Disk 2020/10/10 11:45

通常戦闘曲完成!&RPGツクール製のゲームに8bit音楽って合わない・・・?

大誤算大惨事Diskです。

通常戦闘曲が完成しました!
タイトルは「Say Hello to My Demon King」(わが魔王によろしく)です。

結構よく出来たと思います。
それはいいんですが・・・
実際にゲームで流してみるとですね、あんまりマッチしないんですね。
なんでかなあと思ったんですが、他のSEなどは普通の音源だし、
CGとか敵グラフィックとかフォントとかが現代のゲームの仕様なので
8bit音源で構成されている僕のBGMが浮くんですね。

音源を普通のに差し替えて作ろうかなあとも思うんですが
8bit音源の楽さに慣れてしまうと戻るのが辛い!
DTMに触ったことがある方なら御理解いただけるかと思うんですが
普通の音源って音作り(理想の音色を作る作業)がめちゃめんどくさいんですよね。
その点8bit音源はそれを行う必要がなく、作り込まない音色が求められているので
楽なんです。

今まで作曲してきた8bit音源の23曲・・・
ど~~~っすかねえ~~~~お”””””~~~~~~~~~~~ん

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