか
イラスト描いてねぇ…
あれもこれもイラストを描く技術が低いせいなんですが、数をこなさないと筆は早くならないので、精進あるのみなんですよね。
それでも1年前に比べると、成長してると信じたいです。
下の画像は2週間で描いた唯一のヤツ。しかも差分が未完成。
ダンジョンについて
過去作と全く違うやんけ…
前回の記事を書いてから、実はダンジョンの作成ばかりやってるんですけど、いろいろ試したところ「入るたびに形を変えるランダムダンジョン」を一応作れました。
全く同じマップになる確率は、めちゃくちゃ低いのでランダム性は高いと思います。
ダンジョンは全部で8つになる予定ですが、予定は未定です。
やり込みダンジョンは、コレまで制作したゲーム同様、メチャクチャな難易度になります。
それぞれのダンジョンは、どんどん階段を登っていく仕様で、各階層は毎度形が異なります。
基本的に一度で攻略できるわけではなく、何度もダンジョンを出たり入ったりして、レベリングや装備を整えて攻略する「ハクスラ形式」にしたいと思います。
(「ハクスラ形式」っていう表現は正しいのかな…?)
また、宝箱の中身もランダムにしようと思います。
イメージ的には『トルネコ』や『シレン』をシンボルエンカウントにしたようなゲームにできたらいいなと思っています。
◆現在開発中のダンジョンです↓
◆ボス部屋…
1ヶ月かけてダンジョン作っただけというね
しかもダンジョンもまだ完全にはできていません。
これまでと比べると、めちゃくちゃペースが悪いです。
これから自キャラとか敵キャラとかのバランス調整、装備やアイテムの作成とかあるんですけど、ハスクラ形式のゲームにしたいのでここが鬼門になりそうだと思います。
どうやってバランス取ればいいかも分かっておりません。
他のサークル様のゲームをたくさんしたい
あまりにも経験不足
私が同人エロゲームを初めて買ったのは2019年12月からのことなんですが(たしかクリスマスのクーポンを使って買った)、これはまだエロゲユーザーとしてはまだ1年と少ししかたっていないことになります。
自分で同人ゲームを出している立場にしては、かなり新参者な感じがします。
おそらく他のゲーム製作者様がたは大量のゲームのプレイをされておりその経験からゲームを作っているとおもいます。
しかし、私にはその経験が少なく、ゲーム制作のアイディアとか出てきづらい状況にあります。
「漫画を読まない漫画家」とか「ドラマを見ない俳優」とかありえないじゃないですか?
つまり今の私はありえないことをやってるという危機感があるわけです。
なにが言いたいかというと、ゲーム制作のペースを落として他のサークル様のゲームをやる時間を増やしたいということです。